Re: [闲聊] 关于前传难度...

楼主: kuninaka   2016-09-29 14:24:44
小虾米徐昌隆V
Npc在每场战斗后会成长,概率不尽相同。有时候单纯去买道具,有时候会去练功,有时
是休息,有时去赚钱,传闻不会每个都播报。另外,战斗中各种行为也会影响怪物AI,你
越打越顺,敌人AI就会加强。比如你每打死一只怪,他们暴怒,就提高AI,但我方死一只
怪,他们松懈后就降低了AI。其他还有很多计算AI的方式,例如补血仇恨会提供。最后提
醒你,敌人吃药很恶心,但是晕眩不能使用道具,所以善加利用晕眩吧。
http://tieba.baidu.com/p/4801138207?pid=98470312993&cid=#98470312993
随机成长和根据战斗状况成长
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2016-09-29 14:48:00
哇难怪我越玩越简单
楼主: kuninaka   2016-09-29 14:51:00
另外还可以放生队友,会自主奇遇

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