题外话: 先跪求日文能力高强的大大帮忙翻译一下这次SC的活动内容m(_ _)m
好,如题
上个礼拜的维修预告提到了要将"NPC因为玩家的判定而影响了伤害倍数"这件事情改正
将会改成比较符合逻辑(?)的"以NPC自己的判定来判断伤害倍数"
那在这个可怕且应该会剧烈影响Meta的改动后,这个世界变得如何了呢?
重点我就直接摆在前面,后面再附上一些数据
(以下数据是由我刚刚Produce一场所得)
更改后的重点整理
第三季试镜NPC伤害和之前相比没有大幅度变化
第四季试镜NPC伤害和之前相比有小幅度的弱化
准决胜NPC伤害约在现在的三、四季中间
决胜NPC伤害约是以前准决胜、决胜的伤害
(这一句纯粹体感,没有严格证明)NPC的Perfect机率提高、回忆绽放也会确实Perfect
OK来附一下刚刚那场所看到的数字
前两季因为试镜不重要,所以我没有特别作纪录
跑起来也没有感觉到难度增加
第三季试镜: 40k粉丝数(第三个) NPC Perfect伤害: 约7.6k
50k粉丝数(第四个) NPC Perfect伤害: 约9k
用"约"的原因是NPC也会有触发技能的时候,所以有可能更高
NPC的回忆绽放有些人可以打到10k * 3,有够可怕
另外,之前没有特别注意到这件事情
NPC的伤害好像也有主技能和Sup技能的分别了
因为有看到几发明明打到Perfect、属性也对到,但是就是比较低的伤害
这部分可能要看各位有没有遇到相同的状况了
第四季试镜: 50k粉丝数(第三个) NPC Perfect伤害: 约12k
100k粉丝数(第四个) NPC Perfect伤害: 约12.7k
第四季感觉50k的跟之前差不多,100k有小幅度弱化
单纯练Fes用的偶像应该是没有问题
想走TE的第四季的策略可能会换了,毕竟尾刀变得世界难
准决胜 NPC Perfect伤害: 11k
看到这发我真的吓到,但是准决胜的伤害好像真的大幅弱化了
只要流行有对到,基本上应该不会抢输NPC
决胜 NPC Perfect伤害: 13.8k
印象中这是之前的伤害没有错
但是由于NPC现在会自己打Perfect,这伤害真的是一堵高墙
刚刚还有看到一发被技能加成过后的15k
我在这边因为流行三而败阵
我只能说,拜托哪位大大研拟出一套尾刀方法吧...
不能用Bad控伤的结果就是更加的数学Game了(sigh
以上就是这次维修更动后,马上试着Produce一发的结果与所见
如果有误,欢迎各路英雄打脸
另外顺便讲一下如果有一样是单练Vi来刷TE的同好
基本上流程应该是跟之前一样
第三季打到100k粉
第四季流行一打100k、流行二打50k
只是流行三的时候之前打100k靠尾刀的方法感觉变得难以达成了
反而是打50k的时候,前两发Perfect打在Vi上会刚好残血
回忆绽放下去之后转打副属可能是一个解法
如果有更好的流程,也欢迎分享出来造福各路普罗丢萨桑m(_ _)m