这篇来谈谈G.I.的卡片化系统 大部分都只是资料整理 不过有一些细节探究起来
会发现问题还蛮严重的 只是富坚讲求画面张力 自动忽略掉了
(以下有很多自行推论的部分 但也不会否认其他合理的可能性)
(1)游戏初始教学
在初次进入进入G.I.时 守门的柜台小姐讲解了最低限度的游戏内容教学:
戴上戒指 可使用book跟gain指令
book 唤出集卡书
gain 解除卡片化
卡片具有卡片化度数 未超出时可卡片化 反之则否
道具在得手的同时 会变成卡片 而卡片未放进集卡书 一分钟后自动变成道具
然后就没了 其他资讯得到游戏里自行寻找
(2)卡片入手方式
只要不超出卡片化度数 都能进行卡片化 大概有以下几种:
随便都能卡片化: 数量多的道具(石头 钱......)
打败就有: 怪物 守门警卫 等生物类型的NPC
收集型: 大天使的气息
一次完成型,时间到了就更新副本: 国王白大甲虫(一组取得卡片有数量限制)
金粉少女 悬赏的奖励等等
一次完成型,时效限制: 真实之剑 圣骑士的首饰 (月例大会)
流程剧情型,一组只能跑一次,拿一张: 奇运亚历山大变色石
重大流程剧情型,整场游戏只会发生一次: 一坪海岸线 统治者的祝福
其中 统治者的祝福(SS-1)无从增加数量 也不知问答大赛是否会重新开放 好事者如
果gain掉可能就让整个游戏卡死了 蛮多讨论都有提到这个
一般的online game发生这种事时 GM多半会介入修正问题 而G.I.由金带领来开发
依照金那种死德行 可能会接受该结果 并不打算修正 结果让收集99种卡片的玩家拿
不到奖励
金的作法是一回事 把这张卡gain掉的好事者又是另一回事
首先 进到G.I.中的玩家 都知道破关条件 卡片收集的困难性会在游戏中慢慢体会
三张卡片的报酬是在游戏中打听到的(134话 侠客来硬的) 游戏外看起来都没有这资
讯(应该是被巴特拉封锁) 这并不是每个人都知道的
知道破关条件跟卡片化度数的所有玩家 都会知道这张卡片有多难取得 拿去跟拥有99
张指定口袋卡片的人换钱 一定可以换到不少 不换钱也应该可以换到其他东西或劳务
反正价值不斐 不同于大天使的气息拿去治疗 有立即效果 统治者的祝福则是出现一座
城 没有立即使用的需求 在这个前提下在游戏中gain这张卡 只会被认定是个损人不利
己的怪咖 钱跟其他事物对他没有吸引力 gain掉只是不想让他人破关 城镇什么的反而
是次要
摊开来看 感觉芬克斯或飞坦会gain掉这张卡 不过他们会先抢他人卡片拿来自己破关
就像贝拉木兄弟一样 除非真打不过才会这样搞 但G.I.里面应该没几个人打得赢他们
若不是旅团最后跑去忙团长复出的事情 问答大赛结束后 恐怕又是个修罗场
现实生活若有这种人 还是离远点好 越远越好
(3)指定口袋卡片化数量
把所有的指定口袋卡片化数量加总 得1912张 (99种卡片 统治者的祝福不算在内)
各组的卡片数量(不重复种类 漫画里面大部分都只显示这资讯):
152话 绝兹绝拉组 95种
甘舒指出要注意的对象:贝拉木兄弟 托库哈洛涅 哈加古西 应是卡片有一定数量
以及芬克斯+飞坦 卡片少但好战
154话 小杰组 55种
雅士妲组 71种
其他四组均有50种以上指定口袋卡片
甘舒 绝兹 小杰 雅士妲 其他四组 贝拉木兄弟 托库哈洛涅 哈加古西 芬克斯+飞坦
96 95 55 71 50x4 ? ? ? ?
不确定的七组都假设成70张 芬克斯+飞坦设成30张 每组不重复的卡片加总得837张
把重复收集的卡加进去 其他杂鱼拥有的卡也加进去 卡片差不多就卡死了 顶多多个
1~2组高手(如捷特沙里)
难怪漫画里头表示卡片化度数差不多到极限了 偏激的玩家才会采用杀人的手段
所以富坚有在控管卡片数量 没有出包
(4)卡片独占
152话 甘舒组 独占 大天使气息(SS-3) 黑暗翡翠(A-15)
153话 绝兹绝拉组 独占 浮游石(S-7) 替身铠甲(S-8)
171话 甘舒组有蓝色行星 绝兹绝拉组没有
174话 绝兹绝拉组托给果列奴的 有大天使气息交换券 跟等待卡片化的蓝色行星