昨天有人讨论到韩森,一开始分到Matzka就比较难处理
想起大部分讨论赛制时,都着重在评审、评分或流程
但其实一开始的分组也很重要,包括分自己队友、分对手都算分组
觉得这方面节目组也有很多能改进的地方
Cypher:
第一次分组,不是用抽签的,而是四个评审直接帮大家分好
刻意做出几个满有趣的组别,像前夜猫组、无间道、BR NIKE等等
但Beat居然是用抽的
两者加一起,有像锦囊羞涩这种意外的神组别,也有像叨位这种悲剧发生
感觉人都分好了,Beat应该也要一起分好才对
1 on 1 Battle:
一开始街巷抽一个,然后那个人再指定对手(少数人像阿夫没指定)
缺点就有像Multuverse和政大黑音这样强者互打,或大宝挑8lak这种事出现
导师指定命题:
这边又变成都给选手自己决定分组&导师,对许时吴克群这种边缘人不利XD
这里有趣的是,政大黑音没有像Multiverse直接自己人一组,现在想想,或许想睡觉是想
避免自己人同时被淘汰
魔王挑战:
魔王轮流上场,自己抽比赛选手
算是最悲剧的一次分组了,一堆风格不一样的打在一起,只好变成最佳进步奖大赛
这里或许节目组自己分对战组合会更好
艺人合作赛:
这里又变回节目组帮你分好
就Matzka跟韩森比较惨,但也不是谁的责任
然后像昨天有人说的,YoungLee这种本来就有Rap,或润少这种本来气氛就很强的搭配,
会比较好发挥
总结来说,节目好像一直想避免“随机抽签”的成分,怕运气成分太重
但每个阶段又变来变去,总会有选手吃亏,有点可惜