Re: [情报]ミリシタ 新活动 FairyTaleじゃいられない

楼主: onionandy (かよう)   2017-10-22 01:29:30
闲闲来算一下拿火换PT的效率
2M 15体:工作获得pt为31~37,没惊叹号就是31所以只算31。
MM 30体:打PUSH歌可拿176pt
活动曲 2倍436
2.5倍545
3倍654
3.5倍763
4倍872
4.5倍981
5倍1090
*以150体消耗来计算
1."假设"全程MM打歌,有4.5或5倍就打活动曲,中途不缺火
运气不要太差的话状况就是
5首一般曲 + 1首活动曲
176*5 + (981 or 1090) = 1861 or 1970
☆所耗时间为手动6首歌
2.2M工作10次 + MM活动曲两首直接打
活动曲倍率是2~5倍在跳,取中间值3.5倍
获取PT就是
31*10 + 763*2 = 1836
可以看到活动曲只要有3.5倍的效率就跟全程MM手动差不了多少
即使两首都是3倍也打的话就是
31*10 + 654*2 = 1618
☆但即使把工作10次的时间当作打1~1.5首歌
所耗时间也只有3~3.5首歌左右
实际执行上的话就是
2M工作集火集到爽
然后MM只要有3.5倍以上就消火,没有就打PUSH歌刷掉
所取得的pt跟全程MM手动几乎没什么差别
但是现实消耗掉的时间只有6成左右
打越多 省越多喔(′・ω・‵)
※ 引述《kaoru31309 (JKaoru)》之铭言:
: 本日么四洞洞开始新活动
: Platinum Star Tour “FairyTaleじゃいられない”
: https://pbs.twimg.com/media/DMPPkIHUEAAGwYS.jpg
: 排名SR静香
: https://images.plurk.com/iQGHlpz1MXf5VWc8jFek.jpg
: https://images.plurk.com/60SMYkzJcbVSxTvKjFek.jpg
: ptSR䌷
: https://images.plurk.com/1X4ebV3jHNrPY22FjFek.jpg
: https://images.plurk.com/3UTQrqiFGr5ntOlCjFek.jpg
: 新活动形式Platinum Star Tour
: 点击活动页面的tour准备 会乱数决定内容
: 1.通常公演:乱入选出两首歌打
: 2.工作:乱数选出工作,pt会比通常公演少
: 3.活动公演:固定打活动曲,获得pt会依tour准备程度提高至2~5倍
: tour准备中的通常公演和工作会让tour准备度上升 并会获得道具
: https://images.plurk.com/5yeUiHvSKol7B3Q6jFek.jpg
: 点下去以后会像这样
: 退出去再进来还是一样的东西
: MV原唱站位
: https://images.plurk.com/3lZbLwogO8xX0fDKjFek.jpg
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 01:34:00
结论 根本做坏了 这集火机制O_o
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-10-22 01:38:00
真是反直觉的设计
作者: shan1470 (ShanLin)   2017-10-22 01:53:00
30体的火一样只加一这点根本就是设计最大失误...
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 02:00:00
要就同一个难度的工作只能打同难度的活动曲
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2017-10-22 02:10:00
有时间还是2M打歌,毕竟比工作多了一倍PT,不无小补
楼主: onionandy (かよう)   2017-10-22 02:11:00
你要2M打歌不如全程MM就算了
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 02:15:00
2M打歌时间也是一样 更无聊XD
作者: akarl115 (小龙魄)   2017-10-22 02:18:00
2M我直接选solo模式打 单手就可以 还不太会死w
作者: aezakmil (还是面包好吃阿...)   2017-10-22 02:24:00
缺点是相同血量/碎石转换成PT的时间比别人多一倍
作者: Doracacazin (哆啦)   2017-10-22 06:39:00
2M打歌? 别傻了 你就算你拥有的时间比别人多两倍你跟别人一样也只有十天的活动时间好吗假设一天 你和大家只有5小时的打歌时间 当然打MM
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-10-22 07:02:00
换一个想法 没有要拼排名只是自然回体消过期水的 打2M歌能得到的分数是最多的
作者: c1396 (Robin)   2017-10-22 08:21:00
设计出模式真的很无言 出发点是好的 但是靠赛+低难度高报酬我以为音乐游戏就是%%%% 结果好复杂
作者: leo75090 (飘)   2017-10-22 08:33:00
靠赛这点我是觉得还好..比起之前还没修正好的打卡活动运气成分不算高了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-10-22 08:34:00
还可以啦…至少这个过程比较不会无聊XD
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2017-10-22 08:45:00
没有要冲20000内都打MM就好了 没那么累喇
作者: leo75090 (飘)   2017-10-22 08:48:00
什么打法是都还好..目前最有问题的是..工作经验值竟然在2M还是143..这是没更改到吧 15体143都跟打歌差不多了
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2017-10-22 08:49:00
甚至要拿4星つむつむ也可以都打MM
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 09:18:00
我碎石一样是2m耶 qq 目前还在1000内...
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-10-22 09:27:00
时间效率好像也是2M工作刷火 MM打3.5↑消火
作者: c1396 (Robin)   2017-10-22 09:33:00
等4倍再消道具 先用模拟器打2M好惹 反正随便打都FC
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 09:39:00
现在就是怕他4倍到底怎么开单纯的需要四个道具的话要行动20次感觉太久了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-10-22 09:49:00
模拟器?有哪个可以玩啊...不是都紫画面?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-10-22 09:49:00
如果真是4个火一次用掉 那15体工作简直赚翻
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-10-22 09:58:00
这次活动大概是避免大家存果爆发才用随机 只是拿果的方式没做好
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 10:00:00
我以为爆发才是传统(?
作者: oselisdu (美国学者)   2017-10-22 10:33:00
WTF!? 准备来2M工作赚现实时间了
作者: beck131   2017-10-22 11:04:00
话说 真的会开四倍吗?
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 11:21:00
要开可能会换个方式
作者: ykes60513 (いちご)   2017-10-22 11:26:00
会开四倍?! 看来要准备囤火了( °ω°)
作者: mainsa (科科)   2017-10-22 11:37:00
集火后打MM准备消火 目标是等4倍以上 结果火越消越多 怎样都到不了四倍是怎样 一不作二不休 碎石工作继续集火 结果集了5火 连一次>3.5的都没看过 这该不会是在强迫我打低倍率吧 还是倍率是随时间开的 纯机率的话 不可能我刷2~30次都刷不到4字头(虽然2m刷到4也不会打 但连4都看不到很扯)
作者: beck131   2017-10-22 11:40:00
结果还是得一直打MM消火XDDD
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 11:42:00
打到4万 四倍以上才打目前刚好25场( °ω°)3/4以上的时间都在刷MM才有 说真的不是很好刷而且2M我很少看到高倍率的活动曲
作者: mainsa (科科)   2017-10-22 12:19:00
好可怕 我刚刚又刷了10场mm 结果一次4倍以上都没看到 昨天还打了10场4倍up 今天刷15火了连一次4倍都看不到 该不会又偷调倍率之类的吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-10-22 12:24:00
酋长你好 (逃
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-10-22 12:33:00
我是有火就马上消 也都很顺利遇到4倍以上 想拿次数石
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 12:38:00
屯没超过三个火我就会想开始打歌了XD
作者: jakkx (风蓝)   2017-10-22 13:13:00
进化到活动也要分人种了QQ
作者: kuku321 (halipapon)   2017-10-22 14:27:00
这次活动设计真的很鸟... 整体概念是很不错的 有参考到MACOSS那种挑选自己任务目标给不同倍率的挑战感 这点不错但活动曲给大量点数的部分还用随机抽奖真的瞎 更别说平平都要消耗一火 如果打不了MM的人拿到的注定比人少 这点很怪 玩得起的人要拼血统 玩不起的手残玩家一出生就没人权
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2017-10-22 14:32:00
我之前就问过哪个游戏手残能玩的了 底下回答都是没有
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 14:33:00
所6M活动曲FC要不要拿有够困扰 感觉不怎么合
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 14:34:00
6m以下应该一两次就过了,痛一下而已啦(x
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 14:36:00
结果给3.0倍率的 (X
作者: mainsa (科科)   2017-10-22 15:31:00
呃 都忘记活动曲也会有通过奖励 所以2M+和6M至少要各玩一次拿心? 幸好6m以下的关卡我有九成fc率 先练习模式练一场好了
作者: watermelon92 (ACE)   2017-10-22 16:01:00
6m以下FC活动曲会有奖励?
作者: beck131   2017-10-22 16:17:00
有的有石头
作者: komorin (森)   2017-10-22 16:18:00
2M+跟6M各有FC50石
作者: helba (网络贫民窟)   2017-10-22 16:59:00
4m有25
作者: noumi (noumi)   2017-10-22 17:51:00
上个活动才送蓝队补血SR 要说对手残不友善也还好吧而且这次难度也没有做到特别高
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 18:13:00
如果我刚入坑半年的话 这MM应该还打不动XD
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2017-10-22 19:06:00
20颗燃石 想到要清就好累(不归路
作者: mainsa (科科)   2017-10-22 19:51:00
游戏都还没开半年 没人入坑超过半年吧? 正常来说 打个一周应该就不会被关门了吧 我也是开服才入坑 但几乎没被关过门
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2017-10-22 19:54:00
MLP:“”
作者: c1396 (Robin)   2017-10-22 20:25:00
我带一补才不被关
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 20:28:00
CGSS打了快一年 跳来这打还是坑XD
作者: jakkx (风蓝)   2017-10-22 21:18:00
MLTD因为换成手机打整个很不习惯…
作者: mikapauli (桜花)   2017-10-22 21:21:00
因为TD才来玩音game,3补带好带满
楼主: onionandy (かよう)   2017-10-22 21:30:00
MLTD的NOTE判定时间松很多 可是有效判定空间很窄横幅没有打歪的话是比CGSS还简单很多但只要没有打在圆圈上就是MISS
作者: kuku321 (halipapon)   2017-10-22 22:03:00
手游很多轻玩家阿 CGSS连PRO都可能被关门的玩家存在了不能以一般游戏玩家的视点来看 低难度 相对花时间 但是会额外补偿一点加分给低难度玩家 整体的取分率高难度和低难度应该要是差不多的 但是这次ML活动会差很多 这就是问题1次5倍 高低难易度分数差距就能直接拉上2-30体以上的差距对手残就是很难追 偏偏手残又几乎是轻玩家 更不可能花时间 烧石头 去拼分 久而久之轻玩家会流失有朋友就说CGSS过M才能看MV 玩几个月几乎看不到就QUIT了
楼主: onionandy (かよう)   2017-10-22 22:11:00
我当年手残期是整队塞一堆盾+补去过M的
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 22:21:00
手残期真的会让很多人阵亡阿 一堆同时期加的新米都上百天没动过了
作者: pastfuture (右代宫 明日梦)   2017-10-22 22:22:00
这个活动类型下次应该会修正啦 第一次推出总有些问题
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-10-22 22:22:00
当然也可能是抽卡爆死 果断转生了XD
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2017-10-23 00:38:00
有的人就是特别不灵活...像我打了10个月CGSS Pro还没全通...现在打MM带补也只能打到Lv16...一周不被关门...对我来说下辈子吧...Pro还没全通指的是还没FC...Mas大概可以一补到Lv26..
作者: c1396 (Robin)   2017-10-23 00:49:00
我CGSS全开MV惹 因为奏XD我的平板烂打CGSS烂判定 随身携带一补不然只能打到[email protected]@
作者: leftside (Moneyball)   2017-10-23 01:13:00
常驻补血兼C+的SSR在队上,情况不妙在增加1~2满技盾//MLTD比较难的就比较抖,没盾只能祈祷补血不要罢工不过怕罢工其实多塞1~2个补就好@@
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2017-10-23 01:21:00
塞太多补 就比较难拿到S了
作者: leftside (Moneyball)   2017-10-23 01:23:00
翻了一下才发现自己MLTD有盾,该拿来练一下了> <
作者: ykes60513 (いちご)   2017-10-23 01:39:00
觉得这次活动曲没难到会关门 还行
作者: mainsa (科科)   2017-10-23 09:46:00
觉得难度不是问题 但是这个团队很爱玩运气成分 mm会关门6m总不会关了吧 6m一直开到5倍 然后假设有人mm一直开到3倍以下 6m的分数反而还比mm高.....另外 其实我算手残党瑠璃色金鱼と花菖蒲这首一开始我要带三张补血才不会死 现在可以缩到带一张 但这游戏的好处是后排也可以提高队伍能力 所以就算带个三四张补血 还异色的也轻松s分啊 应该不用怕分数不到就不带补血吧刚刚特地组一队全补血队打 三张是活动ssr 两张r 打活动曲比s高10万分up欸 https://i.imgur.com/ynZCf0A.jpg怕关门补血卡带好带满 带异色和R卡 五张总不会关了吧ps.我另外还有两张红的的补血sr但那抽到的 我上图组的那队应该是有跟游戏都可以轻松拿到的卡
作者: ykes60513 (いちご)   2017-10-23 11:17:00
金鱼跟locomotion是我个人两大坎 超容易死_(: 3”∠)_
作者: jakkx (风蓝)   2017-10-23 14:03:00
刚开始玩的时候真的是带好带满…刚开2M还有2倍的…

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