各位板大好
小弟我是已经脱离ikariam一年半左右的小玩家
当初因为种种原因导致没能继续玩
最近小弟我颇怀念以前升城升科技偷打别人的乐趣
十分享重拾这个游戏
但是爬了一下版
发现似乎有很多很多的改版
生态想必已经不是当初观念能顺利能应付的
又不想走太多冤枉路去花时间尝试
怕到时候又会放弃
所以想来请问一下
现在游戏的生态大概是如何??
从资源、建城顺序、建建筑顺序、兵种分配、狼羊农夫、建议哪个服等等
有任何现在生态的我都想知道
谢谢^^
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简略回忆我当时的一些观念和认知
一座城有12个空地
一个为主城
一个要等之后研发科技(官僚体制)
所以剩下10个可以利用
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100%必须的有:
学院*1
总督府*1
仓库*1
减木*1
减石*1
/********************/
如此剩下5个空地。
通常因为一座仓库是不太够使用,
所以我会多盖一个仓库,也就是总共2个仓库。
如此剩下4个空地。
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民意问题:
=>酒馆+博物馆
如此剩下3个空地。
/********************/
再来要思考每座城的方针:资源、军事、贸易、仓库。
方针:
资源、仓库:(石头城)
加木*1 加资源*1 仓库*1
(拥有三座仓库,会拥有"极大"的保护额度,不用派兵也可以安心存资源)
(因此有多的资源就可以往该城输送)
军事:(硫磺城)
兵营*1 间谍*1 加资源
(硫磺城是因为方便值接生兵不用运送资源)
(加资源可以是加木或是加硫磺,不喜欢盖减硫磺,效益不大)
(间谍不盖在水晶城,因为不会一直使用到水晶,有需要在运送即可)
贸易:
仓库*1 市场*1 随机
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盖城顺序:
1.游戏随机(但我会洗到葡萄或石头)
2.石头or葡萄(看第一个而定)
3.水晶
4.石头
5.硫磺
6.葡萄
7.(之后看情况)
有当过农夫也有当过野狼
所以希望大家能割爱分享心得和一些有用的资讯
谢谢^^