一开始我看到滑键时也傻眼了下,
感觉要眼睛盯着上面指令还要注意下面输入区,感觉有种考验眼手协调性的感觉。
但玩了几次测试了一下后发现...
这设计超方便的!
一开始我有照过上面那篇说当BanG Dream!玩的,
将手机摆横的,手指放到指令列上面去玩,
但怎么乔发现还是绑手绑脚觉得怪怪的。
建议大家如果有办法习惯的话还是把手放下面玩,下面来说原因。
1. 指令判定区在萤幕最边边
所以把手放上去就会发现很挡指令跟判读区,
想靠视觉辅助结果反而被干扰,容易造成漏键。
2. 滑键不需准确输入也可顺利读取
这才是最主要的原因。
滑键时应该不少人紧盯着判定区要让输入位置能对到指令,
但是根本不需要这么做,他的判定超级松!
先看张图。
https://i.imgur.com/3Rl1ue9.png
https://i.imgur.com/dMD3fZF.png
有没有发现感应线上的输入图标跟不太一样。
在滑键来到面前按下去后,
只要看接下来的方向,是在上方的话你直接往上大步滑上去,不用怕滑过头,
他就会自动定在终点等指令到来了,(不会滑过头,绝对停在原地)
这时就看接下来是继续滑键还是放掉就好。
更简单的说,如果指令长这样:
→ ↗
↗
你直接给他大力的
↗
↗
他就会乖乖到最上方的终点去等了。
若是长这样:
→
→↗ ↘ →
↗ ↘
你就:
→(等第三颗判读一过
↗ ↘
↗ ↘
这样就能全吃到了,非常方便。
也就是说你可以完全不看手指跟指令输入区,
只要盯着指令线跟后方美美的MV就够了o'_'o
只要掌握到滑键的输入后,其他的指令通通都是小事,和一般玩法的判读一样。
单箭头手指不用离开萤幕,直接滑方向即可。
| | ↑↓
遇到这种就点两下,第二下手指直接不用放接着上下滑就好。
以上通通OK后,就能发现FC不难了:)
手指随你放轻松自由的地方就好,也不需要怕手拿不稳还要双手扶著。
轻轻松松就能单手玩,这设计还蛮有巧思的。
滑键的部分不像刁难,比较像BanG Dream那种着重在按键音与背景音的搭配音效演出,
算是有学有进步,按键指令不再只是单纯的视觉演出了。
这点BanG Dream真的做得不错,有注意到他厂优点并当经验吸收。
当眼睛不需分神后,就当太鼓达人玩,眼睛看自己的手指也打自己的就好。
以上提供大家参考。