网志好读版
https://aurakaze.blog/mltd_4th/
又来到一年一度认真打活动的时期了(笑
先上图吧
https://i.imgur.com/A3LdzFr.jpg
https://i.imgur.com/Of1z6tI.png
https://i.imgur.com/iNIsBZg.png
上次本想尝试美奈子雪步双彩牌
但到后期弹尽援绝只好放弃
改为美奈子彩牌雪步金牌
这次存了更多资源
想雪耻个双彩牌
可是在活动第二天
不知哪根筋不对
突然转念一想,来试试美奈子十杰如何w
看了看资源不够去拼色段
便把目标锁定在第10位或是9位
前者是因为这样的话在endroll会有这么一瞬间只出现自己的留言XD
后者则是因为个位数感觉比较愉悦(?
事前准备
老实说没有w
而且因为活动首日我刚好有发表
忙着忙着直接忘记已经跨日
导致第一天休息时间前的2小时几乎没打
整个输在起跑点
如果想看比较详细的活动前各种准备方法的话
可以参考这篇SC真乃十杰心得
https://aurakaze.blog/pcup3mano7
每日流程&分数&名次
老样子,狂点仕事凑满票之后去打一场耗450
之后再回去仕事的轮回
不会特别累积活动道具
自动券满15张就全拿去打活动曲
基本上就是这样不断重复
以下为每日分数/道具存量/美奈子排名
第一日 1786 / 2146 / 547
第二日 240577 / 25489 / 21
第三日 549353 / 9113 / 12
第四日 809591 / 25063 / 12
第五日 1154144 / 19740 / 9
第六日 1486790 / 50738 / 11
第七日 1911830 / 40466 / 9
第八日 2265980 / 54816 / 9
第九日 2590028 / 93556 / 9
第十日 2919601 / 117745 / 9
第十一日 3279088 / 146036 / 9
第十二日 3693394 / 134502 / 9
第十三日 4166864 / 67312 /9
最终 4592455 / X / 9
在中后段有稍微加速投入资源
但在最后几天看看跟前后玩家的分数差
觉得应该至少已稳住前10
便开始慢慢降速
顺带一提
几乎没有在用60体的营业(除了最后一天已经懒得一直按了
主要是评估美奈子的十杰门槛偏低,不需要到那种大消耗
且因为PLv还是偏低,为了多升几等
前半以20体仕事为主
后半40体为主20体为辅
耗费石头
除了一开始两天打的很慢
以及最后两天主要在消耗道具相对耗石量低
粗估前半一日约在9000上下
后半一日约在11000上下
结果
顺利拿到美奈子9位
https://i.imgur.com/ilSQor1.png
不过开心与放心之余
注意力完全被第二位的大大吸引走了XD
https://i.imgur.com/UPr2t4m.png
生活模式
自动打歌轻松愉快
的确拼活动对于工作效率一定有很大的影响
但至少不会像SC那样完全无法处理游戏以外的事
日常生活其他方面受到的影响普通
期间中还是有去看电影,去球场看球赛,还有去打游戏王比赛(笑
何况这次还有期间限定自动券这样上天的恩赐
到最后我还没有花完全部的限定自动券XD
此外虽然这次休息时间变成八小时
但也还好,依旧正常睡眠
希望SC以后也能增加点休息时间...
要说到期间比较特别的还是
在游戏第七日去打疫苗
(btw日本一般接种还不知道要等多久,是利用职域接种)
虽然是据说第一剂副作用不大但还是有点担心w
不过除了肌肉酸痛外都没事,不影响游戏进度
歌排
https://i.imgur.com/cNoTZec.png
队伍资源,后台都很虚
上次的FES也没抽到
本来想说这次歌排就放水流
但在倒数几天抽到新技能限定
激起了一点尝试的动力
因此开始认真手打已是最后两天
一直打不出理想的分数
到活动结束前最后几分钟都还在拼歌排
结果没时间微调分数
大家都375就我不合群QQ
而且为了多打几场没有开四倍打活动曲
后来看才发现如果用平常的模式来打应该可以超车第八名XD
不过最高分也的确是出现在活动结束前十几分钟
虽然还是没碰到5000位
最后来点杂谈
但其实也没啥好谈
毕竟感想跟上次其实也没差多少
(接下来几乎都是在讲SC,没兴趣的话可以跳过惹)
比起SC的十杰是时间精神体力专注力的考验
MLTD就是相当轻松愉快
主要考验的是资源量
当然啦直接这样比也不太对
先不管游戏性质
毕竟真乃十位线相对很高,而美奈子十位线相对偏低
前者我打完大约也是全玩家100名左右
而后者则是大约600名
要体会到比较相当的劳累可能需要到前五位或是色段了吧
不过只要有自动券还是快乐
而且不像SC一个疏忽就少30万粉
拼MLTD几乎是从头到尾使劲点就好完全不耗脑力
所以还是推荐想体验地狱的玩家们去试试SC Pcup(笑
多拼几次
未来就会觉得其他游戏打起来其实不会太辛苦惹
但讲这么多也没啥意义啦XD游戏性质就是不一样
倒是没想到比起CGSS会先在MLTD拼到担当上位
只能说CGSS实在是不太敢拼
在没有其他游戏周年活动的每日休息时间制度的情况下
没自信能靠“自己”拼到前十位
所以目前还是在担当活动100~500左右就好
希望未来CGSS也能出这种周年全员活动(笑
想想到头来自己就是比较喜欢拼排名
虽然总是进不了前3就是了(笑
但不管怎么说也算是年年有突破了
不知道明年的目标要订在哪XD
(喔对了...送的限定抽...抽超惨...
最后
今年もご驰走様でした!