这次好像又小小地改动计算方法
于是去imascg-slstage-wiki查了一下公式
特化型&平均型: 能力值=基础值*(1+属性曲加成+小屋加成+队长技特化+位置特化)
回复型: 能力值=基础值*(1+属性曲加成+小屋加成+位置特化)
而回复型的特化又特别难算 这个待会再讲
以我家女儿来讲该能力值
http://i.imgur.com/CWRyV1N.jpg
http://i.imgur.com/yMwLnTH.jpg
http://i.imgur.com/g6MricH.jpg
http://i.imgur.com/ZFsVHaX.jpg
(芳乃)特化型
58833=(3900 + 4834)(1 + 0.3 + 0.1) + 7529(1 + 0.3 + 0.1 + 1.89 + 2.9)=58832.11
Vo值 Da值 属性 小屋 Vi值 属性 小屋 队长技 特化
(幸子)平均型 就蛮简单
57669=基础值16524*(1+ 0.3 + 0.1 + 0.69 + 1.4)=57668.76
队长技 全属加成
http://i.imgur.com/O4jNRcM.jpg
http://i.imgur.com/kKLFyRL.jpg
(芳乃)回复型 就稍微复杂点
41981=基础值13542*(1 + 0.3 + 0.1 + 1.7)=41980.2
下收
这个1.7是怎么来的呢?
首先从生命值43来看 因为吃了队长技28%的加成 生命值变为55.04
(然后CY都很好心地会无条件进位变成56)
而56再去对应生命专用的特化加成 便得到170%
而非回血的就直接拿生命值去对
只能说回复型的计算真是非常独特(?)