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Hearthstone
[心得] 索妮雅神族贼分享
楼主:
wolfking623
(卡比利亚的微笑)
2025-05-04 03:53:20
附上人权:
https://imgur.com/a/7kvQE7c
### Protoss Rogue
# 职业: 盗贼
# 模式: 标准
#
# 2x (0) 暗影闪现
# 2x (0) 准备
# 2x (1) 扭曲织网者
# 2x (2) 光子加农砲
# 2x (2) 欺诈蜘蛛网
# 2x (2) 瞬移
# 2x (2) 荒疫使者
# 2x (3) 虚空舰
# 1x (3) 金属探测器
# 2x (4) 可疑的商品
# 1x (4) 可靠商人格利夫塔
# 1x (4) 索妮雅‧水舞者
# 2x (5) 沙盒无赖
# 2x (5) 超时空加速
# 2x (6) 高阶圣堂武士
# 2x (6) 黑暗圣堂武士
# 1x (8) 亚坦尼斯
#
AAECAaIHBIqoBunJBqfTBpP0Bg32nwT3nwSzqQa2tQaL9AaN9AaQ9Aao9AbF+AbL+AbO/gbogwechwcAAA==
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
上一次的分享后我回去测试了几套主流套牌:龙牧(有古树版稍强)、船员大树圣、猪猪恶魔
猎、连击海盗贼、轮盘术,来说说盗贼面对这几套的思路
在原先的基础上索妮雅的体系多了一组爆发最快可以7回合启动:4+1+1+1费用:
索妮雅+沙盒无赖+高阶圣堂武士+高阶圣堂武士=2+2+2+2+8+8=24点
索妮雅+沙盒无赖+高阶圣堂武士+黑暗圣堂武士=2+2+8+8=20点
索妮雅+沙盒无赖+黑暗圣堂武士+黑暗圣堂武士=8+8=16点
当然前题就是要先给神族降两费+手上要有圣堂武士、1费的沙盒无赖与索尼雅
对战上可以先记住有这样的combo可以用,但是手上有什么牌就先打什么牌,这套重点
在灵活可以大解也可以清场,也有直伤,索妮雅提供了一组爆发伤害过墙所以对手算血量
有时会失误,只怕对手的护甲跟血量很多那伤害是无法收头的如:轮盘术、死亡骑士(星舰)
面对这种就是前期ALL IN求7回合前可以收头的血量。
通常面对到大多数职业都会打到8回合以后,所以前期如果很差进牌66668也可以等等看下
一张牌先别急着投,曾遇过海盗贼前5回合各种铺场,但是第六回合开始反打成功的。
神族贼有很多神族降费的手段有什么就打什么,尤其面对快攻职业就要拼解场完美combo
可遇而不可求,灵活打牌是这套核心也容易应变怪牌。
PS.神族贼还有一种致胜方式就是靠运气:当手上只剩格利夫塔与回手,对方场上有20攻暴
龙时,就赌下去拼1费控制生物,用对方大生物打对方脸,如果手上刚好有直伤:狂战士、
降费高阶圣堂武士、光炮、3费武器就有机会反打。
1.对龙牧:
目前季初的环境最多遇到龙牧,盗贼对龙牧是好打的,前期如果手排不顺就拼降费跟抽牌
前三回合没有荒疫使者就建议回手留给虚空舰或是沙盒无赖打伤害,必要时也可以回手狂
战士打脸。如果自己是龙牧就是要想办法: 1.做场面铺龙,直接加血抢场面、2.没有场面
就尽量拖时间,保留血量在20滴血以上所以古树版本稍强至少有5点护甲,有挥击时斟酌
手上的龙跟血量 3.combo不一定要奏满 札瑞米多的那一回合只要手上有沃金场上有一张
飞龙就能打24点的伤害,如果盗贼9回合后还没endgame就是维持血量防神族贼爆发一波
优势对局算82开
2.对船员圣:
这套也非常多,对于神族贼来说重点只有两个:1.前期场面压力要有要尽量把生物解掉与
打脸 2.如果手牌真的很糟糕没有生物可以打就拼神族降费,只要能够解掉船员那一波通
常这把就稳了,作法就是高阶圣堂武士的合体或是回手高阶圣堂武士再打出合体就会有6
伤,圣骑士前期通常会下33与88,直接下黑暗圣堂武士没有压力因为圣骑没有单解,合
体前记得先打脸。
如果自己是圣骑士玩过就会发现要能在6费打出两张船员法术其实很难,反而控场跟维持
前期血量很重要,船员圣最好要在7回合内打出2张船员给压力,8回合风险很高,还要留
血量给夏达希尔,所以前期靠光芒机器人压场面,法术尽量分散放不能放同一只生物,盗
贼的单解很多,血量控在4血可以避免对手的降费法术,对手如果没降费船员压力就很大
抵抗光环对盗贼很有效,前期打出可以防止盗贼的回手与抽牌。优势对局算是82开
3.对猪猪恶魔猎:
这套很难打,所以只能前期all in与祈祷对手牌序不对,只要猪猪没出现都还有得打
因为对手有3费控场法术与吸血猪所以4费前都要all in赌对方没有大解,虚空舰有
圣顿可以挡一波,对手最快要在6回合开始回血,所以5费生物不死就没有两只猪猪
六回合前要能压到一定血量后拼圣堂武士的合体直伤。对阵算是37开
如果自己是猪猪恶魔猎就是全力找吸血猪,越准时下越稳,解场法术尽量扣在手上等对手
铺场,所以抽牌>解场>打伤害,抽牌决定了什么时候下解场卡跟牌序。
4.连击海盗贼:
这套算是64开,主要决胜点在对手的牌序如何,除非对手能够4回合出三个55的连击海盗
不然神族贼的解场卡应该都够用:虚空舰、光炮、可疑的商品、圣堂武士与3费武器,搭配
回手与荒疫使者的占场都算好打,要注意黑暗圣堂武士如果单下很容易被单解。
如果自己是海盗贼,打法就是在6回合前抢血量与制造硬币,夏达希尔的法术有直伤也有
单解,前期用连击与玩具船抽牌所以硬币不用省把前期的铺场坐满,对手最快4回合4费
2伤解场,让闹事者配合海盗加血。
5.轮盘术:
这套最劣势对局19开,几乎无法赢,只能祈祷自己天湖,前期一定要压场面跟血量,后期等
索妮雅准时打爆发,要赢需要有大量关键牌所以前期的抽牌很重要,蜘蛛配合回手作抽滤
,如果前3回合没有荒疫使者就以抽牌与降费为优先,以降两费为主做combo。
如果自己是轮盘术,前三回合留手牌出大解,有八张手牌稳稳下星舰生物,只要古树跟无
尽停留或诅咒战役搭配到对手应该就投了,更别说星舰发射的护甲。
6.DK:(这个就还没玩过下次测试看看)
DK有分三种:快的蚊子;中速加加;慢的有血虫与星舰
蚊子的那套算优势对局73开,只要手牌不要太差能解决蚊子,与生物占场几乎都打得赢
,回手优先给荒疫使者与虚空舰解场,唯一要留意血量因为对手有5攻的武器所以尽量
保持在12血以上还有茶壶配合生物都能增加6-9功的伤害。
加加DK,不算劣势对局虽然对手有嘲讽与吸血所以晚期不好打,他还有获胜手段是靠
黑棘针缝师的伤害收头,回血靠嚼食者,但是前期都可放心ALL IN只要拼前8回合收头即
可。在亚服遇到满多++DK,由于没有大解所以前6回合的场面很重要,有圣堂武士就
下能越早出执政官压力就越大,由于盗贼单解够多所以请尽量铺场前期血量务必压到收头
线,7回合后对方的吸血跟生物质量会大到难解所以降费跟铺场在前6回合是关键。
由于前期可以放心all in所以蜘蛛抽排的手段很重要,对手前期的单解只有训犬师与病
态虫群,唯一的大解是靠毒息配黑棘猪猪而且还要6费,这时你都可以下雅坦尼斯拼降费
了,打下来甚至比快攻dk好打,因为前期压力没快攻大,算优势对局73开。
慢的有星舰体系与血虫体系都算劣势对局28开,DK有很多加血手段跟护甲手段所以也是
要拼前期ALL in,不过对手只要稳稳地下血虫与星舰组件应该都只能投,最近季初天梯
较少见,比较多快攻的DK可以抓。
7.对阵法师:(这也没玩过留着)
法师分为法术法与神族法,法术法算是好打,前期可以下生物占场,对方的法术通常针对
占场生物去解,解不掉的就打头,所以如果有搭配到荒疫使者的回手对方就要在2回合解
光,这时就要看叫出来的生物如何,如果前三回合都没有荒疫使者也是拼降费跟抽牌,因
为神族贼有狂战士打脸也有圣堂武士合体,前期有生物就要下生物给压力记得留2血以下
生物数量以三只差不多,法术法的大解只有火球跟随机法术对到索妮雅的复制执政官通常
只能等收头。优势对局82开
神族法就不好说,体感是37开偏向46开,因为前期如果有荒疫使者的回手就可以压比较
多血量后期可以靠狂战士与索妮雅的combo收头,如果前三回合没有荒疫使者建议先不要
下生物,神族法的启动要靠解生物降费与增加伤害,你可以先拼抽牌,所以蜘蛛很重要一
定要多抽,你要确保你的降费跟节奏在自己这边,对方想要的就是稳稳降费多打神族法术
才有伤害,由于对方有四张卡可以处理潜行生物所以可以用回手蜘蛛搭配虚空舰占场,
对手如果下大解黑暗圣堂武士就比较好出,不下就打头,对方如果护甲叠到16血量30就很
难打了(通常这样表示你抽的不好对方也都有解,可以下一场)要控制血量加护甲在26以内
才有combo可以出,如果执政官必须留在场上对手有可能用格利夫塔1费控制反打你16血
所以需要注意。
8.德鲁伊
这就不用细说了,如果有遇到就是赚到,分为法术德与灌注德,都是10:0开
法术德有解场主要靠艾维娜的1费传说打场面,由于没有强力单解只需要注意艾维娜什么
时候打出,要准备神族降费打圣堂武士解场,对方必须要下一回合抽牌上来铺场所以5费
前有生物就打生物,前行蜘蛛很重要可以先打堤防一下3费的波浪大解。只要有执政官
在场上对方通常就要投了
灌注德,前期一定是丢自然法术拼速度,所以前期的场面一定要有而且要拼命抢,
只要前期有场面他的注能生物就是一支一支给你解的,尽量的下黑暗圣堂武士与可疑的
商品,就算对方天湖有一堆回血法术,你也可以拼格利夫塔的1费控制倒打。
如果自己是灌注德,就是拼天湖要在3回合内扑到2-3只4血以上的注能生物,生物尽量
打头,嘲讽尽量给5血以上的注能生物,要赌贼的手牌很烂,你的牌很好,回血要看对方
的降费降多少了以及第6回合前自己血量有没有在16血以上。
9.对灌注猎与异虫猎
异虫猎也差不多是91开,灌注猎82开
异虫猎就是稳稳地解场把它场面打光与神族降费,雅坦尼斯可以直接配1费沙盒无赖打出
越早打越好,场面解光下执政官对方就要投了。如果手牌极度不顺起手66668,就是看有
没有降费跟抽牌有跟到,还是有办法反打的,只要降费跟combo有到解光场面就剩下对方
的变身、2费4功野猪或刺蛇打脸,对方铺的场面可以靠高阶圣堂武士的回手去解,也可以
靠虚空舰的回手,不能让对方留3只以上生物到下一回合,会吃太多伤害,圣盾对到铺场
生物很吃香。
灌注猎,就是前期要压场面压对方血量,对方只有生物冲刺与一张法术可以单解所以
铺场很重要,荒疫使者的combo有做到基本都稳,如果手牌不顺一样要拼前期生物占场
一样拼打脸,对方要注能就要解你的生物所以潜行很好用,对方的单解都是指定的所以
黑暗圣堂武士可以直接下,下回合打脸加变身就有保底13点伤害,越后期越危险所以
看对方前7回合能收头就收头,对方有机会30攻暴龙gg的,不用贪玩。唯一最大变量
就是马洛尼的神灵,如果叫出塞纳留斯的三只嘲讽怪你就会少打脸的直伤,或是嘲讽
乌龟,这时只能看手上有没有黑暗圣堂武士,与你的降费够不够。
作者:
Hyunjinmylov
(台湾小迷弟)
2025-05-04 09:16:00
想问大大这套怎么打神族法跟法术法遇到几乎稳掉分
作者: turtlemaster
2025-05-04 11:02:00
这套遇到血会变多或有叠甲的直接下一场= =神族法你前面要给他压力,他原则上会叠12甲 可能再+5 你前面压力不够大 后面就G手顺天湖例外 总之你如果慢的话你的执政官出来就被巨像扫了
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