[MLTD] tour(轮盘)活动保底分数达标试算

楼主: pastfuture (右代宫 明日梦)   2018-07-20 20:17:04
看到置底有人在问3万pt保底大概需要打到什么程度
计算一下tour(轮盘)活动3万pt保底的理论分数供参考
先稍微说明一下活动型态
耗体可以换取活动进度条 比例为5体力=1进度
累积20进度可以获得一个打活动曲的道具
打活动曲可以拿到更多分数
其中活动曲的获得分数是有倍率的(随机3.0~5.0倍以0.5为间隔 每累积40进度会固定5倍)
因此会选择活动曲倍率骰到高倍率再打
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-07-20 20:21:00
能不能算算工作流需要补多少体上三万呀?纯打歌3万2算亲自测试很多遍了(笑
作者: pipitruck (pipitruck)   2018-07-20 23:03:00
不考虑升级就3万了 而且次数刚好也可以拿完石头
作者: itema (泥巴)   2018-07-21 00:38:00
数学辛苦了 <(_ _)>不过建议不要用天算,用确实地小时来算应该比较好,平常说8天的活动其实应该是174hr(7天+6hr) 这样会比你估的少200多体
作者: peer4321 (菇)   2018-07-21 08:55:00
拿1体pt效率算就好了吧? MM11.86 工作8.8 不含每天送的
楼主: pastfuture (右代宫 明日梦)   2018-07-21 09:07:00
1体pt效率算法也可 主要是想表达一倍打歌大约就是保底
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2018-07-22 08:53:00
话说是不是真的只有40那次会5倍 其他的只有3~4.5?
作者: peer4321 (菇)   2018-07-22 09:39:00
倍率包含有5.0,抽出5.0就会固定,累积进度重置
作者: fish830617 (方方)   2018-07-23 04:48:00
原来tour可以用工作吗 我怎么找不到...
楼主: pastfuture (右代宫 明日梦)   2018-07-23 08:34:00
花体的种类点进去 0.7倍(活动曲左边)那个就是工作

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