楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-05-17 14:49:17前两次13人曲的分数设计都是垃圾,全程打2M的每1体获取分数比MM高许多,这次听说有改
动,于是来试算一下。
刚刚试打一场MM跟一场4M:
MM一首歌:467PT
https://i.imgur.com/6cF9QKU.jpg
4M一首歌:203PT
https://i.imgur.com/9wU6ITM.jpg
活动曲不论难度固定:1500PT
https://i.imgur.com/U1UoJJB.jpg
MM:(467*3+1500)/110=26.37PT
4M:(203*3+1500)/80=26.36PT
两者几乎无区别,2M估计也不会差太多吧,没体力了等人提过,终于不用打2M了,不过这第
二次活动就该改了,没想到拖到第三次才改。
作者:
thwasdf (blessing software头号粉)
2022-05-17 14:51:00前两次的玩法真的太反智了= =
终于改了,我刚才还在想我要打MM还是2M.感谢实测
2M (71*3+1500)/65=26.35 所有难度CP值全都一样
这次连奖励的开图动线都好多了,前两次的活动规划真的没有带脑做….
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-05-17 17:45:00这样不用打2M了,2M活动曲没给石头
作者:
blasteg (bst)
2022-05-17 20:17:00那6M呢? 我手残不敢碰MM...
都一样吧 反正打什么难度结果都一样他们这次就刻意调过分数了
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2022-05-17 21:58:00道具获取有差喇 开场可以从2m+6m4m解次数拿石刷道具开格先
作者: fredtru 2022-05-19 02:30:00
但总之一直以来花的时间一样你打MM就是比较高分吧,一开始我根本没看懂那个改动是啥ww
作者:
menchian (新台币救地球)
2022-05-20 18:53:00我是活动只拿衣服就满足的,之前光拿衣服也是用肝在拼
作者:
johnli (囧李)
2022-05-22 21:59:00MM可以先用练习打打看 刚接触也是完全跟不上习惯了其实都还好