[闲聊] 前传破关杂谈

楼主: simpleman (振作)   2016-10-19 01:02:01
玩了近70小时的一些想法
因为内容很杂乱算不上什么心得 所以用杂谈
1.几个重要大咖的存在感很薄弱
尤其是阎罗和辟邪老人 都是见面三秒就.......死掉
甚至我游戏破关居然对辟邪老人的样子可以说完全没印象
好歹是最终大魔王戏分也多一点好吗?
而且辟邪老人好弱...感觉主角三人就可以把他打爆了
 
 好歹也给他一点帮手嘛!!独居老人多可怜
到底我找那么多人来打一个老人要干麻?再说武林正道以多欺少这样对吗?
 相较之下 傀尸和佛母存在感还要强的多 整个阴魂不散的...
2.场景变换要读取我没什么意见 其实这方面优化已经比本传好很多
但是进入战斗还要读取就很恼人 破坏游戏节奏
在少林武当练功时真心觉得很烦
3.敖广真是相当鸡肋的角色 原本是找他来补胖子的空位
但身为一个后期加入的角色 还是一个堂堂的东海舵主
理应要是个即战力 但各项武器防御能力居然都只有5
唯一倚靠的连击系统触发机率又不高 一个回合连只杂鱼都踢不死
一副足球员的样子居然踢成这样 叫你阿骂来啦!
只好果断换放夜叉 除了本身能力都很优秀外
身材......我是说天赋也能让男性队员像是打了针或是吃了药
配合浪花斩铁势 龙墨觉得开心!
4.提到这次的传闻系统 其实还蛮有趣
但是垃圾传闻太多 后期看那些传闻几乎没有帮助
像是什么关伟失恋、陆少临中镖之类的
这些无法入队的角色传闻偶尔出现还觉得蛮幽默
一直重复大量出现只觉得厌烦
针对入队成员的传闻大多是学了什么武功
如果加入负面的消息会不会更有趣呢?
 例如说:
 "方云华偷看浪洗澡结果长了针眼 命中-2"
"傅剑寒不小心喝到假酒短暂丧失记忆 竟忘了吸星大法"
"寒流来袭史义坚持上身赤裸因而感染风寒 气血-200"
让放养的过程更有随机性 似乎乐趣会多一点
另外也可以有一些对玩家有利的小确幸传闻
例如说:
 "史燕转手赃物大赚一票 现在招募费用打5折"
"中国厨艺学院近日小强大量出没 导致少林寺十八铜人食物中毒功力衰退两成"
 有这些传闻的帮助 让新手上手难度也可以减低一些
希望未来更新有机会针对传闻系统再做一些调整囉!
5.塔雅强势来袭 曹萼华...毫无反应 就只是个花痴
没什么心得...单纯个人觉得开心XDD
 就以上几点分享啦!
 对一个早八晚五的上班族来说很久没这么认真投入一款游戏了
 
 但这样玩体力真的吃不消 除非有大更新不然暂时不会再碰了!
 还是要给河洛掌声啦!现在愿意投入作单机游戏的人已经很少了
 何况是一个老字号的工作室 谢谢你们的努力与付出 我会持续支持滴
作者: SeanLiao99   2016-10-19 12:51:00
从本传到前传,读取一直是弱项阿 装在SSD还是很慢
作者: pcryot (獠)   2016-10-19 20:07:00
你建议的传闻超棒!赞
作者: end61728 (阿葵)   2016-10-20 09:06:00
哈哈哈哈 这个传闻挺好的 但是我希望传闻能搭配小事件

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