Re: [问题] 协力队伍编排

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2016-08-16 21:36:34
※ 引述《allen20937 (旅行者)》之铭言:
: 最近看到一张有趣的图片
:

: 图片里面每个人都FC,最让我感兴趣的是早苗N卡的分数竟然是全队第二名,而且跟未央
: 只差了700分,这技能发动率......
: 先来分析一下组成,从左边到右边的顺序是
: N+ 片桐早苗(平均型)
: SSR+ 市原仁奈(VO特化型,全队里面唯一颜色、位置都对的)
: SSR+ 本田未央2.0(DA特化型,如果站在DA位的话整体分数会更高)
: SR 藤居朋(DA特化型,可惜没特训)
: SSR+ 橘ありす(队长技是血量加成,站对位置但颜色错)
: 在协力活动里面,五个人的队伍基本分数都一样,剩下各自会有差异且影响分数的有
: 1.技能发动
: 2.Great数
: 3.COMBO数(不过在这情况下,每个人都FC,所以这个不用看)
: Perfect的倍率是1.0倍,Great只有0.7倍,但通常能够FC的玩家,Great数应该不会相差太
: 多,所以剩下影响分数最大的只剩下技能发动,只能说这位N卡早苗运气好到不行。
: 虽然早苗的分数是全队第二,但我猜贡献度大概是第4、第5,N卡的贡献度基本上不会高到
: 哪边去,所以我的问题是如果想追求高贡献度的话,应该怎么办比较好?
: 在协力活动中,队伍的组成会有下面几种
: 1.颜色、位置都对的SSR(这不用看,肯定是最佳解)
: 2.颜色对、位置错的SSR(有技能发动率跟歌曲属性加成,但没有位置能力加成)
: 3.颜色错、位置对的SSR(有位置能力加成,但技能发动率跟歌曲属性没加成)
: 4.颜色、位置都错的SSR
: 5.颜色、位置都对的SR(我觉得以贡献度来说,会输给SSR)
: 6.颜色对、位置错的SR(同2.)
: 7.颜色错、位置对的SR(同3.)
: 8.颜色、位置都错的SR,或其他N卡R卡(应该是最差解)
: 个人认为,如果以取得高贡献为优先的话,应该是
: 1 > 3 > 2 > 4 > 5 > 7 > 6 > 8
原则上没错
反正你丢队伍看appeal高就是了
顶多就是有两个丢进去appeal差不多的卡的时候选技能等级高的那张
: 以现在的情况看下来,特技等级所占的比重还蛮高的,而且基本上SSR比SR卡的贡献度还
: 要高很多,所以不管颜色、位置,有SSR先放上去再说。而"取得分数对于总体分数的比例"
: ,在贡献度公式里所占的权重还是未知数(虽然我猜不会太高,常常看见FC、分数第一但
理论上两个因素的权重是一样的(1:1)
先屏除特技这个新影响要素 单纯用上次的推算来看的话
以日wiki来讲贡献度推测是直接看 个人获得分数×提供卡片的appeal值
上面乘出来的积可能取到最高五位甚至六位数来比 两个因素的权重是一样的
举个例子
我用SSR枫站ALL队CENTER打GOIN打出60万分
SSR枫站ALL队CENTER的Appeal是47846
那我的贡献度就是2870760万
如果对手用SSR初始兰子站Vocalist
Appeal46255
那他要打2870760万/46255=62万多才会跟我的贡献度一样
而虽然很单纯是两个数字相乘 但是因为两边的大小有落差
变成比较小的一方的变动反而对结果的变动影响较剧烈
简单来说
appeal 分数
A 47K 60万
B 38K 74万
上面A跟B的贡献度大约是一样的
B的appeal只比A少9000 但是要达到同贡献度B必须比A的60万再多打14万
而大家应该都很清楚 同样的队伍一个打60万一个打74万这两者的combo差多少
这也就是为啥常常会觉得好像FC分数还赢对方几万分但是贡献排名输
因为太小看appeal差异了
在相乘的状况下 你appeal降20%等于你分数要多20%
或许apppeal降20%只有少9000 但是换算成分数就是十数万的差异
所以你"只"赢几万分根本没用
附带一提 47K大约是对的颜色、对的特化的SSR的appeal
38K大约是对的颜色、对的特化的SR的appeal
所以在旧制你抽到SR要赢SSR基本上就是像上面一样两个玩家的技术有天壤之别了
而提到现在新制加入了技能等级影响
详细算式依旧不明 但是可以确定的是在同样卡片稀有度之下
技能的影响是可以让异色卡赢同色卡的
但是在编队伍时我个人认为还是以拉高appeal为最优先
毕竟通常你会放进去的卡多半是冲分或是补血的主力
通常也会是你比较肯投资练技能等级的卡片
毕竟在新的调整公式不太好测试出来的情况下
可以确信的是大多数的时候你提供的appeal确实会对你拿的贡献度有很大的影响
: 贡献度第4、第5的情况),所以先以追求"自身能力值对于队伍总能力值的比例"为优先。
: 上面只是我个人的胡乱猜测,不一定正确,所以想请问一下版友对于协力队伍编排的意见?
作者: allen20937 (旅行者)   2016-08-16 22:46:00
感谢解说,浅显易懂
作者: wotupset (wotupset)   2016-08-16 23:44:00
w
作者: toeternia (黑大佐)   2016-08-17 01:28:00
摆SSR就对了
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2016-08-17 01:59:00
SR 没人权....
作者: imz0723 (IMZ)   2016-08-17 02:06:00
简单的说 没SSR不要玩协力就对了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-17 02:33:00
没说不要玩阿 就没SSR别肖想拿前几名就是隔壁棚SM也是个很吃重队伍的活动 UR比较多就猛
作者: Felicita (明日)   2016-08-17 09:10:00
随缘啦随缘 旧一点的ssr除非打得特别好不然也都会输新出的ssr啊
作者: fish24685 (贝斯鱼:))   2016-08-17 09:19:00
补到SR看到简单的歌就想放弃了 先输87%
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-08-17 12:23:00
感觉技能加成跟没有一样 SSR还是占尽优势反正拿到师匠了 这活动我可以收了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-17 13:26:00
技能加成有差 我满技不对色不对位SSR可以赢对色对位SSR纯粹是SR和SSR的差距真的太大 靠技能是补不回来的
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-17 13:29:00
我打过一场同样FC 我(技1)183 另一人(推测技10)200 都正位SS

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