*[1;37m推 *[33mowlonoak*[m*[33m: 写得真是好
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 那么团长VS西索 双方的议题为何呢? 说实在这场
战
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 看 (即使我是猎人粉)
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 即使可以理解背景上 这是个不公平的战斗 团长能
够
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 计一套流程来打西索 过程来说西索完全被压着打
*[1;31m→ *[33mowlonoak*[m*[33m: 结局却是西所以近乎破格的方式存活 还是不了解这
?
西索复活的方式不太完美,但还可接受,姑且给个60分吧!
我的看法是:
团长和西索之后应该还会再有第二场战斗,真正的“战斗”
问题在于:
团长的性格,根本对战斗毫无兴趣,极度理智
他很强,但之所以变强、单纯为了掠夺,“强”是手段而非目的
这一点,从很多地方都可以看出
譬如对上强敌揍敌客父子,第一个掏出来的能力,竟然是便利大裹巾(想偷东西)
还有他在友客鑫市面对派克诺坦、窝金以及自己的死亡时,冷酷至极
因为对团长而言,这些通通都只是“算计”、“可以预期的风险”
是当初踏入这行时就已经评估过的事,“死亡”就是这行的代价之一
不只团长明白、派克诺坦和窝金也都明白
两位团员之死,实际上可以视作他们自身的选择,并不是什么意外
所以,团员的死亡如果发生在任务中,团长完全不会有所动摇
一个冷静、攻于算计到如此极端程度者,要如何让他失去理智进而真的投入“战斗”呢?
这恐怕就是富奸安排竞技场一役之理由
库哔、侠客并非死于任务,而是被团长个人因素牵连害死的
越是理智的人,越无法承受自己的失算
“一直以来使旅团能够屡屡成功的经营模式,现在反过来导致了崩溃”
“这一切都是我造成的、完全没计算到的结果”
团长陷入了这样的极度自我否定
────
至于西索
和团长彻底相反,是一个喜欢走在生死边缘、享受不安全感的家伙
为了满足这种快感,他甚至会设定很多限制、刻意让自己处于下风
对华石斗郎一战、被小杰偷走号码牌一事…均是如此
“团长为了达到目的,对别人不择手段”
“西索为了达到目的,对自己不择手段”
所以西索接受了不公平的战斗条件,“不公平”这件事本身就是西索喜欢的
可结果却是,西索把自己搞死了,这个死亡让他领悟:
“若不改变作法,我永远不可能和团长来一场激烈的碰撞”
团长是西索的挚爱,就算追到天涯海角他也要逼出团长心中那头真正的猛兽
来一场此生无憾之高潮(此为西索的生存意义)
读者觉得这场战斗实在“很难看、很无聊”,而这正是西索的感想
“我为了跟你打一架,做了这么多事,结果是这样?完全没爽到!”
“好啊、那我就陪你玩吧!你不择手段逃避、我就不择手段把你逼疯”
西索开始极尽所能激怒团长
所以库哔跟侠客才会死得那么随便,他们单纯是用来让团长生气的工具
依照西索原先的价值观,不会用这种方式去杀旅团团员的(无动机、也毫无美感)
换言之,整个不公平的战斗过程,都只是为了造成西索猎杀团员而设计
而团长,第一次承受如此剧烈自责,恐怕马上就要失控
此战是一个转折,让西、团两人在行为上都发生大幅变化,好为了后面剧情铺路
团长或许将抱着罪恶感、愤怒,在失控情形下对西索痛下杀手
“样样算计,却反而给自己带来毁灭”是团长的议题
(即便看过天使的自动笔记的预言,也逃不出天算)
西索则是满心期待着这件事,他就是要团长失控,甚至因此真的被杀了也无所谓
如同尼特罗求仁得仁那般
西索最好的死法,就是一边勃起、一边笑着断气吧!
这是我的一点推测