[心得] 越来越外挂friendly的改版内容?

楼主: menchian (新台币救地球)   2011-12-23 10:03:58
我知道12/21(三)的改版内容,10人战宝/h剑冢,还有一些有的没的,是令人振奋的
消息,但是今天我玩了一下小只角色,却发现有些修改,却是让人烂到想吐血。
很多人对于这款游戏的诟病,最大多半就是外挂跟经验团,这两个虽然对于70等以后
的玩家,影响较小,但是对于70等以前的玩家,这却是很糟糕的情况。
先来谈谈外挂吧,就算是官方说的那只是按键精灵,还是一堆人用,为什么?
很简单,这游戏定点打怪的升级效率太高了,在怪物分布模式来讲,很多怪物的重生
速度,跟密集度真的高到吓死人,就算只是简单的按键精灵脚本,也能造就莫大的效益。
而在礼拜三改版之后,我这几天稍微玩了一下小只的,发现解任务升级效率大不如前
,三十级的任务,从原本会给三四千的经验,变成剩下五百,虽然说任务奖励变成会给修
为,可能奖励的权重分配,从经验值移动到修为,但是,这有什么意义?
我才30级耶,因为任务奖励一堆修为,我就已经30000气海了,功力爆体了,你给我再
多修为我也装不下阿!!
也因此,喜欢解任务的剧情派玩家,升级效率将大不如前,此消彼长之下,外挂/经验
团的效率,将会更为惊人。
为什么官方不大幅调低打怪的经验,然后提升解任务的经验?这样令人诟病的问题,
也会消失大半了,不是吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com