Fw: [情报] CGSS玩家平均36.6岁

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 15:07:50
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1RF76t28 ]
作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat
标题: [情报] CGSS玩家平均36.6岁
时间: Wed Jul 4 15:05:24 2018
https://hkacger.com/archives/55176/
CGSS玩家平均年龄36.6岁,日本网络游戏协会公开部分手游男女玩家比例与活跃用户数据
尽管现在是手机游戏大行其道的时代,但是近两年主机游戏市场规模仍有成长
日本网络游戏协会(JOGA)6月26日就举办了一场关于网络游戏市场规模的分析研讨会
https://i.imgur.com/ePXOjN3.jpg
在研讨会上JOGA方面分析了日本手游玩家、主机游戏玩家、PC游戏玩家的特点、游戏行为特
征以及部分手游的活跃用户与男女玩家比例详细数据
在手游玩家的平均年龄方面,《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》(CGSS)的玩家平均年龄
36.6岁,在一众研究的手游中这还已经算是比较年轻的了
日本国内的10至59岁的游戏玩家规模达到3423万人,主机(连掌上机)玩家人数规模1028万人
,PC游戏玩家584万人,手游玩家规模约2865万人,其中305万玩家是手游、PC、主机三修
游戏设备方面
Nintendo Switch活跃玩家274万人,男女比例74.7比25.3,不论男女以10-14岁的玩家居多
,之后年龄层玩家数量分布平均
PS4活跃玩家394万人,男女比例88.2比11.8,玩家男性居多,以15岁之后的玩家为主
3DS活跃玩家349万人,男女比例69.3比30.7,玩家构成与Switch相似,以年轻玩家为主
iPhone活跃玩家1527万人,男女比例52.9比47.1,15岁以下与50多岁玩家群体较少
Android活跃玩家1054万人,男女比例57.0比43.0,以40岁前后玩家为主
PC活跃玩家431万人,男女比例74.2比25.8,男性居多以20多岁玩家为主
在设备玩家分布上来看,任天堂的Switch和3DS是牢牢控制了年轻玩家群体,任天堂的游戏
设备成为年轻玩家接触游戏的入口,而随着年龄的增长智能手机成为玩家必备装备,玩家逐
渐也就从手机上接触游戏
JOGA在研讨会上还公布了根据2017年5月29日~2018年4月23日50万玩家的数据,进行了一些
手游的男女比例、每周用户活跃量(WAU)以及其他APP使用率的调查结果
https://i.imgur.com/BucLudH.jpg
在荒野行动、CGSS、怪物弹珠、影之诗、FINAL FANTASY Record Keeper (FFRK),龙珠Z
爆裂大战几款游戏当中,除了《荒野行动》的WAU值是增长趋势外,其余几款手游的WAU值都
是起起伏伏略有降低
但是《荒野行动》从2018年春季开始用户卸载和弃坑沉默的情况很多,从春季以后WAU的增
长速度放缓
怪物弹珠:男女比例69.5比30.5,玩家平均年龄41.7岁,《怪物弹珠》的玩家玩其他手游的
比例较小
影之诗:男女比例81.7比18.3,玩家平均年龄34岁,影之诗玩家很多同时肝其他手游,在分
析的几款手游中《影之诗》的玩家平均年龄最低
龙珠Z爆裂大战:男女比例81.4比18.6,平均年龄40.7岁
CGSS:男女比例78.5比21.5,平均年龄36.6岁,并不意外的是玩CGSS玩家中很多人也玩MLTD
,而MLTD的男女玩家比例是极端的96.3比3.7,相对来说CGSS还是有一定的女性玩家
荒野行动:男女比例72.3比27.7,平均年龄36.7岁,《荒野行动》在日本有较多女性玩家,
而且《荒野行动》和《怪物弹珠》玩家群体的重合度较高
原资料出处:
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
。。。。。。。。。。。。。。。。。
以后谁再说手游是小孩子的玩意儿试试看,主力客群根本是30岁到50岁的大叔跟阿桑啊XD
作者: ts1993 (komi1111)   2017-07-04 15:06:00
老人
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-07-04 15:07:00
小屁孩没钱课金,存了石抽不到就退坑啦 (摊手)
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-07-04 15:07:00
手游玩家原来都是大叔大婶
作者: ts1993 (komi1111)   2017-07-04 15:07:00
MLTD也太少女的
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-04 15:09:00
--都没有人觉得会是取样差异就是了--
作者: kramer (kramer)   2018-07-04 15:09:00
好险大叔我才30出头
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-07-04 15:12:00
我也觉得是取样差异,Ptt精英中心内好像没遇过几个比我年长的
作者: kramer (kramer)   2018-07-04 15:12:00
是说 没PAD 今天是不是岛了?(梗
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 15:14:00
我妹3.2%,原来在MLTD是个SSR
作者: rufjvm12345 (小饭)   2018-07-04 15:19:00
CGSS的女P还满多的
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 15:20:00
其实我一直以为怪物弹珠年龄层应该比较低,结果是41岁。
作者: tanpsy (Kagupa)   2018-07-04 15:28:00
弹珠还是主打给上班族群吧 不过看活动现场影片其实还是很多年轻人
作者: heru (Heru)   2018-07-04 15:29:00
原来这么多大叔在玩游戏 有种世界观崩坏的感觉
作者: ykes60513 (いちご)   2018-07-04 15:30:00
新八妹图呢?
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 15:31:00
隔壁版的说法是因为是日本的统计,那边ACG普及的速度本来就比台湾早,年龄层较高不意外。5TH台中LV的就看过啦XD
作者: tanpsy (Kagupa)   2018-07-04 15:32:00
弹珠和PAD都是日系手游老前辈了 而且弹珠还能亲子同乐
作者: doggy3202 (Arashi)   2018-07-04 15:33:00
社畜人生太苦逼 只能在电车上玩手游娱乐自己(经验谈
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2018-07-04 15:36:00
样本有50万人耶~
作者: coutji3184 (十一月的冰雨)   2018-07-04 15:37:00
不准 超级不准 ML的女P比数字上多更多
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2018-07-04 15:40:00
耶我拉低平均XD
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-07-04 15:42:00
希望我40岁时还有怪物弹珠可以玩
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-07-04 15:42:00
以前我也是家机玩家,年过30后每天上班就饱了回家后就躺在床上不想动也懒得开机
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 15:47:00
本家上xbox的时代,还不是我能负担的起家用主机的年代,当时能负担的起的人年龄应该有三十快四十了吧。
作者: WindSignal (席格)   2018-07-04 15:53:00
一开始看到36岁感觉好大,看文章之后原来只是中间值
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2018-07-04 15:56:00
我倒是觉得当时家机不算真的负担不起,没有那么多百花齐放的DLC,印象本家一代DLC服装居多不买并不会影响游戏内容,不过DLC让日厂尝到甜头后就回不来了
作者: s50189 (咕噜米)   2018-07-04 16:03:00
原来这里都是大叔....
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-07-04 16:09:00
DLC大师不是假的 片子没卖多少 DLC让NBGI赚不知道几倍箱マス的DLC销售额是日本XBOX360传奇等级
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-04 16:18:00
这标题XD...意图误导
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-07-04 16:24:00
昨天C洽其实有篇内容一样的文 但标题不够耸动 推文差超多XD
作者: declover (Time goes by)   2018-07-04 16:27:00
原来我是超少数的3.7%(?),好像该发一下心得文XD
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-04 16:28:00
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-04 16:40:00
SSR发心得文(x
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-04 16:42:00
这类统计我都是不信啦 就像k板主说的取样差异啦
作者: s50189 (咕噜米)   2018-07-04 16:57:00
拿来配饭当话题倒是不错(
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-04 16:59:00
不要以讹传讹的话拿来笑笑不错
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 17:08:00
毕竟日本是日本,台湾是台湾难免会跟台湾看到的有落差啦
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-04 17:11:00
就连日本人都觉得这个调查怪怪的了
作者: a195732684 (a195732684)   2018-07-04 17:12:00
cgss的女生算蛮多了
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 17:15:00
那我就不知道了,报导怎么写我就贴过来,比贴感觉文来得可信一点。
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2018-07-04 17:16:00
所以说当配饭话题不错啊
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-04 17:16:00
看看笑笑你游都中年大叔大婶吧
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2018-07-04 17:32:00
去看一下原文写的委托调查的方法 恩...
作者: Aquarius0205 (yao)   2018-07-04 18:27:00
佬!
作者: Gokudo (极道)   2018-07-04 19:07:00
CGSS竟然1/5是女的?
作者: hinajian (☆小雏☆)   2018-07-04 19:10:00
我就知道不少女P啊
作者: stu92054 (蛋头)   2018-07-04 19:58:00
好奇原文有提到怎么抽取样本的吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-04 20:00:00
有,可是我看不懂今回のセミナーでは,ゲームエイジ総研が构筑したゲーム専用パネルの50万人から2017年5月29日~2018年4月23日总之是50万人,资料怎么来的不清楚XD
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2018-07-04 20:07:00
突然发现原来我也是平均值的其中一个数值
作者: kkk99923 (sakamama)   2018-07-04 20:44:00
我才20 终于知道为什么大家都课得开开心心的我还在这边无课存井...
作者: CYL009 (MK)   2018-07-04 20:45:00
很多人跟你一样也在存井吧
作者: silentence (小飞号:号:)   2018-07-04 20:49:00
没有喔~ 无课井的人也不少喔 只是平常这些人只会在免费抽中奖时才浮上水面XD
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-04 21:06:00
抽了50万人然后MLTD样本数不知道多少
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-05 00:26:00
还以为是官方公布的数据,原来是抽样
作者: yms4143400 (小康)   2018-07-05 04:33:00
原来我本身就是MLTD的SSR (惊)
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-05 07:59:00
恭喜你 SSR
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2018-07-05 12:34:00
我认识的女p都是cg ml sc 3修唉

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