[CGSS] 推奖端末更新 暨 S820效能研究

楼主: hsakuya (绯色)   2019-01-31 19:44:10
大家好,我是绯色,正在打混摸鱼的飞鸟P。
开头先安丽一下,飞鸟2/3生日喔!
三天后!各位飞鸟P有没有打算庆祝一波啊?
今年的第八回总选也请大家多多支持飞鸟!
二宫飞鸟をよろしくお愿いします!
好,回归正题,CGSS官方昨天公布了一波新的推奖以及非推奖端末名单,
安卓方面,搭载2015~2016年的旗舰SoC“S820”的机种,
正式进入了CGSS的非推奖行列,其中台湾常见的代表机种如下:
LG G5
Samsung Galaxy S7
Sony Xperia X Performance / XZ
另一方面,2017年发表的“S660”依旧在推奖名单上
单论SoC的效能,S820与S660的性能比较大致如下:
CPU单核效能: S660 = S820 (大约)
CPU多核效能: S660 > S820 (2.2GHz*4 + 1.8GHz*4 / 2.2GHz*2 + 1.59GHz*2)
GPU效能 : S660 < S820 (Adreno 512 / Adreno 530)
以CGSS来说,比较吃重的大致为单核效能以及GPU效能,
在单核效能为同一等级,而GPU效能略输的情况下,
判断S660较S820更适合游戏的情况,
大概就是S820的发热量高过于S660,导致容易过热降频吧。
这部分的结论就是:
爸爸要你换手机,你不能不换,
而且新手机玩起来还比较凉,好手机,不换吗?
接下来,就以我手上的Xperia XZ,做为S820的代表,
来确认一下S820是否应该在2019年退休,不足以流畅运行CGSS了。
首先,以刚开游戏的状况,来打个两次M+活动曲,
游玩设置:9.5速、背景暗化、MV 2D简易
连续打了两次后的结果如下
https://i.imgur.com/rbvHHSu.png
FPS曲线大致平顺,维持在57~61间(CGSS上限是60),
虽然打的时候偶会感觉掉祯,但却不是会被记录下来的程度,
所以单纯以打歌来说还是很OK的。
再来看看这次的MV,对效能要求不高的三人MV,
MV设置: 3D Rich、高画质、60FPS 以下皆同
https://i.imgur.com/f755PlE.png
跟打歌的时候差不多,FPS曲线平直,
偶尔掉祯也只掉到57而已,是在观看的时候能够忽略的程度,
MV的观赏体验很好。
接下来是5人MV的Girls in the Frontier,
https://i.imgur.com/6WaoOCR.png
挖哩咧,开场的时候当了真男人20秒后就往下掉了,到最后才拉起来。
平均无法维持在50以上,只有49FPS,最惨的时候还掉到29FPS
https://i.imgur.com/2jGPbMj.png
分析了一下,前面5个个人的镜头祯数都比较低,
进入大舞台+5人共演的时候祯数反而比较高,
维持在49~55间,最高58,跟我预估刚好相反。
再来是9人MV的相信米...我是说Trust Me。
https://i.imgur.com/xpuiESD.png
一样是7秒的真男人,然后就掰了。
平均45FPS,最低的时候36FPS,最高只有54FPS,全场几乎在50FPS以下。
https://i.imgur.com/b89SqBg.png
而且FPS波动非常大,满吃力的。
最后是大家都很熟的效能测试曲YPT,Yes Party Time。
大量的灯光特效,除了测效能也能测萤幕。
https://i.imgur.com/kxbdoFT.png
几乎完蛋。
平均41FPS,最低的时候只剩下21FPS,最高同样只有54FPS。
https://i.imgur.com/XNDZaC4.png
到了后半段都是在40FPS以下,明显能够感觉得出来的lag感。
结论:S820大概真的得准备退休了
不过在我打这篇文章打到一半的时候,那篇推奖端末公告又更新了
S820的机种又回到推奖端末行列,hmm...
我是觉得以目前的状况来看大概也只能再撑个1年左右吧,
之后假如有更黑科技的功能,
例如强化版的AR啦之类的,大概就真得准备换手机了。
就这样,没啥技术含量的文章,只是就看得出来的数据做一些解说。
骗完P币了,谢谢大家。
作者: miname (>.<)   2019-01-31 20:03:00
能撑七秒大概是过热降频,可以试试冰枕 XD
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2019-01-31 20:03:00
同款推。今年真的得换机了QwQ
作者: AXby (A纸)   2019-01-31 20:10:00
820发热也是问题...
作者: Sashimii (鯊西米)   2019-01-31 20:19:00
7秒高确率发动“过热”技能XDD
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2019-01-31 20:22:00
其实CGSS比较吃CPU… 当然发热量也是有差
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2019-01-31 20:27:00
想详细一下这个测试是用什么软件做的
作者: SEVEnMonth (7月)   2019-01-31 20:37:00
sb加强过热后会爆炸吗
作者: dark45662 (邓Bird)   2019-01-31 20:50:00
请问一下公告的索索xz1,日版和台版的有差别吗?我台索的型号是G8342,公告的是SO-01K
作者: a123453906 (八舞Tempest)   2019-01-31 20:54:00
这边S660小测试 萤幕1920x1200 CGSS MV条16:9最高 57 最低 28 平均 37https://i.imgur.com/m3NhxRL.png歌曲Trust me
作者: gunng (暗黑检察官)   2019-01-31 20:55:00
感谢实验 换机时可以参考
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-31 21:49:00
pixel 3到底装AR了没?
作者: UncleRed (战你娘亲)   2019-01-31 23:04:00
话说821跟820大概会差多少…
作者: yms4143400 (小康)   2019-02-01 00:04:00
去年才换660大概要后年才能再换新QQ希望能撑久一点
作者: a123453906 (八舞Tempest)   2019-02-01 00:27:00
再测了一个YPT 平均39 最高52 最低27个人认为GPU应该是比较吃重的 因为GPU使用率最高97.5平均也有88% 不降频的820赢S660应该能赢更多所以你可能是顶到温度墙降频了
作者: scarfman (大天使卯月的笑容最棒了)   2019-02-01 00:43:00
推实验。我G5打这几首也是中间特定段落会很明显掉影格
作者: AL107 (Andy Rodhanka™)   2019-02-01 02:01:00
推测试 821/820满血时效能不是问题,问题就是温度还是太常偏高了导致降频
作者: nemurineko (眠り猫)   2019-02-01 09:56:00
同机种 打歌掉帧不频率但只要发生就很困扰…
作者: key000130 (钥匙130)   2019-02-01 11:14:00
我845还可以撑个2年没毛病吧= =
作者: Nautilidae (鹦鹉螺)   2019-02-01 12:52:00
我之前拿801的z1开小号 还是可以玩啊 只是…(ry
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-02-01 12:59:00
等我z3都打不动,我就来回报..不过在那之前可能会先换机
作者: Nautilidae (鹦鹉螺)   2019-02-02 00:00:00
所以...推奖是什么意思呢?推荐?
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2019-02-03 00:17:00
s820还有那个完美10啊
作者: vsgm7uv   2019-02-03 02:38:00
m10有4G的RAM,还有boost+降分辨率跑...加上金属机壳有助散热...我觉得是RAM的锅(?

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