※ 引述《NanaMizuki (水树奈々)》之铭言:
: btw CGSS 3D rich模式还是没有使用反锯齿 MLTD 3D高画质模式有使用反锯齿
: 所以MLTD非常吃GPU效能
: 差不多是这样
刚刚刚好有测试了一下
机器是IPAD AIR2
http://i.imgur.com/2OuwkfJ.jpg
http://i.imgur.com/kMKdenr.jpg
http://imgur.com/bvsAYfv
http://imgur.com/FHl8yH9
所以只是从720P变成2480x1536萤幕分辨率吗?
总之锯齿情况改善了不少
不知道有没有人用4K的机种跑看看能不能变成4K分辨率
测了一下把模拟器改成4K 桌面APP直接错误开不起来QQ