原Po是9月入手侠之道的,目前通关了八周目,虽然这个游戏目前还在开发阶段,但可以
说侠之道已经是原Po最喜欢的游戏之一了。以下分享一些心得和攻略。
优点:极为优秀的配乐、相当优秀的剧情和文本,游戏过程有很强的代入感。
侠之道的世界观很丰富,剧情则较为沉重,玩家在游戏里面经常必须决定NPC的生死,而
这些角色不仅善恶、罪刑有辩驳的空间,甚至还可能和主角有交情,这就让玩家做抉择前
必须停下鼠标好好思考一番了。至少罗广泽、金刚、罗夫人、以及第二年夏校的一些生杀
选择都有让原Po反思自己的道德标准。
除此之外,尽管主角天赋异禀,武学进步神速,但是反派的强横以及狡诈仍然予玩家防不
胜防、力有未逮之感。在这些条件下,驰援恒山、救援重岩村等主角力抗强敌、奋力保护
亲友的剧情,其带给玩家的代入感与情绪上的冲击绝不亚于原Po见过的任何一款游戏。
原Po觉得制作组在剧情这一块的发展方向绝对是好的:讲一个精采的故事,但是让玩家可
以亲身参与其中,与故事中的人物互动本身就是游戏相较于小说、电影等载体的优势。
除此之外,在玩法设计上,侠之道在原Po看来有许多地方都在侠风本传的基础上有很多改
进(原Po本身就是侠客风云传的迷):
烦人的小游戏没了(开局在新手村挖矿绝对是侠风本传最烦的地方)
隐藏的资讯远比侠风少