※ 引述《werttrew (发点优文赚P币)》之铭言:
: 有人说富坚在幽游白书中就有灵力这种概念
: 所以延续到猎人的念,也不会是后设
: 但我觉得只能这样说:
: 猎人中期会出现念能力不意外,因为幽游白书就有灵力这种概念
: 可是猎人刚开始,富坚其实还没确定是否要将某种“通用能力”带入这漫画
: 更别说这种通用能力的详细设定了
: 例如在猎人试验篇,奇犽的肢曲、还有空手夺心脏
: 这些很屌的体术,其实用念能力却能轻易做到
: 能进入揍敌客家门的,下至仆人上至家族成员,都是拥有一定程度的念能力者
: 但在最初揍敌客家族篇,小杰一行人要进奇犽家门第一个关卡就是“试炼之门”
: 富坚当初用“试炼之门”来带出揍敌客家族的强大之处
: 但放在念能力的世界里,这门却显得颇没意义了
: 更别提遇到揍敌客实习生,就算她不想取小杰性命
: 只要稍用念能力的话,一击就能把小杰打倒了...
: 当然富坚对于念能力也是有埋点伏笔
: 要说的话,猎人中带出念能力第一个迹象就在猎人试验篇
: 伊耳谜对于奇犽拥有某种未知的控制能力
: 后来到了天空塔,才又继续了这个伏笔,并且称之为“念”
: 不过我觉得伊尔迷的能力,当初不过是为了拿来当奇犽的限制器
: 只是为了创造出“奇犽虽然又强又帅,但还是身不由己被暗杀家族控制着”
: 这种有点屌中带有浓浓中二味的英雄式悲剧背景
: 因为如果当初就有念的设定,小杰在猎人试验篇也不可能将伊耳谜的手腕捏爆
: 总而言之,我只能说富坚很会埋伏笔
: (反正埋伏笔不用钱啊~ 就算后来没用到就当作不存在就好)
: 又会讲故事,能够说服读者
: 不过念能力确实是后设无误
我觉得根本没这回事...
原本猎人本来的设定应该是没有念能力
在猎人试验就可以看出来富坚要创造的是活用自我能力的故事
也不会着重在打斗上
感觉脚色的强度在于发挥特殊的能力的程度为何
至少这点到天空斗技场刚出现念时
也很强调能力的特殊性跟运用
例如滑石逗狼对西索就是一例
结果到后来就快要变成"念越强"等于"战斗力越高"的七龙珠式格斗漫画了
虽然再再可以看出富坚想拉回到原本运用能力作战的设定
但基本上念能力强度决定一切的走向已经回不去了
我还是觉得猎人最好看的部分永远在没有打斗时的创意
至于有涉及打斗的部分...
我猜啦
八成是编辑要求的结果,也无怪乎富坚不想画下去