寒假开始,终于有时间破一直没时间玩的幽冥路啦~~
首先我要说,我认为这DLC超级有诚意,而且还是免费的!河洛果然是真佛心公司。
如果有破完前传但还没玩过幽冥路的版友,真的蛮建议去破关一下,十分超值。(还是只
剩我还没破XDDD
很杂乱地从角色、剧情、游戏性三方面来讲一下我的想法:
首先剧情,幽冥路还算完整地补足了酆都是如何草创、茁壮,以及到后来成为一方之霸的
过程。
酆都这个帮会的概念我一开始就觉得十分有意思:“既不容于阳世,那不如就做阴间的鬼
差,行人所不能行之事”
不同于天龙教这种传统的 教主》护法〉天王 模式,酆都的职位如阎王、牛头马面、孟婆
判官等等都像阴曹地府一般有独特的称呼,而且阎罗王这个称号居然还是陈公公给的XDD
酆都一帮人在幽冥路中完全是锄强扶弱的英雄好汉,与前传中酆都=邪派的形象相差极远
。看着阎罗一路上收编各方大将征讨四方,角色们也从手无缚鸡之力成长到个个是割草能
手,真的有说不出的成就感。
幽冥路的结局与前传类似,都有两个结局,一好一坏,坏结局会衔接至前传的开头,也就
是法外三旬。而好结局则完全改变侠客的历史,阎罗王直接升格阎罗天子,一统江山。
好结局自然不说,爽度满点,右劈天龙左抗天意中拒朝廷,开创新的盛世。而坏结局,同
时也是真结局里,堂堂一代豪杰沦为傀儡,最终甚至成为痴呆废人。这也让我们知道,在
侠客的江湖世界里,想要贯彻侠义之道或许没那么简单吧。于本部主角之前,不知曾出过
多少胸怀大志的义士,只是壮志未成身先死罢了。
不过令我很欣慰的是阎丹生晚年至少落了个好下场阿QQ 有罗煞跟敖广这两个好兄弟伴其
终老 他波折坎坷的一生也算画下一个平静的句点了吧。
除了剧情的充实,幽冥路也让酆都的豪杰们个性更加立体化,毕竟多了许多可以描述他们
的篇幅:
身材高大、面蓄长髯、武功绝顶又侠义为怀,还是江湖上顶尖势力的首领。这个人毫无疑
问一定是天王...不,是幽冥路的主角阎罗。
好啦,其实我在玩的时候一直觉得阎罗和天王有某部分十分相似,两人皆有拯救他人的抱
负,而且都是极具魅力的领导者。只是阎罗身上带有更重的草莽气息。话说天王和阎罗后
来的境遇也有点相似啊,都是失势后一个被禁锢、一个被控制,而且都是天意城搞的鬼。
或许河洛可以再接再厉出个天龙行(?
罗煞、敖广两个好哥们,都是血气方刚的冲动派代表,但从剧情中某些桥段也能看出他们
是粗中有细,并非一味的匹夫。他们与阎罗和孟婆肝胆相照、如家人般的情感更是剧情的
核心光辉。
孟婆姊姊,精美绝伦的立绘,分歧点逆转剧情的重要角色,酆都探子身兼细心代表及门面
担当。不管哪方面都是巾帼不让须眉(瞧那威猛的丧门钉)。在好结局中孟婆姊姊终于是
和夫君及孩儿团聚啦~~不动找到妈孟婆找到儿,真是可喜可贺。在丛林里还能把欧阳笑
射个满脸,真的是颇舒压,一改前传中孟婆的可怜处境。
判官文靖之,在前传里我记得连台词也没有,只有印象他的三格点穴很__ 原来不说话是
因为一起被控制了QQ
果然水浒传告诉我们,要招募好人才就得用逼的才有用啊。判官虽然是被迫加入,但他刚
正不阿的个性也十分突出,最终在阿鼻岛上的死守阎罗更让人莫名感动,是个内敛但真性
情的好汉,不比罗煞或敖广等人差。
黑白无常这对甘草人物在幽冥路中交代了他们的出身,两人的幽默逗趣化也让他们讨喜很
多,但也跟本传中有点违和。而且最让我不能接受的是他们于本传中还加入了天龙教!每
次看到这两只就想起这件事,算了我看还是把幽冥路当成一个平行世界吧 orz
不过虽然不能接受,但其实两人一开始的立场就不是十分坚定,一直有依靠强者的趋势。
仔细想想两人诙谐的个性和墙头草其实也并没有冲突啊,纯粹只是酆都的美好英雄化了里
头的所有成员而已。
最后是阿傍,虽然使毒,但其实是个心思朴实直率之人,为了部族的安危而到处奔波忙碌
。他语音中有一段跟孙女的对话让我印象深刻,阿傍与阎罗这种人终究不同,只是个想保
部族平安,享天伦之乐的平凡人而已。
另外使毒的苗人与那些使毒的汉人个性对比实在很有趣,一个传统炼毒的部族却没有因此
让心也变得毒辣,反倒是玄冥子、摩呼罗迦之类的咖个个辣手毒心,十分讽刺。
总之,幽冥路整体来说算是蛮成功的帮酆都的角色们树立个性,当然不管如何我最爱的还
是倩思姊姊啦<3
但八大主角里除了孟婆之外我还是能够讲出每个人令我印象深刻的点,我想这就算是颇成
功的角色塑造了吧~何况这只是DLC而已。
最后谈谈游戏性吧,战役模式的关卡制还算新鲜,每个主线关卡的题语都很有fu。难度上
基本也不会太难,除了前期比较难熬之外,后期每个角色练好了真的都能独当一面,大杀
四方,连黑白无常只要练好后期伤害也是3000起跳,血量起码9000。而且幽冥路里每个人
都可以爆击连斩,超好用,最后一战已经轻松到我认为其实两方一起上我让一只阎罗都还
会赢。真的是像秋风扫落叶一样狂。
部队的养成也很有趣,百兽战队真的超爽的XDDD 关门放的不是狗,是熊虎狼蛇!看到一
个实况主很天才的抓了砲兵,让我超懊恼自己怎么没想到!!以前都是电脑朝玩家的脸猛
尻,现在该让你们尝尝这神机火砲的滋味啦!哇哈哈哈哈哈!!
除了这些之外,剧情里打斗的描述不知道是不是我的错觉,总觉得比本传及前传精彩许多
。阎丹生力斗陈崇英,罗煞敖广合战心残,以及辟邪老人的鬼魅身法...等等许多,真的
像
在看武侠小说一般,好不过瘾!
讲完爽点后说说我认为的美中不足,首先是自由关卡打到后面稍微有些乏味,我认为可以
加几个侠客进去搅和搅和,而不是一直砍一堆杂鱼。例如讨伐武当可以战个卓人清、方云
华,截镖可以战个关伟、陆少临之类的。
不过因为自由关卡本来就不是重点,我个人玩也没有到刻意去刷经验,顶多就练练级的程
度。所以上述抱怨其实有点鸡蛋里挑骨头,但!酆都日记那三篇真的是让我玩到想打人,
尤其是第二章上山救阿莉,真的是玩到快中风。黑的要命地形又超级难走,光在地板上数
格子我就快瞎了,后来还是上网查大陆网站的走法才通关。有点不懂那几章的意义是什么
,我破完全剧情后也没看到,只能自行联想那可能是阎丹生小时候的梦魇之类的。
好啦可能只是我视力不好,但玩的时候有点烦躁是真的。
对了,跟前传比这次DLC似乎多了几种武功效果,像冲锋、背袭这种移动位子的效果我觉
得很不错,毕竟高手过招本来就是飞来飞去的呀XD
最后的总结,真的很感谢河洛工作室团队能够用心做出侠客一系列的好游戏,我是稚嫩的
大学生,没有玩过金庸甚至武林群侠传,但还是很疯狂的对侠客着迷。身为一个武侠小说
的爱好者,真的很开心能有内容这么多采多姿的武侠游戏畅玩。发售两年还在更新的本传
、内容超丰富的DLC(我破了15小时),河洛的诚意让我只能说我就算卖肾也会买下一部
作品来玩。
“判罪决业,审阴断阳!”能让我坐在电脑桌前像疯子一样跟着呐喊的游戏也只有侠客了
XD
手机发文,排版不好请见谅。