[ML]准备开始舔游戏之前的小心得

楼主: kokoro0409 (阿仁)   2017-06-30 03:01:28
关于MLTD目前音乐游戏的部分简单的说一下感想
首先,我们要先知道音乐游戏并不是这游戏的主轴,从营运有开放工作以及那大量的付声
剧情来看就可以知道了,我个人来看的话这游戏的主轴是在于歌曲的MV演出及故事剧情,
笨呆有好好的把家机的经验反射到MLTD的设计上,故事上目前我所认识的MLP都很满意—
除了翼不喊前辈以外
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-06-30 03:11:00
大家剧情都舔的好快 我才刚要开始
作者: sherwin80522   2017-06-30 03:12:00
有速度调整,在live设定里的最上面的字段OO%那个
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-06-30 03:13:00
门票好像就拿觉醒点用的?试打一场没经验跟道具
作者: sherwin80522   2017-06-30 03:14:00
没经验没道具,但是好像会算成绩(combo、分数)
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2017-06-30 03:15:00
调速度的设定方式很不方便@@
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-30 03:29:00
速度的调法跟CGSS不是一样吗.....
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2017-06-30 03:30:00
翼不喊前辈 震怒
作者: sherwin80522   2017-06-30 03:39:00
偷问:有人也觉得模组动作做太夸张(假掰、违和)有点不苏胡吗?commu的部分,live倒是做得蛮棒的
楼主: kokoro0409 (阿仁)   2017-06-30 03:54:00
你说的该不会是タイミング调整吧?另外人物模组的动作就是传承家机下来的优点我个人是看得很开心,可能你还没遇到喜欢的角色吧
作者: chickktr0912 (chicK)   2017-06-30 04:03:00
速度调整在选完歌右上角按钮里面,我一开始也找不到
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-30 04:11:00
commu动作应该是刻意留下以前家机版的感觉吧
作者: k1230588 (恒秋)   2017-06-30 04:16:00
楼主: kokoro0409 (阿仁)   2017-06-30 04:19:00
营运在剧情上真的是下足了功夫呢适当的长度去诠释该篇章重点人物的剧情
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-30 04:20:00
只希望快一点把ipad版本的分辨率先搞好
楼主: kokoro0409 (阿仁)   2017-06-30 04:21:00
速度调整放在那边我倒是真的没去看过
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2017-06-30 04:27:00
长条只要点头尾感觉像bug
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-06-30 07:03:00
长押没跟到分数也不会跳 有差的~
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2017-06-30 08:03:00
往上滑太机车了啦~~~~ 各种断
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-06-30 08:20:00
速率调整不建议调太高,我zf3调130以上有时候会因为太快而没有触发反应导致miss
作者: heru (Heru)   2017-06-30 09:02:00
变速超烦=_=
作者: didhg (绿色之蜥)   2017-06-30 09:15:00
调了还是有变速...
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-06-30 09:28:00
变速一定会有啦,练习惯了就好XD
楼主: kokoro0409 (阿仁)   2017-06-30 10:32:00
速度建议不要太快就是了,按键本身可视时间就很短了
作者: Centauro (Nyar)   2017-06-30 11:00:00
还满喜欢变速的 新奇 打起来又有趣
作者: after2833 (Ni2)   2017-06-30 14:28:00
很假掰?我蛮喜欢的呀,很有律动感像是marionette
作者: sherwin80522   2017-06-30 15:24:00
我是说commu的部分 live舞蹈是满不错的只是如果说是“承袭家机传统”的话,那只好尊重囉就觉得commu搭配台词的一些动作有违常理 这样 XD

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