[问题] 越来越复杂是好事吗

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2024-08-23 18:15:57
如题,最近为了追加新花样,卡片的效果开始越来越复杂
虽然卡片效果还是很直观,理解单卡没有那么难
但层层叠叠加起来就越来越增加学习上的门槛
例如那个切面包的武器,如果没有实时跟上解说的影片
刚抽到的时候应该完全看不懂三明治是什么意思
其他就不一一举例,炉石的优点是没有出过作文卡
缺点是有一堆如果写成效果文实际上也很作文的作文卡
虽然都是实际上操作过就大概知道是怎么回事,但只看描述应该都真的是雾煞煞
然后是战场的部分
跟炉石本体完全不同的游戏性跟卡池,已经可以说是另一个游戏了
而经过这么多年的发展,战场也已经发育成另外一套自己的逻辑
原本至少还有大恐龙之类从本体借过来的效果,现在几乎没有了
而更大的问题是系统、种族层层叠加
任务、法术、战宠等等,要评价一个东西的好坏需要太多事前的游玩时间
也许因为炉石的效果写法很单纯所以当下不会觉得看不懂
但资讯量就是摆在那边,尤其还有发现这种要理解整个牌池的操作
让炉石变得越来越复杂
各位觉得炉石这样的发展是好事吗?
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2024-08-23 19:38:00
现在的问题不是太复杂,是血太少头很容易爆开
作者: michaelfat19   2024-08-23 19:45:00
就卡牌游戏来讲 炉石应该算是前三简单的
作者: hearthstone0 (普奇神父)   2024-08-24 10:12:00
这样太复杂? 怎不看游戏王
作者: den05jrsmith (路人魔术师)   2024-08-24 16:10:00
当你开始接触K语言你会发现炉石的机制很好理解

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