大家好,想要问一下大家有没有跟我一样有类似的问题
我是刚玩MLTD的玩家
有人觉得圈圈的触碰范围实在太小吗?
玩MM难度的时候,要不断的注意有没有打在圈圈的范围内
让我觉得没办法很尽兴的玩
想问一下是这款游戏设计让我要多加练习这块吗?
我玩bang dream都不会有这个问题,还是bang dream 的判定比较松
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-07-25 20:13:00无感
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2017-07-25 20:13:00换ipad玩(被殴 触碰范围的话确实帮斗哩相对松一点
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:15:00MLTD的判定只在圈圈内 圈圈之间没判定(俗称水沟)
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-25 20:15:00バンドリ的宽度应该有比较松吧
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:17:00作者:
regular (穂乃果推し)
2017-07-25 20:17:00其实是BGD太宽, 本来就应该打在圈圈上啊 XD 练按准吧~
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2017-07-25 20:17:00帮斗哩是宽(物理) 可是P判其实比较严
作者: silentence (小飞号:号:) 2017-07-25 20:18:00
非常习惯 除了最两旁的上滑得特别去盯这一点而且good也不会断康 不用太在意有没有刚好敲中吧
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:19:00用平板圈圈大比较没差 手机就知道痛苦了稍微出圈圈一点就踩水沟 XD CGSS两圈圈间是没有水沟的
作者:
regular (穂乃果推し)
2017-07-25 20:20:00MLTD 恍神变good也不会断掉真的很亲民... 已全曲FC XD
作者:
ronlai (凛赖)
2017-07-25 20:22:00那影片..我看了什么wwwwwwwww
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:24:00BGD知道七键太密 很好心的横向判很松结果MLTD不只把六键放的很中间很密 还横向判定严
作者: silentence (小飞号:号:) 2017-07-25 20:25:00
看了好几次才看懂在耍啥花招...XDDD听歌打会比较准 唱什么就跟着敲一直看那条线太累了
作者: qzectb379168 (Flyleaf) 2017-07-25 20:28:00
我手机萤幕只有4吋 玩得头好痛啊XD
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-25 20:29:00我MLTD以外的音game都没在看线 就MLTD横向太严
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-07-25 20:35:00横向严 判定范围小 我都可以接受 但起码按键间距大一点是说好几首我都用点滑的方式去解了....
作者: Yuririn 2017-07-25 20:41:00
嗯? 所以之前置底我说过BGD打歪不断康 真的不是错觉!?
作者: silentence (小飞号:号:) 2017-07-25 20:41:00
这种在我手机是不会发生的 偏一点就断
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-25 20:51:00难怪我玩BDG时觉得自己好触 原来是错觉
BGD按歪ok啊 只移一格的滑条按在两格中间在放开就好
作者:
crazycy (LCY)
2017-07-25 20:55:00MLTD真的有够挤 都六键了还硬要挤在画面中间BGD宽是宽 可是我用Android玩感觉没宽到像影片那样
作者: Yuririn 2017-07-25 21:02:00
不过BGD看影片按歪也是P 那我很常遇到破百G的就真的只是很普通的拍子没打准了?
我姆指派觉得判定倒是还好 反倒是note出现的距离能够再高一点就好了
作者: Yuririn 2017-07-25 21:06:00
TD我一开始也是要盯着2侧的打才不按歪 习惯位置就好了会按歪的时候CGSS那宽判定跟打了3年多的SIF也是会歪到笑
作者:
js850604 (jack0604)
2017-07-25 21:36:00我觉得BGD最难的是BUG,各种lag是怎样
四修的表示有同感 手机萤幕太小mltd真的判定很挤
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-25 21:48:00按歪率 MLTD>SIF>CGSS>BGD
作者:
spfy (spfy)
2017-07-25 21:58:00肥宅用SE玩音G 表示各种崩溃...
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-25 22:07:00LL是圆弧的 按键间距比较大 比较不会撞手指吧
MLTD圈圈出现点真的很低 虽然好像慢慢习惯了如果能高点就好了
作者:
cklppt (依旧如此创新未来)
2017-07-25 22:15:00我手指超细 这跟肥宅没关系阿w MLTD横向判定手机真的窄到靠杯 中低难度时难点跟难度几乎无关 都是莫名其妙吃missXD
作者:
prpr 2017-07-25 22:39:00换ipad以外几乎无解 18等那首用手机打就是会有水沟
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-07-25 22:58:00CGSS调宽确实比SIF好一点
我只觉得 Live以外 按钮选项之类的 MLTD都不太好按而且手不能碰太浅太早离开 会被无视大概因为我手机小
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2017-07-25 23:14:00+1 超窄 大概6格根5格也有差 我用5.5吋I7+ 开300张票 第一次进去打就爆炸 真的要打很准 大概我手指太粗
看到楼上才想到 现在MLTD是不是还没有那种左12或右56连打的谱面?
MLTD之前有次打歌想按暂停,我按到的时候已经快死了....
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2017-07-25 23:59:00我反而觉得比起SIF和CGSS都宽松...还是宽很多那种...
作者:
prpr 2017-07-26 00:06:00准度的判定宽松 但是常常没判定到就直接miss了
准度判定很宽 但是横向很窄 不冲突窄到你很干的那种
作者:
cklppt (依旧如此创新未来)
2017-07-26 00:15:00时机/纵向判定确实是超松 而且good也不断 随便打都能接所以强判比CGSS更废物 会断几乎都是直接吃MISS"有打中"的话随便打都能接 问题就是打了却判定你打歪w
作者:
prpr 2017-07-26 00:18:00只歪一点点 手指明明有一半在圈圈里面也miss 觉得靠北
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-07-26 10:46:00
常驻nice续康 但手歪一点就misd...
CGSS>BGD>LL>MLTD 个人感觉 MLTD真的是...
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-07-26 12:16:00CGSS和MLTD交互玩 打击习惯会被弄很乱...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-26 12:30:00楼上..?? 这篇才在说bang dream超宽耶 XD
作者:
LinTom (Lin Tom)
2017-07-26 14:12:00我也觉得范围很小QQ
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-26 17:02:00他也许是在讲直向判定窄
只有我觉得TD比CGSS好按吗?真的只有完全漏拍才会断CGSS用一样的状态去打光nice就饱了XD还常常吃bad
作者:
prpr 2017-07-26 22:50:00nice太多那只是单纯按不准 或该使用手机判定需调整
作者:
ian1016 (ian1016)
2017-07-26 23:33:00跟其他比起来MLTD判定范围真的很小…
作者: MIOAAZO (脱非入欧) 2017-07-27 00:46:00
BD是的判定范围左右很宽但判定线就相对较严 所以GREAT会比其他游戏再多一点
作者: Yuririn 2017-07-27 00:54:00
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-27 01:26:00不过TD只是GOOD不断康而已,perfect其实比CGSS难压一点
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-07-27 10:06:00ZF3 552 无感。虽然点小但其实没那么难抓只要强迫自己都要按到点上就好了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-27 10:34:00我也能教你FC的秘诀,只要强迫自己都按到就行
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-07-27 14:39:00楼上XD
干话大家都会讲事实就是MLTD横幅太窄 非平板萤幕打起来就是干意满满
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-07-28 07:14:00反正对于技术本来就不好的我来说不难按啊…
作者:
prpr 2017-07-29 22:34:00不难按是几等的歌? 18等玩玩看还会不会讲这种干话
我打bang dream都觉得判定很窄打MLTD完全不会有这问题