玩猎人allstar 有一些数据上的心得,跟大家分享一下..如果数据有错也请纠正
反正等下次连载还有几天,只能一直玩这游戏来解闷阿!!!!
基本上要打出大的技能伤害,大概有两种类型:
一种是一波伤害型,就是打完这波,下次集满可以发绝招要很久,下次集满前,
不是王死,就是你死了XD
另一种是持续伤害型,在1x秒内持续输出,前提是这十五秒内发招的人不能被王
打死,不然就前功尽弃,所以一定要配治疗的卡片..
我把一些卡片搭配的数据纪录如下:
A.一波伤害型
*斗士输出会*2 坦克输出*1 领主输出*5 狙击手输出*3 是基本设定
*技能都是六连携的效果
满等三星智喜(伤害239*1) 搭配席巴(tank 伤害*2) + 技能伤害[念之刚拳]
(自身攻击十倍)
总伤害= 239*2*10= 4780 (单体)
满等三星小杰(伤害140*2) 搭配芬克斯(fighter 伤害*1.5) + 技能伤害[猜猜拳]
(自身攻击十倍)
总伤害= 140*2*1.5*10 = 4200 (单体)
满等三星窝金(伤害155*2) 搭配信长(强化系 伤害*1.5) +技能伤害[超爆裂拳]
(自身攻击十倍)
总伤害= 155*2*1.5*10 = 4650 (范围)
满等三星杰诺(伤害70*5) 搭配窝金(伤害*1.5) +技能伤害[龙星群](自身攻击九倍)
总伤害= 70*5*1.5*9 = 4725 (范围)
满等三星富兰克林(伤害148*3) 搭配席巴(放出伤害*2) +技能伤害[双手机关枪]
(自身攻击5.5倍)
总伤害= 148*3*2*5.5 = 4884(全地图)
满等三星西索(伤害137*3) 搭配小杰(sniper伤害*1.5) +技能伤害[忘了]
(自身攻击九倍)
总伤害= 137*3*1.5*9 = 5548.5(单体)
同类型待测:Fighter比斯吉
B.持续伤害型
*技能是几秒内伤害*n 那种,我测试了一下,像席巴、金大约可以在期限内
打5~6下,以5比较保守来计算,尼特罗比较有挡头,可以撑很多秒,大约是
7~8下,以七下计算,数据如下:
满等三星席巴(自身伤害67*5) 搭配窝金(伤害*1.5) 搭配自身技能(期限内2倍)
以五下计算
总伤害= 67*5*2*5*1.5= 5025 (单体)
满等三星金(自身伤害69*5) 搭配儿子(无属性伤害*1.5) 搭配自身技能(期限内2.5倍)
以五下计算
总伤害= 69*5*2.5*5*1.5= 6469 (单体)
满等三星尼特罗(自身伤害57*5) 搭配窝金(伤害*1.5) 搭配自身技能(期限内2倍)
以七下计算
总伤害= 57*5*2*7*1.5= 5985
C.二者兼俱型
*因为集气很快,所以打完一波之后15秒内可以在发第二次,以库洛洛为例子,搭配
healer 可以短时间又二连携(*3)。
满等三星库洛洛(自身伤害74*2) 搭配库逼(特质伤害*2.5) 搭配自身技能(伤害*9)
加上十五秒内可以打第二次(三倍)
总伤害= [74*2*2.5*9=3330]+[74*2*2.5*3=1110]=4440
结论 : 1.智喜目前是allstar 主角无误!! 打的比窝金高
2.富兰克林看似伤害、范围都op 但sup 技能实在好难搭配阿!!
3.窝金自身伤害最高,可惜没有两倍伤害的sup可以加持!!(信长不给力阿)
4.库洛洛好可怜,搭配库逼还不能有很猛的伤害阿>< 可是过关超好用!!
5.金2.5倍op...不过血量有点少...但是看他在连载里面掏钱的手笔,应该要
多加一个过关金钱*2 的技能才对阿!!
6.西索一波最高,果然有点变态..