[ML]几个本次周年的更动点随记

楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 14:37:04
基本上形式都跟过去周年一样
如果你是没打过周年,但也没要打排名,记得每天打1000pt才拿得到
① 第一天就可以以四倍消耗活动道具
就老样子,这次一开始就可以消耗四倍道具
同时后半会有普通歌曲三倍消耗
② 本次的休息时间从六小时上调到九小时
如题,必须设定休息时间,时间内无法获得活动分数
休息时间可以透过活动页面的按钮中断延后,但必须当天剩余时间足够
并需要重新设定当天九小时的休息时间
活动要打身体要顾
③ Boost改成限量
Boost在活动一开始获得一个,之后完成休息时间会再给一个
获得的分数跟道具会变成两倍,最多持有两个
本次活动改成Boost可以作用于十首歌,或者经过三小时结束
④ 推荐加成歌曲
活动期间中每天都会轮换四首推荐歌曲
推荐歌曲获得的分数跟道具都是1.2倍
⑤ 休息室
大型制作人生态观察区
作者: killme323   2020-06-28 14:38:00
Boost这种改法算是好改法
作者: JesterCheng (Jester)   2020-06-28 14:42:00
养生游戏 赞啦
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-06-28 14:43:00
9小时( ̄▽ ̄)
作者: kkevin13579 (KKsir)   2020-06-28 14:43:00
佛心公司 佛心公司
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 14:44:00
休息的9小时可以去拼海外版战争(X)
作者: killme323   2020-06-28 14:44:00
所以会是每天消耗一次Boost 三小时内用推荐曲打掉10次感觉是这样?
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 14:44:00
这样改挺好的,没有机子跟时间压力,只是刚开始就开四倍代表火要全打活动曲效益比较高?
作者: killme323   2020-06-28 14:46:00
至于boost要打道具还是pt我就不知道了 等开吧XD三小时或10次 就没上次的机体抢时间的问题
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 14:48:00
上次的策略就很单纯,四倍以前打普通曲堆道具+1首活动曲,四倍后消道具为主,这次开头就4倍…
作者: killme323   2020-06-28 14:50:00
就会每天干一样的事情没分前后了
作者: filiaslayers (司马云)   2020-06-28 14:51:00
所以这次的前半跟后半有差别吗?还是没有分前后了?
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 14:53:00
是啊,但少了用火堆道具会稍微辛苦一点,每天至少打40首活动曲的道具量
作者: st3336 (Strance)   2020-06-28 14:55:00
上次就工作+SV 5~6次 +一次活动歌 凑满30分钟这样
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 14:59:00
照上年走法的话 休息时间 不能获得分数和“道具” 安心休BOOST这样改绝对好事 不过装置还是会影响你平常跑速就是了
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:01:00
改成10次固定 所以计算也简单了 就道具累积量增加了
作者: killme323   2020-06-28 15:02:00
休息时间就工作拿打歌券这样
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:02:00
BOOST要存还是消道具比较好 我们有请楼下精算师...
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:03:00
抓一下13天? 130场的活动曲跟道具的比例
作者: asdf70044 (A7)   2020-06-28 15:04:00
期待追加奖励
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:04:00
打百位可能要全消道具,打千位可能弹性一点,但会怕
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:05:00
BOOST分数因为累积道具的场次增加直观的增加效率分
作者: killme323   2020-06-28 15:05:00
还是等精算师吧
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:06:00
上次超过44万的偶像前几天看了一下 好像15位左右所以还是要看自己选的担当是谁有点准备就好
作者: ykes60513 (いちご)   2020-06-28 15:07:00
SV 实质周年活动曲
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:07:00
激战区那当然就是活动曲的比例增加 在多打点道具这次还有每日曲增加1.2倍道具 晚点来按一下EXCEL
楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:08:00
我只想知道双线是不是打起来的感觉没变
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:10:00
我这边1点…脑袋转不起来,坐等分析师
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-06-28 15:10:00
没差吧
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:11:00
照上次的感觉 单线应该是消道具吧. 还要整理最速每日曲营运也知道1/2周年SV被打到爆了希望这次周年活动会实装每日加分曲分类
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-06-28 15:14:00
SV XDDDDD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:14:00
固定10场就没有最速的问题
作者: killme323   2020-06-28 15:15:00
每日那个大家每天一样的 就没差了..
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:15:00
没... 我是说BOOST以外的时间
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:15:00
上面说最速应该是不开火堆道具的时候XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:16:00
楼上(握说的太精简没分行是我的问题 不过走流行曲就会有效率差吧
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:22:00
真・养生
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:23:00
如果是13个火 130场 那就是33场450道具+97场活动曲
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:24:00
其实无脑打爆就是点火消道具,boost外爆券打流行堆道具根据我前两次经验, 打125-135次活动曲可以稳500内
作者: asdf70044 (A7)   2020-06-28 15:26:00
好像记得上次说打sentimental venus有效率
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:26:00
实际上是把BOOST有效分增加了 上次的前半只能5~6组
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:26:00
点火是拿来消道具吗?450工作券x10感觉也很诱人XD
作者: zxc911877898 (lee5in)   2020-06-28 15:27:00
休息九小时感觉太久了.....
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:27:00
SV是短可以多进一场吧 但是现在不卡你效能跟长短 无脑
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:28:00
你也可以选择450工作券+9次活动曲
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:28:00
打推荐曲就好了吧
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:28:00
维纳斯时间最短,半小时可以最多压到打11次
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:28:00
就选择的是什么牌位跟担当 这是要先考虑好的
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-28 15:29:00
不过这次最多就10次,打哪首都无所谓了吧
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:29:00
1.2倍450卷是2143道具 接近3场4倍活动曲 就1:3去抓
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-06-28 15:29:00
SV是我最快完成100次的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-06-28 15:30:00
应该是用boost消道具最省
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:32:00
要注意省资源和省时间也是不同打法
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:33:00
上次我还算了boost的体力效率优化打法XD...
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:34:00
看担当 像白石跟琴叶这样热门人选就是接近全活动曲了https://twitter.com/imas_ml_td_a 可以看看上次的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-06-28 15:35:00
今年体力水上限改了也会影响排名吧
楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:36:00
打个岔 当我无聊问 如果台版开各偶像100彩你们觉得难度如何
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:36:00
对百位影响应该不大 千位应该就麻烦一点...台服问题我想不是100彩 而是热门角不能参考日服...
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:37:00
台版应该是照一周年规则,没火没强制休息,应该挺累
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:38:00
台服百位应该不会比日服难打吧 大概水烧完就有了?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:38:00
台版因为人口分布关系 热门与否会有更大的温度差
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:38:00
日服百位除少部份外 多半是时间竞赛 资源量影响轻之又轻
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:39:00
不过大原则还是一样,要领先你的目标线打,追排名很累
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:40:00
呃 台服百位烧完水就有... 有可能吗
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:40:00
领先目标线不是铁则了吗XD CGSS也是 MLTD也是 古战场也
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2020-06-28 15:40:00
台版公告是已经出了XD
楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:41:00
因为从公告可以逆推彩牌有机会开100
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-28 15:41:00
有些人可能比较没经验嘛XD
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:42:00
我真的是云的 台服拿来抽而已
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:42:00
我会说台服有台服的玩法XD 人数差会造成其他玩法出现日服就如果有玩家最近入坑想拼彩牌 最好找上年的心得先看台服就... 多彩或热门角是大佬游乐场 自己衡量资源分配
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:45:00
还是去年那句 日服百位要至少有烧1井的准备
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 15:47:00
怕,大家不要互相伤害啊
楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 15:48:00
我上次打双线就很累了
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 15:49:00
还没开打已经各种心理战了
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:50:00
比起心理战 不如说心理建设(?
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 15:51:00
先劝退潜在对手(x
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 15:54:00
多线就是多拿4倍资源跟人BOOST拼 真的辛苦了百位这种没有概念冲下去发现资源不够会很难过的
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:56:00
反正这次没后半 对不对劲 打3天就知道了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 15:57:00
看双线一千还是双线一百,都很累但后者是神等级的累XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 15:57:00
上年第1周 前排都在存道具 更容易造成错觉
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-28 16:06:00
我以为多线累的是心理XD 不知道要打多少才够资源怎么分
楼主: kaoru31309 (JKaoru)   2020-06-28 16:06:00
我是打一千 百无理 但如果台版允许我蛮想打次彩的
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:07:00
加油!一起周年战争吧!
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-28 16:13:00
百位线是每天6~9小时的全速(看人选) 今年或许会更高
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:14:00
每年的乐趣就是看营运设定的总奖励线被打爆
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:15:00
速度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:15:00
台服周年没有火这种东西对吧所以就是一般道具战一开始就开双倍这样
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:15:00
第一年还没有 
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:16:00
所以就无脑打爆就对了
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:18:00
但后半会开四倍
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-28 16:19:00
第一年没四倍吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:20:00
我去年因为有前后半,根本懒得看百位线在哪,自己固定每天上工全速打八小时,结果前一天提前闪牌毕业(歌织),最后一天自由落体21>76。像湛蓝说的一样,直接设定自己每日能打的上限打他个几天你就知道彩牌近不近了XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:28:00
1周年活动 记忆空白... 有印象的剩全体打152亿 营运投降
作者: gureen72 (高智能)   2020-06-28 16:30:00
推推
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 16:31:00
好像真的没4倍 我已经想不起来了 (メメント
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-28 16:38:00
一周年没有,也没有火,二倍到底。
作者: operja (风花冷月)   2020-06-28 16:45:00
期望休息时间可以分开,我睡觉晚上十二点,六点上班,中午午餐十二点,晚餐晚上六点,然后七点半下班回家QQ...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-28 16:50:00
所以是因为第一次周年战太惨烈 第二年才改规则然后发现六小时休息还是太少了 再继续加
作者: HikaruBlack (黑光)   2020-06-28 16:51:00
以我去年百位经验来看今年这些规则改动 boost绝对是全450券打道具
作者: mainsa (科科)   2020-06-28 17:46:00
日版休息的9小时的时候就可以努力冲台版了呢
作者: asteea (Asteea)   2020-06-28 21:31:00
活动页出来了. 主画面有新按钮能直接跳去流行曲

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com