昨天中午上的,玩其他的一直在看探险者协会,换这套从芬利大概输个3-5把就赛上去了,体感胜率大概七到七成五。
https://imgur.com/wLBLOsS
牌组代码:
### Insanity
# 职业:术士
# 规则:标准
# 飞马年
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# 2x (1) 大量生产
# 2x (1) 奇蹟销售员
# 2x (1) 液压抽取
# 2x (1) 虚空名伶
# 2x (1) 魔弦竖琴
# 2x (2) 上低音号小鬼
# 2x (2) 最强音
# 2x (2) 源质晶簇
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 1x (3) 火炉燃料
# 2x (3) 矿车难题
# 2x (3) 穴居怪宝石投掷者
# 2x (3) 进逼疯狂
# 1x (3) 骨牌效应
# 2x (4) 疯狂指挥家
# 1x (4) 腐化者波普加尔
# 1x (5) 罪孽交响曲
# 1x (0) 齐里亚斯豪华版3000
# 1x (0) 齐里亚斯豪华版3000
# 1x (5) 完美模组
# 1x (5) 计数模组
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
概念(我烂又没耐心,样本又低,随便看看就好):
火炉拔了一张,因为我常要自己打,没带触手是因为我觉得我会死就是死定了,所以换了生产去抽到满脸血,
齐里现在主流都是又吸毒又飘的,可以考虑记数模组换病毒模组防人家指指点点。
1.面对前面比较不会有台面优势的职业尽量去铺满场,他要解就给他解,他解不干净我们就敲破他的头,他解的干净
我们就拍照累死他,尽量去用满每一颗水晶(一费我还是会挂武器,因为我很客家,大不了累死大家平手),他解场的
时间就是给我们抽牌跟铺下个场的机会,拍照可以拍最强音、名伶、闪亮亮的东西就是拿来砸的,进逼疯狂都是不错
的选择,交响曲可以看大量生产的情况抉择,去补足抽牌、给压力或是突然给他一管。
2.面对前面很会抢抬面优势的职业,不要留抽牌跟烂怪,留矿车跟小鬼去舒缓跟给压力,用给压力去舒缓台面压力,
有机会就一起累累,没机会就赶快抽牌抓波普加尔,后面真的台面炸了你就跟他翻脸,最强音炸完拿石头砸他就好。
打战士:
尽量留低音鬼、疯狂跟指挥家,疯狂不要留两张,留一张就好,你会抽到指挥家不用怕,叠疲劳的同时去给压力,万一他真
的能解掉,心中就要有抽一套拍照牌的准备。
打术士:
淤泥术:还是以舖场跟敲头为主,他一紧张又没波普加尔就会乱打。
内战:前面不急着疲劳,以生物疲劳为主,他会自己忙到自己血很低,T6 T7都有机会能OTK他。
打萨满:
法伤萨尽量在前面给足压力逼到他花超载解场,不要给他累积手牌的机会,他手上都是伤害我们会死。
其他的萨满就当控制去打,他真的大起来就下一把。
打盗贼:
抽抽乐贼:他没什么解场,也没回血的手段,前面尽量铺场给压力都算好赢,起手可以留生产去把水晶用满跟补资源。
挖宝贼:挖宝其实会给到台面压力,要适时的去做交换保怪,同时铺场让他把资源去给怪,否则他就会把资源往你的头上
指,解场起手不用留,他顺起来你根本解不完,看他表演就好。
打牧师:
牧师的缺点在抽牌不快,不要留疯狂,他搞不好是快攻龙牧,那我们就完了,尽量找可以给台面压力的为主,这样
不管是无双还是龙牧,或者是溢疗,都可以给血量压力的同时顺便抽牌。
打圣骑:
快攻:没遇过,最好不要遇到,遇到就不能发心得了。
++圣:算劣势对局,前面能铺场就铺场,不要抽牌,我们没有带拆武器的蛇速度要快,T6开始如果他有武器跟合体
会进入劣势,要有被一拳打死的准备,而且熟练的++会做适时的台面交换,所以真的要给足压力。
打法师:
彩虹法自从蛇油被砍就很少看到了,都是遇到法术法,法术法前面要给血量压力,趁她没武器要她命,让他想办法去解
你就有机会赢,顺起来你也没办法,没人有办法。
打猎人:
只有遇到秘密猎:劣势对局,有波普加尔后手可以考虑留,要注意它的法术回手(1费测)以及捕鼠陷阱,老鼠真的触发
我们应该也没有返场的能力。
打德鲁伊:
不管是龙德 法伤德还是法伤龙,前面尽量用生物去铺场,同时做抽牌,后面生物基本上踢不到脸还会被齐里亚斯
法伊拿来回血,后面就看能不能趁他把你他死之前用法术累死他。
打DH:
很难打赢,DH前面总是有100种踢到你脸的方式,又不能太疲劳,中期他武器后的爆发又很难解掉,还好很少遇到。
打DK:
机器人DK:就是会带生物飘渺法术的那种机器人,要处理一下他的生物,不要被他飘渺到有机会被一拳打死。
彩虹DK:前面尽量铺场,T7后如果他有张牌一直在手上,就要考虑下大怪会不会被回血。
彩虹BUFF:他有一个会吸血的狗,要注意怪物的摆位让能踢脸的生物好好活下去。
结论:我打一打心得发现这套的核心精神就是前面铺场,有多的费用就尽量拿来抽牌,不要怕死,气势不能输!
祝各位都能游戏疲劳,现实睡饱穿好吃的好,谢谢大家,以上。