双栖玩家简单回一下
※ 引述《Yui5566 (由比ヶ浜结衣五六)》之铭言:
: 是说MLTD一周年了,刚好又有送抽,想入坑看看。
: 其实有先爬过上面uei1201 大写的推坑文,不过比较是全面性的推坑文。
: 想说直接以CGSS玩家的角度来询问比较好切入~
: 看下来主要的差别,好像是可以靠打活动拿到衣服这样?XD
: 其他部分大致照着CGSS的模式去玩就OKAY了吗?QQ
: (CGSS从开服玩到现在也变佛系玩家了,喜欢的塞一塞就一直打歌。
: 想弄放置队分数也达不到S 觉得怪怪的,还是用手打,都没研究orz)
: 看介绍好像也都练等练技能大致上是一样的?
1.耗体方式差异
MLTD的耗体除了打歌还有一项叫工作,听起来很像营业但是是完全不同的东西
工作可以用很短的时间把体力转换成打歌券存著,最多存500张
然后在打歌时可以一口气消耗数倍体力分打歌券,亲爱度也会等倍增加
结合最近实装一天至少有一张的自动打歌票,你可以把整天的体都拿去工作
然后睡前自动跑一次课题曲解任务,整天都不用打歌呢(诶
而打歌券的缺点是同体力获得的经验值较少,以及道具赛用打歌券获得的道具是0.7倍
2.谱面差异
MLTD的谱面有六个点,而且COMBO判定到GOOD都有效
所以虽然NODE大多比CGSS多但容易FC,比较难的反而是AP
然后长条断掉不会死只会暂停计分,滑条都以单点滑为主
角色技能目前都像是早期的CGSS,将来应该还会增加种类(像这次的FES限)
3.活动形式
主要的排名赛就是道具赛跟转盘,道具赛不多赘述
转盘就是随机抽单曲,然后累积道具等活动曲出5倍pt再打
有点像是加入随机指定曲规则的道具赛
近期更新后只要3万pt就能拿到越做越精美的活动服,佛心公司
顺便提一下CGSS放置队
基本上道具赛只要能放PRO命燃到S就随便都能六万名以内了
不用坚持放到MAS,可以省下很多力气
偶而巡演也能放一下,组曲的要求难度才会比较高
: 再来是角色的部分。
: 跟ML家的完全不熟,不过本家有看过11年版的动画。
: 不过很喜欢雨宫天,和种田梨沙。
: https://www.youtube.com/watch?v=LUOmiJHkoXU
: ホントウノワタシ
: https://www.youtube.com/watch?v=XZVj1_xBxdU
: Liar Rouge
: Survey时有被电到这样>///<
: 所以想请问这次FES 卡池抽得到彰化之光琴叶,以及志保吗?QQ
: 来抽抽看。
: 大概就酱,新手发文请多指教QQ
志保跟琴叶我没记错的话1.0是一般限
下一轮应该就会变常驻了,愿意等的话应该不用太久就高机率可以直接超得
毕竟人少排队轮班起来也比较快
现阶段重视能力就刷FES限,比较需要注意的是FES限卡突破要用FES限石
跟一般的常驻与限定SSR不太一样,所以要满突拿新衣的难度更高一些
不然就跟CGSS一样挑个顺眼的开始刷,只是现在的池会缺一些目前只有限定的角色
就自己斟酌吧
至少我自己不会鼓励新入坑的玩家去买人贩,尤其上次才抓过一批
不过真的没时间刷首抽又确定愿意承担风险的话也不反对就是了
毕竟现在马上要找只有出一般限定的角色大概也只有人贩办的到