[情报] 英雄战场 极度严重的bug

楼主: etw710 (ET王)   2024-05-26 21:08:26
帮溶解代PO
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来源: https://x.com/pocky_plays/status/1792810763536761086
根据这个外国实况主的测试
得知打尸体的规则并不是随机的
打尸体规则是这样的:
条件1.必须是血量最低的三位之一,有同血量时可能不只三位 (没问题)
条件2.两回合内没打过尸体或刚成为尸体的那个人 (没问题)
条件3.先进房的优先打 (bug)
以自订房为例子,进房顺序就是房主1,第二个进来的2,最后进来的8
所以房主只要符合条件1及条件2,就必打尸体
而第二个进房的,只要符合条件1及条件2,且房主没有打尸体资格,就必打尸体
以此类推
接下来是重点了,一般天梯的进房顺序通常是依照分数排的 (不是一定)
最高分的有极高机率是房主,因此可以用这个bug投机
因为某些情况下,我可以确定我100%会打尸体 (即使有三个候选人可以打尸体)
我们一直以为的随机1/3,其实根本就不是随机的这个bug会导致投机行为
以及如果你是低顺位的人,如果血量后三名一直换,即使你一直待在后三名,
也永远打不了尸体怎么看都是超级严重的bug,暴雪却从战场一开始就这样设计,
看起来未来应该也不打算改
在这边发文只是让大家知道有这件事,我也有在暴雪论坛发文了
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/ghost-algorithm-in-battlegrounds/128995
晚点应该会再去reddit发,看有没有机会让暴雪重视这件事,虽然应该是不太可能
如果过一阵子都还没改的话,我就要做查看进房顺序的插件了
进房顺序应该可以从log档看(不确定),要做插件应该不难
暴雪如果要继续无视,我就只好恶心你了
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2024-05-27 00:14:00
严格来讲出BUG的不是程式,而是设计师本身吧ww今天要是做个数据在符合前两点的前提下让打最少死人的人优先打也不会那么智障啊
作者: chanyoung526 (Independent)   2024-05-27 07:03:00
正义要从天而降了吗
作者: cry589036511 (JJin)   2024-05-27 23:36:00
还以为是元素怎么刷都没有小小
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-05-28 09:11:00
薛喜早就知道了吧

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