[闲聊] 真的激发生存本能了

楼主: bosskiss00 (春药料理王)   2016-05-04 01:03:41
如题
活动时间现在才一半不到
5万分线 12500....!?
P的生存本能是全部被激发了吗(眼神死
第一次遇到定时消体打活动 却会无法跟上分数的情况........
就是要逼我吃水就对了啦 (看向仓库百瓶水
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 01:04:00
你仓库有百瓶水可以喝 真好
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:05:00
就…喝呀不过才一万两千五佰,加油。
作者: rubyapple7 (p.w.)   2016-05-04 01:06:00
10万线也涨的很夸张啊
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-05-04 01:07:00
来自黄金周的挑战
作者: jackys313 (BenZoby)   2016-05-04 01:07:00
每日限定30体都有耗掉应该还好吧?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2016-05-04 01:09:00
一天多30体影响真的满大的
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-05-04 01:10:00
送30+每日20 等于一天送你1次MAS组曲
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-05-04 01:11:00
2000线...一天+6000多...社畜选择放弃
作者: Hinalove (清夏语遥)   2016-05-04 01:13:00
FB文?至少也记录每天分数成长或拿过去活动比较...
作者: asdasd75793 (KABESO)   2016-05-04 01:14:00
那你不会在喝水跟上吗
作者: Hinalove (清夏语遥)   2016-05-04 01:16:00
上次活动第四天 5w线1w1pt 这次还每天送水觉得有点大惊小怪
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-05-04 01:20:00
日本黄金周也有影响阿 不是只有台湾人玩而已
作者: asdasd75793 (KABESO)   2016-05-04 01:20:00
看过BMD你就会觉得这只是溪水のワの
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:20:00
一万二 好少喔
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-05-04 01:21:00
吃不吃水看个人 自己决定不吃裤子被冲走不能怪别人
作者: c25256176 (菇菇罗⊙ω⊙)   2016-05-04 01:21:00
好羡慕有好多水的人O3O
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 01:23:00
吃啊 水不用钱没差啊 又不是一瓶100¥
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-05-04 01:23:00
加油
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 01:25:00
恩 一天多500 三天多1500 只有我绝得很正常吗
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-05-04 01:26:00
是说 存那么多水 不用在活动上那到底是要用在哪?
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-05-04 01:26:00
当仓鼠
作者: g0428168 (影武人)   2016-05-04 01:28:00
有些水不是有期限?
作者: songsongboy (恩)   2016-05-04 01:30:00
每日给的就有期限...通常都在活动用掉
作者: b325019 (望月)   2016-05-04 01:30:00
http://i.imgur.com/ctfxHzV.jpg 每次活动都把水清空这次完全吃石头在打,目前卡在2000门边进不去
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:31:00
反正你都这么多道具,真的想拼就耗,也不是没有水。
作者: b325019 (望月)   2016-05-04 01:31:00
不过CGSS石头真的送不少吃到现在还有破千颗无料石
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:32:00
大不了最后吃石头
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:33:00
嘛 说真的想冲就捏著吃道具 不想就不要 就这样
作者: sokayha (sokayha)   2016-05-04 01:33:00
我大概有50瓶水XD...很勉强的压保存期限消化中
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:33:00
又不是玩RPG有着省道具的强迫症。www
作者: b325019 (望月)   2016-05-04 01:33:00
看过かおる大的ML实况真心觉得CGSS好和平
作者: Hinalove (清夏语遥)   2016-05-04 01:36:00
今天是[第四天]。本来不想嘘,只好嘘数学不好
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:37:00
啊? 欸? 我有实况过ML吗wwww?(思
作者: b325019 (望月)   2016-05-04 01:38:00
也不算实况啦就那篇上位心得
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:39:00
有人说BMD是海啸 的确是 我一路从100名被海啸到1000
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:39:00
卡欧鲁活动期间天天在置底崩溃 让大家都间接参与到了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:40:00
然后CS天天写战报 让人有也在休息室的错觉
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-05-04 01:42:00
kaoru有啊,你实况过IMC
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2016-05-04 01:44:00
多喝水没事 没事多喝水
作者: ProductionIG (Production I.G)   2016-05-04 01:46:00
不知不觉就到5万了 还没开始课石的说
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:46:00
我觉得我很控制自己不要崩溃了说(思
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:47:00
kaoru有开着电脑打IMC 我只是每天社畜完以后打战报
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:47:00
讲崩溃不太对 不过紧张和紧绷的情绪透过萤幕一直散布
作者: shlee (冷)   2016-05-04 01:47:00
配上黄金周 威力加倍 黄金周就是P们加班的时候了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:48:00
之前打活动我也没这么勤劳 但这次每日30外库存也狂用只能说卡面太有吸引力了 又有蓝子和夕美
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:49:00
之前我也是个道具收集强迫症,打死不吃用超M的打法过RPG游戏
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 01:49:00
IMC就是要享受过程啊 十几波海啸很爽的
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:49:00
我有考虑实况BMD最后日 但因为精神紧绷就忘了现在想想真应该开的 让大家体验一下什么叫海啸
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-05-04 01:50:00
新团战快来啊 IMC很好玩欸
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:50:00
不过之后玩CGSS一阵子后才慢慢改,有必要就吃,定最少留各一做纪念
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:50:00
不过有限水放著也会过期 不用感觉很亏
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:51:00
IMC每天的比赛基本上我实况都尽可能让大家体验一下
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:51:00
我玩单机的时候手速都没有抢BMD快
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:51:00
CS战报写得很好啊 非常有临场感
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:53:00
如果以肝BMD的精神来肝CGSS不知道可以打到什么程度
作者: yst8577 (はっしー<3)   2016-05-04 01:53:00
--世界9位--
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:53:00
CGSS我肝不下去 还有由于要考虑换工作的问题
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 01:54:00
都用オデバ跟别人打招呼的
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:54:00
所以战报也许会少写一点(今天发生中指事件不得不换
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 01:54:00
打完BMD觉得CGSS真凉 每天想到就打应该最后两天开始冲
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-05-04 01:56:00
限水就吃了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 01:58:00
CGSS要跟走路工一样拼的话会更累吧 虽然都是点点画面
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 01:58:00
BMD这种超级海啸一年一次就好 常常来会很恐怖CGSS这种活动技术上有难度的东西不太可能拼的跟走路
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:01:00
主要是CGSS要花时间 打一首组曲的时间我可以摸个几万分回来吧
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 02:01:00
工一样惨烈 组曲一次FC 走路工可以打很多场fes
作者: Hinalove (清夏语遥)   2016-05-04 02:02:00
而且打久了会累 一开始能FC的曲子连打20次说不定会翻船w
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:02:00
不过无法FC根追分追不上一样让人SAN值狂降就是
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-05-04 02:03:00
1200名才有上位就可以让大家拼破头啦
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 02:03:00
可以只用拇指点就方便多了
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:03:00
我是只用拇指点没错 但也不轻松啊
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 02:04:00
我一直认为BMD的难度基本上可以跟LM24来比较
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:04:00
还有 追进十万比追进1200轻松太多了 真的
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 02:04:00
这次美奈子完走也让我拼破头
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:05:00
你只是想赶快拿到温泉美奈子好吗wwwwwwwwwwwwww
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 02:05:00
各种意味上
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 02:05:00
基本上跑活动就像耐久赛一样 持之以恒 不急一时
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:06:00
先拿就是爽啊 就跟开新卡池想马上抽到一样
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 02:06:00
而真正该急的时候 例如像冲刺才是真正活动的关键
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:07:00
到也还好 如果ML想要赶快拿到各种新卡 通常会死很惨
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 02:07:00
那张放上位我一定直接冲 还好官方又放过我一次
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-05-04 02:08:00
赶快取得各种卡的方法就是你要各种买高然后看它贬值
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:08:00
应该也有人拿到下位就放生了吧
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:08:00
拜托不要 那张我也想冲 刚好又组DA队有啊 像我这次就是打算只拿蓝子 美波看状况
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-05-04 02:10:00
@ghost 不少啊,但活动的附加价值不是卡片而已有些人会选择想办法取得最高的可取得价值
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:11:00
端看人怎么玩 时间分配是自己的
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-04 02:12:00
至少把活动剧情开完 官方常常偷放一些很有病的梗
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 02:13:00
クール˙タチバナ
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-04 02:13:00
你得到他了 是自己在玩游戏不是被游戏玩
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-05-04 02:14:00
蓝子和夕美的时空法术
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-05-04 02:22:00
美奈子这次的卡片感觉不是很想冲 中谷育也是这次活动就放生吧XD 我等ULA第一次预赛再出番
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-05-04 04:57:00
社畜问题不在水在时间阿 水一堆可是没时间打OwQ这次我的水绝对够冲2000名 但就没时间去肝...上班日一天拿2小时出来肝算极限了 估12场500分也才6k8天48K但这次2000名预测线上看6万 天天极限+假日追加我实在是不行...
作者: yomiaya (全人物参入失败)   2016-05-04 07:35:00
同样社畜 只希望能保五万线…QQ
作者: zeristso (zeristso)   2016-05-04 08:43:00
我要美波
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2016-05-04 08:54:00
我放弃啦 太累
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-05-04 08:56:00
CGSS拿分速度有其物理极限ML则是只要你网速、手速、硬件速够快就可以一直加速如果有两个人两台装置说不定可以加速一倍你有体验过每重新整理一次,排名就一直往下掉的绝望吗
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2016-05-04 09:07:00
所以我都把看排名的工省去打组曲
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-05-04 09:09:00
对工作的人来说的确很痛 除非你能自己抓出时间耗体不然绝对比不上不爆体的 加上日本黄金周 很多人很咸*闲 反正你还有几百瓶水不是?就灌啊 不想灌就放弃如果你跟我一样强迫症 那就挖出时间打 但要估自己SAN如果打到爆SAN 又没拿到卡 很可能就会暴怒删游戏惹!
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-05-04 09:16:00
晚睡早起 一个上班偷打 上班族只能这样
作者: uj2003 (Suzumiya)   2016-05-04 09:16:00
原PO的数学老斯出国了
作者: ggway2800 (gg)   2016-05-04 09:17:00
轮班星人就是要休假时灌水灌好灌满,不然连10万都没有
作者: yms4143400 (小康)   2016-05-04 09:17:00
课很多的大学生也很难冲 五万线都只能抓着边缘了
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-05-04 09:22:00
我现在是一星期有6空堂死大学生(x 只能挑吃饭时间打..
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 09:25:00
呃...还好我对美波没什么特别的爱,看打到哪是哪吧
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-05-04 09:26:00
数学回推一下要打几次组曲就好了...
作者: yms4143400 (小康)   2016-05-04 09:52:00
吃饭时间+1 先扣体然后中午打两场
作者: lee27827272 (岚空)   2016-05-04 10:07:00
为了美波第一次拼上位,感觉大拇指快废掉了...orz
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2016-05-04 10:13:00
慢了两天才开打 现在卡在120000左右上不去 _(:3”∠)_
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 10:13:00
加...加油
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 10:46:00
murmur加油 水灌下去就对了
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2016-05-04 11:45:00
移动18禁的魅力太强大了
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2016-05-04 12:16:00
前两天比较可怕 自然回体打居然只能在十万线上下徘徊
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2016-05-04 12:26:00
因为前两天连台湾跟强国都放假=x=
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 13:06:00
根据我之前第一次打组曲的经验,一直打就对了(O不过我想顺便请问,pro的记量条打不到50会差很多吗?
作者: grende (チャチャの主様)   2016-05-04 13:15:00
只有24的话会少40每少一个大概是少1~2pt
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 13:18:00
计量条我大约在45左右,那应该还好。谢谢
作者: uj2003 (Suzumiya)   2016-05-04 13:52:00
我比较想知道master+要打多少lv才会赢master满lv因为打master+要用盾补队 如果没1000c通常就没办法满lv
作者: grende (チャチャの主様)   2016-05-04 13:54:00
45以上才会赢MAS满
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-05-04 14:23:00
我的副帐卡片都是Dance为主....Visual没几张分数上就比较吃亏...
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-05-04 14:37:00
要效率的话 我只要求赢PRO全满就好 现在排行15000
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-04 14:41:00
还不拿出新人励志传说,靠REG打到前三百
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-05-04 14:54:00
pro太无聊 不管怎样都玩master XD
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 15:02:00
这肯定不是说我,我reg只有打到692而已不过后来我觉得湛蓝大说的没错,想免费冲前两千就是新手时的那次机会了。
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 15:41:00
reg打到千名内真的很狂 直接拿10星SR去打卡够方便
作者: remuhit (斯菲克斯)   2016-05-04 15:51:00
对啊,省了一张10星的功夫,虽然我到现在还是不知道当时为何要那么拼。
作者: uj2003 (Suzumiya)   2016-05-04 16:02:00
45才会赢OTZ 不懂把LV上限调到50的用意 原本打M+就是要爽赚PT,结果变成前三首也不能轻松,根本本末倒置(?
作者: qwdhc (Qwdhc)   2016-05-04 16:38:00
感觉近期歌曲和排名都越来越难
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 16:46:00
我一直以为M+分数本来就只有赢M一点欸
作者: cooladam ( )   2016-05-04 16:47:00
固定耗体慢慢挤进两万内了~
作者: uj2003 (Suzumiya)   2016-05-04 16:56:00
差11pt~
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-05-04 17:13:00
M+本来分数就只赢M一点 是自我挑战...
作者: grende (チャチャの主様)   2016-05-04 17:15:00
不过照之前的M+带补盾也能轻松满 现在要满就不简单
作者: shintz (Snow halation)   2016-05-04 17:32:00
M+很有趣阿,只要接关两次就会过了(欸
作者: watari1492 (魔法少女十二郎)   2016-05-04 21:40:00
社畜我一天刷4k以上来拉住五万线内的裤子QQ
作者: Kysol9 (听说崩崩回来过)   2016-05-04 22:51:00
感觉打到想吐....作业感很重
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-05-04 23:02:00
组曲超容易疲劳...combo都不想管了
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-04 23:39:00
本来就不用管阿,带补血,开3D 爽!
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-05-04 23:43:00
http://i.imgur.com/NgVZq4S.jpg 打歌就是要开3D啊开3D还有个好处 一直看偶像跳舞真的比较不会腻

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