[心得] 攻击技能是否点高的迷思?

楼主: qo0y0op (新警察打茫中~)   2010-11-01 08:22:47
其实,从刚开始练巫医的时候
并不会觉得攻击技能点高有什么奇怪
反正 点高攻击就高啊
我一直是这样想的 玩起来感觉好像也是
但是后来,在我练了贤人之后
我发现 原来实际并不是这样的 我一直都被上面的数据骗了
因为攻击技能点高 数字也会变的好看
例如:花火9阶可造成190伤害,花火1阶造成22伤害
结果,当我实际去打怪发现并不像上面数字说的这么好看
花火1实际伤害大约340~360之间,而花火9伤害则在480~500左右
(抱歉,我还是小巫医 没有高伤害)
伤害还是有差距,但是依两个等级来说 不应该只有这点差距吧??
说实在,我放花火1+闪光1的伤害比花火9高的多
另外,在治疗方面也是相同的结果
我请公会高等贤人试验
分别用治愈1跟治愈7来看看恢复的血量多寡
治愈1恢复1160~1180,治愈7则是1430~1460
一样是有差距,不过就像刚刚说的
花这么多SP换来的是增加2~300血量,好像太不值了??
另外,圣御1跟圣御5相差的补血量又更少了
我觉得不太能接受
难道,花这么多SP只是为了前置????
只要装备把魔攻/治疗提高,就算用1阶技能也是可以高伤害或高补血量
而且真正有差别的技能是属于辅助技能
像是增加魔法攻击、爆击、治疗量、能力值
这些技能提高对于魔攻/治疗实际上才有提升
而上面说的攻击技跟治愈技点高却是没多大帮助....
另外还有让我感到神奇的一点就是
为什么1阶技能跟9阶技能消耗的MP量是相同
都是以%数去扣 而无关技能高低阶
1阶消耗6%MP 相同的9阶也是消耗6%MP
真是神奇的设定!!!
作者: sougly (5566得第一)   2010-11-01 08:54:00
其实技能上面都有写 造成物理攻击 “加上xxx伤害”所以通常我都只点一点 cp值最高 再升级除非是因前置
作者: globejoy (幻)   2010-11-01 13:14:00
有些技能是吃饭技 像打手的无视防御类 补师的主要补技等有些是点高附加的效果会变多 像攻击附缓 从缓20%点至50%这些技能都用点满的必要 加上一些被动跟BUFF... 技能点应该就没了..就补师方面 攻击技都点1就好 不需要点高
作者: lapis0523 (蟹老板的佑子)   2010-11-01 14:47:00
圣御有防喔~~~要点高..

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