http://i.imgur.com/BmFnLDf.jpg
请问战争的计算方式是如何? 最近打i羊 竟然都打不下来(晕
我方+对方都无强化(对方才1大理石城….应该不会有强化吧…
对方7等墙 6只投石 6重装(未出场)5冲撞
我方 22重装 12冲撞
我想说应该稳赢得阿….结果溃败…..
想上来问版大们到底是发生什么事?
双方同一层编队的部队,于同一时间内开火.不同层编队的攻击顺序如下:
空战类
轰炸类
火炮类
侧翼
远攻类
主战线
依照游戏中说明:应该是我冲撞车先攻击完(对方也是?) 然后对方城墙先-1
之后换投石兵给予伤害 再来是城墙给予伤害
但是我第一回合就被 -5?? =造成56*5共280点伤害?
重装守备点1 7城墙攻击24 冲撞近战12 投石远伤3
之后战争开始时减防御的伤害: 11*5 +2*6+23*4=55+12+92=共159点伤害。
为什么会造成我方重装死5只的结果呢? 恳请大大们解答
PS:请问现在I羊的仓库安全容量是怎计算阿@@?
PS2:关于武器精准度、我知道那不是MISS的数据,是会扩散的伤害?
又、是分散每格的敌兵吗? 敌人只有一格满的兵的话…感觉不出来扩散的伤害。