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昨天,29.2更新上线,对每周任务进行了一些改变,使它们更难完成,但提供了更多的经验
值。我们注意到许多玩家通过例行性的游玩完成了他们的每周任务,甚至没有真正参与每周
任务系统。我们进行调整的目的是为所有玩家提供游戏目标,并对那些真正投入游戏的玩家
给予额外的奖励(他们可能仍然可以轻松完成每周任务)。
但我们听到了你们的回馈,很明显我们做得太过分了。
我们希望奖励额外努力的玩家,而不是让这些奖励遥不可及。这就是为什么我们正在准备一
个非计划的Hotfix,将大部分每周任务需求降低至介于之前和现在之间的某个数字。我们将
保持经验值加成不变。我们很快会有更多关于这个非计划Hotfix的消息,但它将是我们已计
划的第一个定期Hotfix。
这种降低任务需求可能会产生一些奇怪的问题。例如:当你登录时,你可能会看到一个每周
任务完成度超过100%。如果发生这种情况,在你再次玩游戏并进行该任务后应该会得到解
决。
感谢你们对这次更新的回馈。我们期待在这些调整后听到你们对变化的感受。