顾名思义 这篇是参加MLTD活动追2000线失败的心得喔
其实这是我开始接触[email protected]以来第一次参加前排名的拼榜活动
因为MLTD才刚开始 或许可以当作未来冲榜的参考
(虽然以结论来说是失败案例就是XD)
-最后结果-
最后结算下来 我的分数离2000线大概差了3首歌的分数差距
虽然同样都到15万这个阶段了 但还是差了几步
至于这次参加活动后的经验,我觉得可以用下面的QA说明:
Q:“这次MLTD的活动拼2000困难吗?”
A:“达到2000线并不难,但要安全的话必须远远地拉开与2000位的差距”
老实说 在打歌券道具7倍加上pt4倍的双重应用下
如果直接用碎石强制爆体换券 快的话1个小时8,000pt以上应该很正常
也就是说 只要4-5个小时就能赚到40,000pt
在这种情况下 与2000线如果只有1~2万的分数差等于没有差距
不过遗憾的是 我到最后两个小时才发现这样的情况
从原本应该等著被追的情况反过来变得也必须跟着碎石拼榜追人
最后接近2000线的厮杀状况就是很纯粹的碎石对决
(不考虑先存券的情况,正常工作打歌不可能时速达到10,000pt)
只是因为活动前8天2000线的速度比想像中慢跟稳定
加上活动是在正常的工作日结束,让我低估了2000线的拼榜能力
从原本应该可以在2000线内的稳定局势就在活动结束前最后2个小时跌出榜外orz
不过输了就是输了 虽然有些不甘心的情绪在
但也只能接受结果啦
-活动感想-
Q:“虽然失败了,但参加活动有趣吗?”
A:“我觉得很有意思,但以后应该不会想再一次在2000线上玩你追我跑XD”
这次活动最大的收获有几个
1.趁参加这次活动把手中所有的卡片全部练到觉醒(这个配合打歌券非常简单)
2.认识了许多原本连名字都不知道的偶像故事
MLTD游戏设计得比较活的地方
在于工作系统、剧院模式及手机BLOG跟MAIL的功能
除了一些有趣的事件外 这些小事件的触发亦与工作有所连动
每位偶像写的信都非常有意思 可以选择回答的内容也很有趣XD
这让我非常期待看到手机出现new的字样
活动初期我也是几乎道具都是用打歌的方式取得
同时兼具听歌、练技术与熟悉角色的功能XD
在打2000线的过程其实并不无聊
再加上 MLTD这次的排名活动因为有送衣服
冲著这点让我原本就打算至少也要达到50000位
只是活动初期不知道是否参与者都比较少也比较客气
我记得第一天活动结果出来时我的排名就大概接近3000位左右
让我有种"2000线好像没有那么难?"的感觉
因此转念一想 “那就来拼拼看吧”的结论就这样出来了
以事实上来说 除了最后的最后跌出来以外
我记得我从进入到2000线的范围后就没有再出来过
而且这段时间其实我也没特别花大把时间下去打
该上班时上班 该睡觉时睡觉
整个流程大概就是:利用闲暇时间游玩->排名确认2000线的状况->Repeat
这其实跟大家都差不多 但比较不同的是
其实我在活动途中就已经多少会开始碎石快速回复体力了
原因大概有几点:
1.游戏中的石头很容易取得,一次回复也只要50石
2.抽卡的部分可以用徽章(メダル)来取代
所以仔细想想后 我就毫不犹豫把石头投入在活动使用上了
因此整场活动来说我没有用太多水 因为速度不够快
加上活动前8天2,000位后的后来者的排名上升速度没有想像中快
我在碎石的使用上也比较有所保留
仔细想想 如果一直拿全力冲刺 或许就不会导致最后失败也不一定
没有拿到4突虽然可惜 但看官方说明是说数月后还是会有释出可以突破的道具
如果这样一想似乎就比较能够释怀XD
-结论-
第一次的正式活动
虽然结果是失败 但是听到新歌曲(Thank You!)的时候就很干脆的想通了
或许这个时候安排这首歌进场是有经过考虑的安排XD?
虽然有些遗憾 不过该享受的游戏乐趣还是在这个礼拜的过程中充分享受到了
因此整体来说非常开心
至于下次还要不要再试一次
考虑到上班 我想可能就哪天有把握完全拉开与2000位的差距时再尝试
否则的话就是适度进行吧XD