在今天出刊的法米通做了20页的ミリシタ特集
除了游戏情报已外,也收录了一些访谈
所以就先挑了变态这篇访谈来翻
想看详细的还是还是去买来看吧
--------------------------------
希望能享受自剧场逐渐开展的“物语”
-ミリシタ自三月发表以来一下子就上架开放了,首先请告诉我们有关“ミリシタ”
制作的经纬
实际上,在很早一段时间以前企划本身就已经开始动作了。具体而言的话是在
“アイドルマスター ミリオンライブ”配信开始约一年后,开始这个企划的。
-原来是这样子啊!不过,考虑到直到现在所历经的时间,是否到发表为止历经了
相当多的反复尝试呢?
“ミリシタ”是以想制作更加能品味到“培育的色彩”的游戏作为考量的。在思考
那样的呈现手法的过程中,当时智慧型手机的规格还不够好,虽然以“以2D为主制作吧”
的状况持续著,然而看着技术条件逐渐成长,“果然还是好好的做成3D吧”如此修正了。
于是,就成了现在“ミリシタ”的样子了。
-以音乐游戏为主轴也是当初就已经考量到了的吗?
音乐对“アイドルマスター”这个作品而言,是不可或缺的魅力之一。此外
虽然“ミリオンライブ”早已制作了百首以上的乐曲,但除了现实的演唱会以外,
也想创作出一个能好好享受偶像们唱歌跳舞的场域。那么音乐游戏果然还是最适合的。
-近年来,在音乐游戏不断发表的此刻,“ミリシタ”的优势又在哪呢?
有个希望大家注目的要素是,同时也做为标题的名为“剧场”的舞台。在这个剧场,是由
39人的新人偶像与13人的前辈偶像一起共同营运的。基本上,是以这个地方为主来展开这
个游戏的
-将剧场做为舞台的理由是?
虽然偶像的活动可能在各式各样的地方出现,不过将主要的舞台限定在剧场,也有能更容
易想像偶像们生活的考量在。如此,在玩家们做为“制作人”游玩的时候,也能更容易地
带入。像“合宿所”等,至今累似的要素也有做为参考,不过这次的形象稍微更加具体了
-在游戏中的事件,要听完全部的台词也要花上十分钟以上,在故事的部分也下了功夫呢
原本,“ミリオンライブ!”的偶像们就是以能够容易写作故事的考量下去创作的。
许多歌曲也是比起角色色彩,更意识到观众而创作的,是能够享受"箱推"全体
的作品