关于recount有一点小心得
首先藏剑很重阵眼
所以在打春王时可能因为是否为阵眼DPS出现很大的波动
再来队友也会影响藏剑DPS
举例来说 天策破风可破防 少林则无
又或者阵眼为藏剑时 队友物攻暴击可得到3点剑气
组合除了藏剑外无物攻则DPS会下降
另 过短的斗时间将使藏剑DPS下降不少
因为前期轻剑所占时间比例增加
第二场队友DPS相当高 造成藏剑DPS下降
个人推测:
DPS2000那场 天策坦 藏剑阵眼
DPS1400那场 少林坦 气纯阵眼
不见得准 囧
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以上应该是春王发生DPS变动的原因
至于空雾那里则真的是剑三recount的特性....
recount计算是以总伤害量/战斗时间 求得DPS
但很搞笑的是
目前使用的recount会在人物死亡后停止时间计算
但如果队友依然造成伤害or治疗
还是会被recount计算在内
也就是分母已经不动了 但分子一直增加
所以造成空雾这CASE坦DPS一直上升的原因
以上@Q@