身为一个从1998开始
一直到现在2017的读者
富坚的题材跟风格 慢慢有在变化
这大家都知道 也不用赘叙
不久前板友发了一篇
关于认为目前猎人“过于卖弄策略”的文章
觉得其实讲的不错 颇有同感
https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1502021494.A.6B9.html
漫画的本质 在于‘娱乐性’
多数读者 是在学业工作家庭 忙碌之虞
想投入漫画的世界 来得到放松
一个好的娱乐作品 往往有很好的‘节奏’
体现在作品内 有以下几点
(1) 剧情分镜 是否流畅
ex: 小杰奇犽凯特 初遇猫女
(2) 氛围营造 是否一体
ex: 友克鑫篇 雨夜+黑帮+追逐的紧张感
(3) 文戏武戏 是否配重洽当
ex: 贪婪之岛 同时有冒险对战+策略分析
就电影来说
仅充斥大量机器人对战场面的科幻片 观众容易无感
一味咬文嚼字探究内心复杂的文艺片 也往往枯燥沉闷
所以聪明的导演 会加入一些搞笑/绿叶/转折 来提升可看度
甚至部分电影 包含的元素之多 无法用单一类型来做归类
而富坚 会让我想到电影界的诺兰
两者都是在各自领域 被誉为天才的作者
甚至在很多人眼中 达到“神圣不可质疑”的高度
诺兰的作品 从来不缺‘炫技’
满满的设定/满满的科学理论/满满的神剪接
甚至出了个原始时间顺序1 2 3 4 5
他硬是要组成5 1 4 2 3
先讲结尾 再讲开头 最后结束在中间的电影
但一直以来 最喜欢他的作品
不是那个非常烧脑 很少人看第一次就会懂的《全面启动》
而是那个确实掌握节奏
就算无法理解艰深科学理论 也不影响观影乐趣
提供足够的片长 让观众可以完全沉浸其中
欣赏太空美景之虞 中段紧张 最后又感动的《星际效应》
回到猎人
一些读者或许会推崇 选举篇/团西战/继承战
那些很烧脑的部分
花费许多时间精力 去研究 去“看懂”
但“看懂”是否等于“好看” 等于精采 则是另一回事
遑论嘲笑那些觉得“不好看”的人 都是“看不懂”
一个充斥满满设定 却忽略掌握节奏
失去娱乐性的作品 是否仍可称为精采的作品 是有待商榷的
当然富坚愿意尝试新型态漫画的心态
还是很值得赞美 他的地位 也不需我的指教
纯粹就观赏角度 提供心得讨论