[心得] 白金星光 基本介绍

楼主: gahe (瓦砾堆下の医学)   2016-08-14 21:24:29
日版白金星光也发售一阵子了
距离中文版发售还有一段时间
就先稍稍介绍一下游戏一些基本的东西(心理建设)
这游戏主要有三大部分需要花时间去农
歌曲部分

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有所谓的SONG RANK
等级每提高一等级:每10combo的加分就会多25分(初始为50)
目前 革命SHOW 是Rank3
所以 Live时就会变成100


PRODUCE RANK
粉丝数量到达一定数字后就会升级
每次升级都可以多选一首歌&加P一名偶像
这我目前感觉好像就只有这个功能
偶像数值以及三围(能力值)
前言:分数的算法好像挺复杂 所以这边就只单纯做基本的介绍酱子


从最上面讲下来
Lv35 指偶像的等级(废话)
爱心的概念有点类似OFA的回忆爆弹(也是很难升级)
这次的三围分别为APPEAL 、BURST、OMOIDE
至于BURST、OMOIDE下面的数字就是代表在按几次会升级的意思
APPEAL 就是基本的能力数值
可以借由偶像等级的提升、装备的加乘来提高
也是每个按键打下去后最基本的分数


(那个72 ?!就是)
BURST 就是指按下PS4摇杆触碰板时那个按键的分数(不是左右滑动)

每次的Live都会有一次
在BURST开启后(通常都是歌曲快结尾时)
所有的按键都会有额外的分数加乘(似乎就是直接平常的两倍)
OMOIDE
这就是指按下回忆爆弹时的分数了(X键)


PS 前面有提到下面的数字是代表[在按几次可以升级]的意思
(还有SONG RANK)
这些在Live完后 粉丝给的礼物都有可以直接扣掉次数的道具
像是
经验物

扣掉BURST

扣SONG RANK

所以就角色能力值部分 农的程度倒是还好
衣服什么得比较可怕
后言
农游戏的话我个人是没意见啦
最让人诟病的应该就是课金P糖吧
不知道未来在DL这方面会不会真的每一期都送P糖
一个角色的剧情量就这些


虽然每一段的剧情都蛮长的(2-5分钟)
https://youtu.be/ltH0Mcmumqo 这是其中一段
和OFA相比应该就是角色的互动变少了吧(虽然还是有)
不过整体来说模组真的会让人看得心花怒放

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剧情、游戏模式要更动应该有点困难了
就要看看官方怎么把这些优点发挥的淋漓尽致了
以上~
如果有错的地方欢迎纠正
衣服方面让我在多农个几套来试试
作者: LeoLiau (YSL)   2016-08-14 21:29:00
衣服用合type的要不然分数差好多 (剩1/2?
作者: mitbeaver   2016-08-14 22:05:00
剧情的话DLC每个角色大概90封mail...
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2016-08-14 22:49:00
衣服每个人rank s时会开solo live5,奖励是rank a的衣服,也就是说要搜集完衣服除了金箱的那6件还要把全部人都p到rank s orz
作者: liaon98 (liaon98)   2016-08-14 22:55:00
推个
作者: mitbeaver   2016-08-14 23:47:00
S衣太难农了,打了1400场还缺一件
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-08-15 11:29:00
用新推心
作者: hanasakiyuki (koyuki)   2016-08-15 14:29:00
整篇都在晒真美 差评

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