[统计] 新活动102场验证

楼主: gn00851667 (唯有湛蓝)   2016-06-11 10:04:33

别管什么晒不晒非不非的问题了
现在可是打卡活动呢
上班不能打卡的社畜就是要来发统计文啦
首先呢....
还是要回一下
15星在打卡活动...没用 一点用都没有(泪
反而会因为低贡献让你SR率低低唷!(没证明
好了
接下来是纪录得部份
总计102场
这次的统计资料会稍微详细一点
分为一般格 奖励格 协力格 3种
好 开始了!
一般格83场
银训练卷 36枚 43.4%
R卡 1枚 1.2%
奖励格102场
美铃 1枚 1.0%
纱南 9枚 8.8%
银训练卷 7枚 6.9%
R卡 12枚 11.8%
协力格102场
美铃 2枚 2.0%
纱南 7枚 6.9%
银训练卷 5枚 4.9%
R卡 28枚 27.5%
总计
美铃 2.9%
纱南 15.7%
银训练卷 55.1%
R卡 40.4%
总和114.2%....破百的卡片掉落率
另外的一些小统计
钥匙 1枚 1.0%
新手卷 47枚 46.1%
铜卷 23枚 22.5%
糖果饼干 19枚 18.6%
200友情 15枚 14.7%
2000友情 2枚 2.0%
赚了7000友情唷!...至于抽到什么就.....
这个活动佛不佛?
我决定这次活动要一天打100场+了....
以下开放跟上
补充一下贡献排名
第一名 49%
第二名 23%
第三名 12%
第四名 9%
第五名 7%
作者: busybox (BusyMan)   2016-06-11 10:05:00
社畜+1 活动 pass
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 10:06:00
感谢分项统计
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:07:00
我决定打到眼罩就休息了,不注重PRP的休闲玩家
作者: RoaringWolf (滚狼)   2016-06-11 10:08:00
训练卷部分可以独立统计出银的吗?感谢
作者: Centauro (Nyar)   2016-06-11 10:10:00
这次活动满棒的啊 可以刷一波贴纸又可以看别人老马
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:11:00
我说,那个钥匙呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:11:00
不是有人说打到金卷过吗
作者: kiki41052 (缇)   2016-06-11 10:13:00
不知道为什么一首歌跟五个人打居然变有趣了..(农
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:13:00
果然更难掉…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:14:00
平均一场可以当成一个银卷, 练功的好时机
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:16:00
在想这次一天要砸多少石...
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-06-11 10:17:00
15星没用QQ 我钥匙金券都还没掉过 但有连掉两张R最有趣还是等有人实况台 去找版友撞 你就会很想打
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-06-11 10:18:00
双R与双SR都体验过不过美玲超…难掉呀!
作者: asabase (大切な未来み)   2016-06-11 10:22:00
钥匙也是很难掉八 我目前都还没看过
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-06-11 10:24:00
我连sr都还没看到 r也没看到几张 该不会跟分数有关吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:27:00
SR约10%,连20场都没出也有12%机率,还算合理
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 10:32:00
手残的数据:1SR8R4银/20场(个人+协力格)平顺3.4位,平点129pt大概就估湛蓝大卡队较好+技术较佳因素下打折60%吧
作者: allenboy511 (Kay)   2016-06-11 10:39:00
这次活动让我看到自己手有多残www
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:40:00
这次活动我想会冒出不正确的判定打的好好的送你NICE的昨天一直遇到
作者: koiiro   2016-06-11 10:43:00
推统计这次活动我每一首歌绝对都会顿一下,通常是中间开始会出现然后偶尔会莫名喷nice,不知道是不是安卓机才有的问题
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:45:00
应该是一直在抓其它player的资料吧我的是ipad也一样免费送NICE和BAD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:46:00
一直同步网络的关系吧? 刚开的时候有遇到
作者: koiiro   2016-06-11 10:47:00
顿一下0.1~0.2秒对我还好,结果有一次顿了超过1秒..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:48:00
我是看不出来是顿的, 按下去的音效也是准的
作者: koiiro   2016-06-11 10:49:00
钥匙我觉得很好掉,可能跟排名有关?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:49:00
但就是MISSNICEBAD, 容易出现在滑线上
作者: koiiro   2016-06-11 10:50:00
滑我倒是没有遇到什么问题了.. orz 判定会突然怪怪的倒有
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:50:00
5连线断中间是ipad日常..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:51:00
我的ipad好久都不会断线了, 这次活动很明显有差
作者: koiiro   2016-06-11 10:51:00
我是安卓机,这游戏到底哪个平台比较稳啊orz
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 10:51:00
往好的方面想,这个顿打击的是那些触手对手残党没差XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 10:52:00
群组中有在玩的2台mini4跟1台mini2都有断中间那点就唯独中间那点会断 原因不明XD
作者: koiiro   2016-06-11 10:52:00
这次活动我1nice 1miss跟FC次数一样多=_=
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:53:00
对,就是这种神奇的送MISS或NICE,BAD,一般NODE也会XD
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 10:53:00
这次活动顿得很明显啊 几场就会遇到一次
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 10:54:00
确实,我只有那种大概都可以FC的被暗算会有点不爽XD27岁或美嘉那种本来就一堆NICE,MISS了,合理
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 10:55:00
通常顿下去就是无悬念的1MISS
作者: tedandjolin (瀟湘)   2016-06-11 11:01:00
原来眼罩妹机率这么低喔..看来要多打一点了
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2016-06-11 11:28:00
感谢统计 但pt要求也太高了吧QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 11:29:00
15000分约等于100场阿,至少100场保你一张XD
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-06-11 11:50:00
15星有用吧?? 最后结算时最少个人奖励2样(炸
作者: a062361316 (小熊维尼)   2016-06-11 12:01:00
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:29:00
掉卡率破百...为什么我的掉卡率才一半不要跟我说跟贡献度有绝对关联,我会崩溃RRRR
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 12:31:00
课长活动XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:39:00
同意,这是平民活动不然你必须要日付60石或连单才有肥料卡可以练功
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:40:00
贡献度的问题吧 非课长的话贡献4~5名机率应该会比这篇高就看有没有人要统计下位贡献度为主的状况奖励分布机率囉
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:41:00
反正SR就只能打4~5名,不要怪我放超载啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:41:00
下位也不会低到哪去,不要被关门分数都至少有个底不要看名次, 它有一个绝对的分数才是送奖的基准吧类似初期的groove系列一样,有过关安可就有送分了
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:45:00
所以说需要有更多统计数据阿..下位奖励真的不比上位差到哪的话就真的是平民活动了 但这篇还是以上位为主所以
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:46:00
我2场就会有一场只有钱跟友情啊
作者: inschool (校工)   2016-06-11 12:46:00
不能完全代表整个活动这样 不过有统计就很感谢了啦..
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 12:47:00
我是觉得cy不会蠢到拿抽签决定的站位当奖励因素
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:47:00
还是说非洲人除了抽不到SSR之外 连掉卡也一样黑(ry
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:48:00
我指的平民是指R卡和银训练阿你不是课长平常这种好难取得的至少我一开始照颜色去排塞一堆SR卡在玩这活动时也收了2张SR下位卡和一大堆银训练和R卡了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 12:51:00
非课长又手残我有正在统计啊,只是样本慢速累积中,没有狂打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 12:52:00
手残一定有影响吧,总不能一直被关门还要一样奖率XD
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 12:57:00
我的话是没手残常FC、分数够高,只是贡献度都最低所以我认为贡献度(不管绝对或排名)可能都是影响因子
作者: Kenqr (function(){})()   2016-06-11 13:22:00
游戏里的说明就有说贡献度会影响个人报酬的好坏了
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 13:33:00
手残 36xxPt仅1SR 还是刚睡醒只敢打Pro拿到的这活动又触又欧又课的大概可以玩很爽非洲人跟手残就没办法好好享受了 希望原先打卡活动还在
作者: ericyi (BIG HAND)   2016-06-11 13:36:00
昨天开始到现在只掉过一张美玲 纱南没看过 欺负手残族啊
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 13:38:00
旧打卡活动我只要努力打好打满 每次都拿20-30张SR这次我看只能洗洗睡 我还算欧洲人有一堆SSR可以用只能怪自己手残 万一非洲触手没半张SSR拼命打FC掉落率还是差那不就干得要死... 还是以往打卡活动比较平等等待下位掉落统计 不过我自己明显是比以往差 虽然样本还小以前很单纯 只要Mas当日加倍曲能打S 非欧课无课大家都公平
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-06-11 13:56:00
对手残非P绝对有差 我之前打宝大概8-10场会掉1SR现在32场了只掉2张更不要提赛制设计让很多人不敢打MAS等级的歌
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 13:58:00
楼上 SR绝对比较少 所以这边员po算的不是SR率...他算的是R卡和银券的掉落率 这两个确实比以前打卡高
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 14:00:00
就把以前吃SR练SSR卡改成用银卷叠R卡练SSR卡
作者: imz0723 (IMZ)   2016-06-11 14:03:00
看来这次活动SR就是拿到就算了 其他通通吃掉
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 14:03:00
进去放置这样很雷欸XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 14:05:00
你说对了..就是体力换奖励 所以早上才说这活动超佛
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 14:06:00
放置PLAY有点让人兴奋
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:06:00
居然要主动试关门掉落率XD 敬佩检证组ww不过身为一个常被关门手残 我可以告诉你掉落相当悲剧XDD我个人即使只看R卡也不觉得有比以往高 不过我没统计银卷以我手残的状况 应该要研究 Pro稳定一位 vs Mas下位/关门
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-06-11 14:12:00
平民活动(X) 课长活动(X) 触手活动(O) FC看别人被关门分数会超高又有爽感
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:12:00
的掉落情况 我的经验是Mas关门蛮明显有掉落惩罚...当你看到三格都500金50友情这种就知道虽然也是三格掉落...
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 14:17:00
可是我FC也经常看到金币和友情欸...
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:19:00
机率吧 感觉关门没掉过好东西w 而且掉的都接近下限
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 14:20:00
可是我唯一一次关们那场TKMK协力格出现美玲欸wwwwwwwww顺便一说那场没补所以所有人都关门喔wwwwwwwww感觉一切都看脸啦...
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:21:00
喔喔 那这就是很好的反例 我是没遇到@@
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 14:21:00
你只是妄自菲薄认为自己打的烂就不会有好东西而已相信一下可能性吧 我只能说关门还是有机会出现好东西的干 刚说完骰到TKMK 妈的
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:22:00
第一次活动 当然只能猜测阿 不然旧打卡也遇过各种狗屁倒灶
作者: inschool (校工)   2016-06-11 14:22:00
人家想验证的不是个案的可能性而是整体机率阿XD
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:23:00
的机率 只是最后验证出来真的只有MasS加倍曲 其他都是脸
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-06-11 14:24:00
这活动最后会不会变成所有人都放置啊ww
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 14:26:00
如果有很多反例 那我应该可以定下心来打Mas 可能只是脸黑
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 14:26:00
所有人放置刚好叫他们企划回去砍掉重练虽然只是测试不过不合理的地方还是挺多的
作者: Kenqr (function(){})()   2016-06-11 14:30:00
http://i.imgur.com/GHKaJya.jpg关门没影响啊 除非官方骗人
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 14:31:00
目前看来关门唯一的影响只有积分减半而已另外一说 全队总积分是看全队总分给的样子然后是照贡献度分配的 你关门就再砍半这样算可能的话满想检验一下 五个人都放置会不会是积分0我认为这次体感比打卡高是因为不会空包 又有协力格啦
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 15:03:00
这掉落太神(泣 好吧 只能当我关门时正好脸黑
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 15:03:00
就R%(含银)还是60%左右,但是SR%就不同程度玩家差太多了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-11 15:05:00
竟然有SR...
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 15:06:00
咦等等 那些银训练卷是一般格喔@@ 我发现我整篇都误解了我都是在说奖励格跟协力格掉落很烂Orz 不过以往打卡统计也都没统计一般格阿 这跟训练员时段也有关系吧?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 15:08:00
训练券时段不影响活动这次活动体感一般格掉银券掉的很夸张 不论时段...
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-06-11 15:09:00
连放置都能掉美玲 看来我该让肾了
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 15:10:00
打4000pt只掉1SR 看来关门什么的还是没脸重要w
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 15:18:00
我4000pt的时候也只有一张SR 你不孤单
作者: vikannis (vika)   2016-06-11 15:30:00
请问这活动会受トレチケタイム影响吗nvm 我看到了,不会QQ
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 16:51:00
我活动前9场网络问题结算几乎都剩自己 只有2场正常跟到队9场只掉1R 没记银训练 供参考 =w=
作者: liaon5566 (五六不能亡)   2016-06-11 18:01:00
这样以后农15星没用了吗QQ
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-06-11 18:04:00
那要看掉卡活动以后还开不开了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-11 18:05:00
哪可能每次都是LIVE PARTY (flag)
作者: shlee (冷)   2016-06-11 18:07:00
结果来个组曲协力(X
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-11 18:15:00
开这个我就摆一堆OVERLOAD
作者: Litfal (Litfal)   2016-06-11 20:37:00
银卷是盲点!算进银卷其实不差耶。只是和打卡活动比,不能选歌,也比较难练好感度(难练很多)
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2016-06-11 21:09:00
我觉得这跟在训练员时段打旧打卡活动有8.7成像=w=
作者: liaon5566 (五六不能亡)   2016-06-11 21:50:00
银券相当于R卡
作者: s33003030 (calaser)   2016-06-11 21:53:00
还会掉金券 根本爽

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