[问题] 战争伤害计算?

楼主: oo32767 (ODX)   2015-07-10 16:06:49
http://i.imgur.com/BmFnLDf.jpg
请问战争的计算方式是如何? 最近打i羊 竟然都打不下来(晕
我方+对方都无强化(对方才1大理石城….应该不会有强化吧…
对方7等墙 6只投石 6重装(未出场)5冲撞
我方 22重装 12冲撞
我想说应该稳赢得阿….结果溃败…..
想上来问版大们到底是发生什么事?
双方同一层编队的部队,于同一时间内开火.不同层编队的攻击顺序如下:
空战类
轰炸类
火炮类
侧翼
远攻类
主战线
依照游戏中说明:应该是我冲撞车先攻击完(对方也是?) 然后对方城墙先-1
之后换投石兵给予伤害 再来是城墙给予伤害
但是我第一回合就被 -5?? =造成56*5共280点伤害?
重装守备点1 7城墙攻击24 冲撞近战12 投石远伤3
之后战争开始时减防御的伤害: 11*5 +2*6+23*4=55+12+92=共159点伤害。
为什么会造成我方重装死5只的结果呢? 恳请大大们解答
PS:请问现在I羊的仓库安全容量是怎计算阿@@?
PS2:关于武器精准度、我知道那不是MISS的数据,是会扩散的伤害?
又、是分散每格的敌兵吗? 敌人只有一格满的兵的话…感觉不出来扩散的伤害。
作者: Eeon (Chaotic Good)   2015-07-10 17:02:00
他冲撞车撞你方阵兵时,一样是拿 "撞锤"。
楼主: oo32767 (ODX)   2015-07-10 17:15:00
.......瞎咪!!! 那冲撞车什么时候才会用近战阿@@而且用撞锤...伤害很高耶..我应该不只会死5只吧?
作者: Eeon (Chaotic Good)   2015-07-10 17:19:00
攻城器的近战设定目前无实际作用,有弹药的,打完就不上了;不用弹药的(就冲撞车)也一样不会有时机会用到近战。一下一只,五台冲撞车撞死五只,其他的城和投石兵打的。
楼主: oo32767 (ODX)   2015-07-10 17:26:00
可是我第一回合 -5算 冲撞车的5 但城墙还有4个+6投石兵应该还要多死个几只不是吗@@?
作者: jiuan656 (春风)   2015-07-11 09:46:00
我的妈呀 原po 是新手吗?为何不带着 破砲呢
楼主: oo32767 (ODX)   2015-07-11 10:26:00
恩阿....只有冲撞车的新手QQ
作者: newclicker (Newclicker)   2015-07-11 17:33:00
7级城墙根据经验只要升级全满的 迫击砲x2+重装步兵x3就可以一回合无损打赢。对方也有冲撞车的状况可以靠轰炸气球搞定。
作者: jamesn1 (猴子)   2015-07-12 08:06:00
楼上虎烂,我测试后兵都不见了
作者: newclicker (Newclicker)   2015-07-12 10:33:00
真可怜XD..那只好贴真相以玆证明,先贴六级城墙的战报http://i.imgur.com/TWsyUkI.png
作者: tony1224 (睫毛)   2015-07-24 15:44:00
先看看愧散的原因:士气归零or前线的兵死光如果是前者,表示拖太久;如果是后者,表示带太少兵

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