Re: [心得] 古龙风云录初步感想 (微雷)

楼主: dlevel (府城中西里菜)   2024-02-04 23:44:49
※ 引述《moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)》之铭言:
: 其实我古龙的小说看不太多,
: 大概就几个知名角色大概听过,
: 剧情最熟的就是绝代双骄。
: 然后我玩武侠游戏也是属于剧情派,
: 比起战斗系统的有趣程度,更习惯享受剧情的那种。
: 目前进度是序章结束,刚出门朱七七入队。
: 推理部分很像天命奇御2,不过其实天命奇御2我才玩了开头就冷冻了。
: 古龙风云录会让我玩下去。
: 序章更多是在介绍玩法,有河洛前传的味道一开始就三人行。
一开始玩序章,会觉得是一款雷包游戏
人物立绘美术很棒,但那个堪比15年侠客风云传重制版的3D水准
跑大地图远远看还好,拿来当过场动画,实在惨不忍睹
序章跑任务从恶人谷小女孩拿到药粉,其实整个恶人谷有两壶茶
可以下药,选择另一壶会表现出古龙风格的幽默,结果微微不同
不过序章剧情感觉没打磨很好,婊子师姐卧底久了后对主角产生
感情,实在是太老套,有些对话也是怪怪的,但过了序章后,文
本 (剧情跟对话) 大概从五十分拉拔到七十五分
: 已经可以拿到部分招式跟秘笈,但是目前是观察阶段,还没有让角色学下去。
: 今天会再继续往下解,
要学!它战斗系统弄得太难。比如说
‧一次只能四个人上场,而且只有上场的人有经验值
‧钱难赚,初期跑大地图,虽然客栈很便宜,但还是想回仁义庄卧房睡省钱
‧战斗后不会自动补血,回仁义庄更频繁
‧地图敌人破十级后血量是八百多,对!就是第一个悬赏目标淫贼司马烟,
十三级血量八百多,其它游戏蛮常是升级会升个几点,给玩家配点是额外
打得更爽的,所以可以等个十几级再来研究点法,但这游戏不把点数用掉
随便地图上的贼寇都是血厚难打,而且速度比你先动
还有一点可能是我电脑太老,14年组的电脑
场景进大地图要读取、战斗要读取、偶尔卡点重读、战斗动画当机重读,每
次读取时间约15秒到 1分钟不等......累积下来很可怕......
: 目前是想要主线先押后,能开几个队友是几个,把队友弄满再说。
支线很丰富
但目前碰到两个BUG,都在洛阳
1是第二次捉迷藏,有个小女孩躲在树荫下,那个地方无法靠近到显示 E
互动这游戏的互动超有问题的,有时后鼠标可以直接点,有时后没反应得
按 E键
2是斗嘴战,找不到铜头巷的邹炎
: 我不知道是不是古龙小说的特性?
: 古龙的男角对话相处蛮舒服的,有朋友感觉,第一次有武侠游戏男女角都想收来做队友XD
古龙男角就是兄弟情
女人就圣女、婊子,或是年轻版黄蓉、小郭襄那类精灵古怪的,这三种
作者: clivezzz (硕一菸酒生)   2024-02-05 09:46:00
我也读超久…
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-02-16 19:22:00
我觉得读取不是你的问题 是河洛的问题

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