既然是爽书,饶人就怪怪的,除非对方被饶完之后会心悦诚服,不然现在流行这一套吗?
不过,得饶人处当然可以且饶人
但怎么饶,饶完之后的处理就是重点了。
如果我看到我千辛万苦保的妹居然吃里扒外,除非她是女主角一线角色等级的重点人物,
还有可能可以忍耐之外,不然一般看完之后都会觉得这啥婊子?
会“不太”爽
当你饶完之后就真的饶完没有后续,这样的主角不优阿。这只主角人太好、太直接了。
当饶完对手之后,你可以搞背刺、可以把他当诱饵放他回去搞挑拨离间,分化对手内部
也可以一路跟踪玩顺藤摸瓜,甚至可以在摸进去的时候花几节让主角陷入险境,原来对
方早有准备,但主角更神,早就预测到了或是碰到啥机缘或感悟或奇遇,不要花太多时
间端掉对方,然后端完对方之后用王八之气或是话术和对方搏感情也是可以的选项之一
,让读者不会太腻,维持新鲜感。
虽说是爽书,但爽的有新意有创意有铺成有过程又不会不耐烦那就是学问了
太长或太短都不好,另外,我看的修真小说很少,只有这部和梦幻泡影,请问修真小说是
不是大多数都在玩“我必屠你”这样摆明找碴的话?每个对手都是一样的话,有点“对话
疲劳”了。难道都没几个(对方或我方角色)是比较心机或阴险的吗?
最后,这只主角让我想到悲情的小武,每次都是越等打怪、浴血奋战,虽然我很喜欢小武
,但他很悲情。爽书的主角不是只有在前期比较悲情吗?
最后的最后,希望罗森大看完之后能忘掉以上的话,身为一个作者,可能因为罗森大会再
版上与人互动,会太常被板上读者给左右内容走向,这样反而变成父子骑驴,我、或者说
板上的我们都只是代表“个人看法”,不见得是正确也不见得代表大多数,因而迁就,那
就因噎废食了。
罗森看可以看我们的“个人意见”,但请记得这是“个人”意见,可以参考但别转向,您
的故事要走您的路,四不像是没有灵魂的,请坚定、拜托对自己有信心,拜托了。
如果真的要问意见,不如问问编辑,至少他们比较了解“大多数”顾客,不是个人意见,
而是商业意见,因为您的好坏可是攸关他们的钞票,比较专业、比较务实。
的胃口,比较专业。
请忘了吧,这只是看很少的修真作品又是看免钱的读者的独断意见。