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[闲聊] 变化系能力还能怎么设计?
楼主:
gavinlin06
(北冥鲲)
2025-11-15 10:48:26
如题,觉得变化系能力特别难设计,即使在原作,变化系在发的运用也是相当少,不晓得
大家有没有其它不同于原作中变化系能力的创意?
原作里出现过的变化系是比司吉、玛奇、西索、奇犽、尤匹,一般来说变化系是专精念气
的形状或性质的变化,但考虑到尤匹的部分,有些人认为包含肉体变化也要包含进去,这
点姑且不论,先以原作确定的设定为准。
变化系的旁边是具现化系和强化系,并没有放出,要练出在其它世界烂大街的冰或火其实
难度很高,难以离体之外,还得和奇犽一样,用能力伤人前得先习惯被自伤。
而单纯把气变坚硬、尖锐又很鸡肋,因为旁边就是强化系,随便拿个武器加上周的技巧都
比自己练要强。
原作里看起来也只有西索和玛奇是比较常规的变化系能力,让气变得有高弹性、黏性,还
有坚韧、细小。
倒是比司吉的精油效果好像也是变化系变来的,代表变化系其实比较适合变一些增益效果
的性质?
因为案例少限制多,感觉变化系的想像空间特别小,远不如其它千奇百怪的念系。
作者: holybless (D.)
2025-11-15 11:31:00
世界是这样运作的 首先变化系 = 恒河水 飞行蛋白质违生素 再加上破伤风生锈小刀切出来的洋葱 鹰嘴豆姜黄 辣椒粉 印度抹茶 左手抓抓附魔手汗盐 右手降魔杵捣烂成泥 具现化系再变出脆脆球 一人一颗轻则上吐下泻 重则谢谢再见 早进晚出 早食进晚尸出送尼姑和尚各一唸经 撑过24小时还有抽奖
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