虽然用来打CGSS的不是IOS系统,但我也想借主题抱怨一下CY的工程师。
我两台装置,手机LG的V20,以及iPad pro 10.5
曾经在入手IPAD时兴奋的将石头抽光把CGSS移到IPAD上。
经过两个礼拜下来知道什么叫做吃滑(连滑掉中洞),偏偏CGSS现在谱面的滑键越来越多。
只能忍痛放弃流畅的3D rich体验,把CGSS转回LG V20。
虽然不能边打歌边看3D,但至少音GAME体验上还是流畅的。
BUT,直到前几天更新了V3.8.6
开始频繁地出现停格,并非是安卓常有的那种降FPS的稍微停顿感,而是音乐在跑但画面完全静止,过半秒之后才看到瞬间移动的NOTE跳出MISS MISS MISS。
我是开2D简易,效能上820虽然是过气处理器,但不会连动都不动的2D RICH也有效能不足的问题吧。
以前这种情况大概一周遇到一次就了不起了,在更新到现在版本之后,我几乎是每小时都会遇到。因为刚好配合巡演在练粉,密集打歌之下也密集的遇到这问题,让人非常烦躁。
自己目前玩的三款音GAME里,CGSS是我觉得谱面最有趣而且有挑战性的,所以才牺牲看MV的流畅,而用V20来打2D简易,追求的就是音GAME FC的成就感这件事。
但现在真的是只有无言,而且还不知怎解。
IOS吃滑问题好像一直存在,安卓想买845处理器的手机,现在没什么选择的余地。希望手机规格有在日本当地上市,因为比较不会遇到支援性的问题,结果挑来挑去剩下SONY跟ASUS,两者我都拿过(Z1 Z3以及PADFONE2) 都有过相当难忘(?)的修理经验。
CY的工程师真的是,整间公司从头到脚都良好,反而是游戏本身的音GAME上给人体验奇糟。