楼主:
volup (科抖科)
2020-12-12 23:54:55所谓地鸣,是所有的墙内超大巨人苏醒,以帕岛为中心向四面八方发进。
但不论墙巨人再怎么大,数量再怎么多,一开始看似肩并肩,
只要远离出发点,最后彼此距离一定会散开,这样无法把全世界踏平了啊。
难道说是当距离散开来之后,巨人会自动开始走之字形走法确保每个角落都踩过?
或是说每个巨人都持续走直线,然后在对蹠点会合后,
再回头走把刚刚没踏过的地方走过一次,直到地球每个地方都走过了?
总之每个巨人被设定成用某种方式把自己的责任扇形区域设法遍历一次,
像扫地机器人那样吗?
第一 耐心一点去翻以前版友的论文 再来 一开始不是只有一字排开好吗 在军港是四五排 越后面越偏向一字 就算一字不够广 多走两个礼拜一样踏平全世界
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-12-13 00:25:00总周长几千公里 而且世界也不是只有陆地
作者:
v7q4 ((.)(.)乳剑双修 -|=>)
2020-12-13 00:43:00艾伦在中间控制啊
巨人怎么走不是重点,无畏舰、反巨人砲跟飞船都没了这些巨人就算用屁股走路你也奈何不了他们
但其实巨人的世界也没跟你讲实际有多大,架空世界,说不定漫画里的地球只跟台湾一样大
作者:
Dooo (腊肠狗切半去尾)
2020-12-13 01:14:00楼上 他们有讲城墙实际多长啦我记得有人算过说墙内面积大概就一个法国大了
作者:
sickle30 (Sickle)
2020-12-13 02:35:00记得看过别人算的面积 帕拉迪岛超级大XDDDD
今天刚看了他她TV这个youtuber的影片有在介绍城墙面积才发现帕拉迪岛其实超大的啊?哈哈哈
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2020-12-13 02:59:00以马达加斯加为蓝本 光墙内就台湾的几倍大 何况帕岛
作者:
Transfat (Transfat)
2020-12-13 04:28:00来来回回走啊,有什么问题,不懂
作者: macroala (Circle) 2020-12-13 04:33:00
应该全部巨人躺下用滚的效率更高
作者:
xanxus27 (XANXUS)
2020-12-13 05:45:00你看最近几话艾莲那走法 你会认为是扇形分开???你说的是"封在城墙的站法" 但不是当年地鸣的走法地鸣之所以连威力戴巴都认为就算现今兵器再怎发展也无解 就是因为一堆60米up巨人无体力限制走来走去都无法击溃
应该用战锤的能力变化出无数个推土机然后巨人在后面推它
作者:
apenguin (追着球球跑呀跑)
2020-12-13 14:15:00所以为什么不能来回走?
作者:
h569 (56789)
2020-12-13 15:30:00你就想像从台湾头走到台湾尾你要躲哪里,101吗
有个想法 墙壁倒塌如果巨人不沿着原本城墙的位置走出来 就会踩过墙内的区域 这样墙内不就先被踩烂?何况罗塞跟席纳之墙都塌了 巨人一定得经过墙内有人的区域才能出岛 除非精确控制巨人路线 才能极小化岛内损失
作者:
isaswa (黒丸)
2020-12-13 16:50:00墙内是被踩过了啊 漫画不是有这段吗
漫画只有画城墙倒塌压死人 并没有说巨人离开城墙踩死人
作者: mtf0310 (龙二哥) 2020-12-13 19:45:00
没看过扫地机器人?
作者:
good10740 (good10740)
2020-12-13 20:19:00所以才有op的爆炸 一个都不放过
作者:
GK666 (COSMOS)
2020-12-14 06:57:00回楼上 巨人出墙时是像贪吃蛇一样直线离开就没有踩爆墙内的问题了
作者: focuspu 2020-12-14 13:20:00
不知道有没有用膝盖走路的巨人
他们的世界,不一定在星球,所处的世界不一定是圆的我的猜测啦xD而且他们不用踏遍,只要有陆地的地方踏过一遍即可,海的地方可不踏