‧[新增] – 每日登入奖励所有玩家将在每日登入游戏后或点击游戏后,
将会获得一份葡萄酒和金币的奖励.奖励每天都会递增,至第
7天,再每7天循环.连续7天登入有额外数艘运输船奖励.
‧[调整] – 联盟论坛扩容.现在您可以添加最多8个子论坛,每个子论坛
现在可以容纳100个主题.
‧[调整] – 联盟论坛: 现在主题有新帖回复后,以粗体高亮显示.
‧[调整] – 贸易路线现在可以像其它付费功能一样自动续费延期.同样,
免费的贸易路线也会是自动延期启用的.
‧[调整] – 当在神之庇护模式下,玩家发动攻击将不会直接导致神之庇
护模式解除,而是在军队抵达目的地时,才会解除.
‧[调整] – 聊天讯息记录将于1周后删除.
‧[修正] – 游戏内说明部份,关于神之庇护的更新.
‧[修正] – 寡头政制和独裁政制,不再阻止购买运输船.
‧[修正] – 假若军队出发地并非自己城镇时(驻军),当军队装载时任务
取消或所在城市港口被封锁时,军队不再溃散.他们将正常返
回至驻军所在地.
‧[修正] – 在发送军队页面的显示错误.
‧[修正] – 修正间谍透露自己城镇消息时,遗漏硫磺数量的问题.
‧[修正] – 联盟论坛内的显示错误.
‧[修正] – 执政官军事页面,现在将所有玩家包括其在城市内战斗的部
队一一列出,而不再只是显示总数.
‧[修正] – 殖民主义的负面效果,将不会再错将无政府主义状态的腐败
效果减半.
‧[修正] – 内政官和将军不再可以看到,已离开或已被踢出的联盟前联
盟成员的资源或军队