评审给星一览
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│ │ Bonus │Top │Last│ 统计 │
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│ 1倍 │ ★2(*3)│★10│★4 │★16(20)│
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│ 1.5倍│ ★3(*3)│★15│★6 │★24(30)│
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│ 2倍 │ ★4(*3)│★20│★8 │★32(40)│
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(*3):Bonus理论最多可拿次数
统计后面的括号代表加上Bouns后理论星数
评审旁的倍率是表示获得的星数
Bonus:单次分数到某个程度会给,能重复拿
Top :累计给予最多分数的人,但不见得有拿Bouns
Last :最后满足评审的,算是尾刀奖励
所以说育成能练第二属性就练
以防擅长的属性变成第三的杯具
这样至少还有1.5倍或第二属的两倍还能抢
能抢流行属当然是最好,但再不济也至少要有一个属性1.5倍的
只有一倍的话就会变成很难输出,再怎么抢也很难抢过2倍