楼主:
penta (舞璉)
2017-07-21 15:21:54活动名称: ミリコレ!~MILLIONLIVE COLLECTION~
活动日期: 7/21 14:00-7/28 20:59
活动奖池结束日期:7/31 14:59
https://pbs.twimg.com/media/DFOQ6VjVwAAtcsk.jpg
简介:
使用元气来进行live或是仕事都有机会获得活动硬币(绿色)
硬币获得为消耗体力的1-10倍不等(例如打MM 获得为30-300)
而活动奖池分成累积及抽奖
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2017-07-21 15:24:00我工作遇过20的
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-07-21 15:33:00顶多都拿到60 有够烂的
作者:
keerily (非洲人要认命)
2017-07-21 15:33:00工作拿过20+1 QQ
对比累积硬币奖励 硬币箱实在太小了 后面只会出N票+200
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-07-21 15:39:00嘛,如果算体倍数的话一直按工作好像也没差,毕竟耗多少体就有多少币,可以继续养生了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:45:00目前打起来倍率约在两倍上下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:50:00啊 还有mission 打歌50次跟工作50次
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-21 15:50:00你标题跟前面的不一样 要不要不用Re:了 XD
这不是有节奏要素的走路工吗?咦咦?姬的胸有这么突出啊…
作者:
ronlai (凛赖)
2017-07-21 16:19:00![]()
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范例(?
工作效率高不高我不清楚、但很轻松作业感少一半是真的、我都工作到卷满去打一次歌这样 比较不会腻XD
作者:
mainsa (科科)
2017-07-21 20:55:00一倍很容易出阿 好像和分数或COMBO数也无关 打蓝歌说会加成 结果狂出一倍 是加成加到哪里去了 至少要保两倍吧 其他颜色保一倍 这样才可以说加成吧
作者:
ronlai (凛赖)
2017-07-21 21:03:00蓝色 工作 出选项 perfect 一倍...我想写个惨字
作者:
polas 2017-07-21 22:18:00今天打下来 唯一一次300是打每日任务非加成曲出的 加成(笑)
作者:
mainsa (科科)
2017-07-21 23:46:00我最高只看过30+60 其他几乎都只出30 倍率快低破1.5了 农活动还要看脸觉得超不爽 这样非洲人抽不到卡就算了 连活动也没卡拿 根本要逼死人
作者: zta857 2017-07-22 00:12:00
累积奖池不是有卡吗?
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 00:28:00我今天总共花了710体 只拿到1320硬币 换算率比两倍少一点用两倍算好了 也要七千体力 正常七天只能回两千 补体吃光升级全算顶多多一千 要吃石补4000体 现在80 所以要吃50次总共要吃2500石.....
作者: cwpjacky 2017-07-22 00:39:00
这次活动难度太高了连拿第一张卡都有困难==MLTD本身打歌耗体就高,活动的免费水也只有30,还打不到两首……今天打完只有450硬币,根本是一定要喝水的啊…这样活动的设计问题很大啊
CGSS从开服到现在没碎过石打活动还是全活动SR都有MLTD 第一个有活动卡的活动 就得碎石 也太观感不佳了
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 11:42:00你CGSS是第一次活动就能打MAS吗...不然我那时只能打PRO没碎石没拿到卡 NB那次活动有些打MAS 有打PRO 也是没拿到
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 11:44:00那时候打PRO甚至REG啊,没碎过石应该说,CGSS全勤的人,碎石的少之又少不是拼前排根本没碎石的必要
打PRO啊 一开始都是打PRO啊 最多喝体力水 不需要碎石
作者:
polas 2017-07-22 11:49:00这次设定的门槛只要稍微计算一下就知道没办法不吃石入手我还比较相信官方在测玩家底限
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 11:56:00那时没有体力水吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 11:57:00怎么会没有体力水,多的咧
应该是没有到多 记得一开始打卡活动我还很珍惜体力水
那时候我是真的没浪费体打(睡觉只能睡五个小时不到),加上精算升级时间不浪费升级体力,喝几瓶水进5w
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 12:11:00我怎么记得体力水是几次活动后才有的
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 12:12:00问题是出在活动累积硬币还要靠运气 倍率还很夸张的大 运气
不是那种每日的体力水 是那种分数到的体力水对 还有登入奖励
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 12:13:00好的看剧情就拿200 非洲来的mm打fc也只有30 这根本不成比例 扯到很夸张
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:20:00CGSS初期送水是每日登入还有活动PT奖励吧现在PT活动卡奖励就是以前送石头的位置重点MLTD现在一体换硬币比平均大概1:3CGSS道具赛专打MAS一体可以换7-8PT 高出不少也就是活动卡在CGSS道剧赛大概就是4万PT的奖励自然回体当然回不到
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 12:36:00CGSS10万就有卡了不是吗?对啊 我就觉得奇怪 XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-07-22 12:38:00啊,这次活动大概当视而不见了,我刚加入cgss第一次排名战打pro,精算体力,石头都不用花就前两万名,相较之下...;我真的开始怕万代的活动设计会拖累MLTD的高品质
这次MLTD有拿到全活动卡的会有十万人吗? XDD
那时候觉得多一个后排很好啊…不过一年后就吃掉了(逃)
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:40:00我查了一下版上老兔子活动 10万 24542PT 比4万还低不过4万是预想的 谁知道最后比值比1:3高还是低呢...
我是觉得之后高机率会改啦,所以这次还是会花石头不过之后若是没改...我也没M到会想拼全勤就是了 XD
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:59:00我也这么觉得会改啦 只要调高掉落数量就好了 很简单
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 13:01:00该改成4-10倍 随机两格
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-07-22 13:02:00我相信之后会改善,只是单纯的积分活动就有体力,live,和仕事没平衡好的情况,未来如果出类似排名战的机制,场面怕会更乱@@
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 13:13:00不知道今天有调比例还是我今天运气有稍微好 我兑换比快速拉到2.7倍了 比昨天的计算还要不绝望一点 决定先观望 说不定后几天会把比例调人性一点
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 13:16:00目前3.1倍 希望能维持下去 =.=
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 13:17:003倍应该算欧的
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 13:18:00我都打SOLO MIX2+ 一直练卡片觉醒値 不知道是这关系?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-22 18:44:00今天跑工作 还有看到11 12倍的....昨天打歌只有1.x倍