没想到1000日官方一个活动都没有XD
https://i.imgur.com/w4BpPlm.png
刚接触这款的时候
大概只是知道[email protected]又要出新IP
秉持着事前不刷白不刷的心情在看待的
原本以为大概玩三小时就要退坑
结果刚接触觉得意外的好玩
然后玩一玩又被凛世电到
就一路玩到现在了
下面分成各方面来讲一下心得
会很多抱怨尤其是某部分
请慎入
剧情
本游戏最好的一部分
也是一直支持我玩到现在的主因
作为一个角色为主的游戏
能让角色没有样板化
我认为是很了不起的地方
像是我家凛世
初见可能只会觉得是个冷静的大和抚子角色而已
但玩下去会发现
她心中的情绪是很多很多的
而且还会有活泼的一面
电波的一面
好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱
好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱好可爱
没事
总而言之这游戏的角色塑造是非常饱满的
就像真的人一样
没办法只用一两个词就能定义她
而除了角色本身外
剧情的氛围也是很棒
能够慢慢让你进到故事当中感受
而不是流水帐讲讲发生什么事而已
只是对于日文不够好的外国玩家
有点辛苦就是了
这游戏日文好难......
音乐
整体来说是很不错的
各团的歌都好听
词也算用心
原本我常常抱怨歌有够少
今年多了角色曲之后数量大增
这点也很开心
目前只有希望各团偶而能唱唱不同风格的曲子吧
美术
跟神一样
那个卡片动画的等级非常之高
每次都觉得笨呆广告怎么不主打这个
平常角色那个会动的立绘也是很棒
各种表情动作都很细致
要说缺点的话
大概就是分辨率有点低
还有最近N团2.0设计有点混吧
游戏性
要说这游戏好不好玩
我认为对新手和老手会得到不同的答案
这游戏在刚开始玩
到第一次过WING
第一次TE
这段真的很感动
但就在开始稳定过TE之后
游戏却开始无聊起来
当然玩腻是手游普遍的问题
但这款的问题特别严重
最主要的应该是P一场的时长
正常在玩大概一场2X分钟
而且其中很多时间都是在过场等下一个画面
变成根本不会想用零碎的时间P一场
而其他手游就算腻了
也可以有时候无聊打个一场三分钟
如果说时间没办法缩短
那么就需要有新东西来增加新鲜感
而SC也增加了新模式
但SC的新模式可以说
只是为了PVP而存在的
里面的部分一点挑战性都没有
而P完之后没什么PVE可以玩
我觉得也是个很可惜的一点
再来是PVP的部分
虽然PVP一直很不平衡
但我反而觉得这是可以接受的
因为PVP奖励不会有什么卡片奖励
所以让PVP作为抽了一堆强卡能有地方用的模式
我认为这样就可以了
而且我个人也不喜欢将重要奖励摆在排名
营运
跟屎一样
很久没看过那么烂的营运了
满脑子只想榨干现在还在玩的死士
没有留下新人的打算
营运那么久
到现在除了月初必限外
还是没什么规律
整天突击突击再突击
认识的当初1st新来的玩家
到现在几乎都留不下来
限定池不整合就算了
连原本限定复刻也取消
搞到现在新卡你不抽到有
之后大概就只剩下周年限超能确定取得
原本还会尽量把同团的摆在同一池
现在也都是打散
逼你单推一团也不行
礼包的券也一直不能拿来井
单抽也不能井
搞到现在
每次出喜欢的角色的新卡
比起开心更多折磨
只有在抽到才会松一口气
然后衣服要抽也是坑到不行
总之我对高山是满满不满就是了