购买能力!
今日开的兑换与购买系统
为以往相对无用的金币赋予了新的价值
AP水
10AP $10000
每月150AP上限
相当于用15万换了接近100星
是这次购买系统里最平易近人的项目
耳环 $5000
项链 $30000
魔法靴 $10000
礼服 $100000
新手卷 $3000
铜卷 $7500
银卷 $50000
糖果 $5000
饼干 $15000
乍看之下其实都还好
然后搭配兑换系统
耳环10个换1个项链
项链60个换1个皇冠
一个皇冠价值180万?
好吧....这其实也不是什么问题
定价高虽高
终究是让原本没有价值的金币多了点价值
然后我们来看看打多少首歌能买(换)到一个皇冠吧!
因为大家的金币大多都到999万上限了吧
活动组曲3首打完
+2300金币
一般歌曲把每日解了
+15xx金币
嗯....
每个月只要拼个SSS就能赚到买一个皇冠的金币唷
以前没注意
原来金币那么难赚
这让我仿佛看到了隔壁的材料
CY:虹星晶要定几个阿? 450?
这种随意填上去的数字
怎么说呢
开放金币购买
总是一件好事情
不过这金币的价值实在是定的太低了点
这样的一个概念
我们每打一首歌
都能拿到1~3个道具对吧(如果每场算0.5个项链)
那打20场就能多买一个项链
从10个变成11个
增加了10%效率呢!(如果是打组曲效益更好呢)
皇冠就不去想了...那是个让人伤心的数字
只能说....黑店!
然后默默的买下去
毕竟不买的话...那就是0
即使给的少了点但还是一点
期待能改善解放问题的我一定哪里有问题